review tumblestone
El meu cervell em fa mal ...
No puc pensar en l'últim joc de trencaclosques que ha tingut un mecànic que coincideix amb la forma i les formes. Podria ser cap d’ells, de fet. Simplement no em vaig sentir satisfeta després de completar un trencaclosques. Jo sóc més que un dolç que un triturador de llaminadures i més d'un mantell de llit en lloc d'un bequiter.
I després hi ha Tumblestone .
quines són les etapes de sdlc
Tumblestone (PC (revisat), PS4, Wii U, Xbox One)
Desenvolupador: El gremi Quantum Astrophysicists
Editor: El Gremi d’Astrofísics Quàntics
Llançat: 12 de juliol (PC, PS4, Wii U), 16 de juliol (Xbox One)
MSRP: 24,99 dòlars, 9,99 dòlars (paquet de partida multijugador, només PC)
Tumblestone el joc és molt fàcil d’entendre. Els jugadors controlen una mica d’avatar a la part inferior d’una pila de blocs, que són els tumblestones titulars. L’objectiu sempre és eliminar tots els blocs i, per fer-ho, els jugadors han de coincidir amb tres blocs del mateix color alhora. No es tracta d'un partit de 'tres partits' en la mateixa línia que Bejeweled o Pokémon Shuffle , ja que no hi ha cap posició intercanviable de cap dels blocs. Cada trencaclosques té un camí o dos a prendre, i els errors poden fer-lo insolvible, obligant a reiniciar.
Els jocs tradicionals de tres partits sempre acaben deixant-me complir; No tinc mai cap sentit de la realització quan acabi un nivell dur. Generalment, crec que tinc sort en aquesta ocasió i probablement no pogués repetir el meu rendiment si hagués de fer-ho. Això certament no és cert a Tumblestone . Quan jugui, realment sabré per què han funcionat els moviments que he fet. Hi ha una sensació de satisfacció en completar un trencaclosques especialment dur i se sent molt bé. I no us preocupeu, hi ha molts trencaclosques.
El joc inclou un mode de història d'un sol jugador amb puzles d'aproximadament un mil·lenari. D’acord, exageració a part, encara hi ha més de 350 trencaclosques en mode història: 12 mons de 30 puzles cadascun. El mode de història també té una trama. En alguns moments, es realitzen retallaments d'imatges fixes amb diàleg escrit en certs moments entre nivells. La història és peculiar i inofensiva, amb molts èxits i mancances en termes d’humor.
La majoria de mons del mode història introdueixen un nou modificador a la barreja. Per exemple, el segon món insereix un bloc d’acer a la fila mitjana que desapareix a cada moviment. Aquests modificadors treballen perquè els puzles siguin interessants, per sort, de manera que, per trencaclosques 300, els jugadors no seran insensats. Dit això, vull que tots els món s’abreguessin una mica. Aquests trencaclosques es posen de pressa molt ràpids i pot ser descoratjador lluitar amb el trencaclosques 11 de 30, sabent que n’hi ha tants més que solen iterar-se en el mateix mecànic. Els mons posteriors es barregen en diversos modificadors alhora per posar a prova realment l'habilitat del jugador, però és fàcil fer-ne la fatiga mental.
Els jugadors guanyen fitxes que es poden utilitzar per ignorar un nivell completament, però són pocs i no gaire. Per poder desbloquejar els modificadors per utilitzar-los en mode d'un sol jugador, cal completar el món sencer. Això significa que per tenir accés gratuït a la llista de modificadors, els jugadors hauran de completar tots els nivells, molts dels quals són increïblement difícils. Molt costa abordar només per desbloquejar modificadors en mode arcade. No m'estranyaria que algunes persones mai experimentessin tots els modificadors d'aquesta manera.
Els modificadors en si són excel·lents. N’hi ha 11 de bogeria variada. Alguns, com els Shot Blockers, són senzills d'entendre i subvertir. Un altre, Column Flip, llençarà completament la columna que conté el bloc utilitzat per completar un triplet. Això converteix l'estratègia tradicional, ja que els jugadors han de mirar en quina columna han de finalitzar per continuar creant trios de colors. La veritable bellesa és quan estan en joc diversos modificadors. Fins a tres poden estar actius alhora i, depenent de la selecció, determinats trencaclosques poden imposar-se molt mentalment.
També hi ha opcions més tradicionals d’un sol jugador a través del mode Arcade. Els tres modes disponibles són Heartbeat, Marathon i Infinipuzzle. El batec del cor és una cursa intensa per eliminar els blocs contra un trencaclosques en creixement constant. Si els jugadors no poden mantenir-se al capdavant, es quedaran esfondrats Personalment, aquest és el meu mode preferit del grup. Recompensa la deducció ràpida i la deducció i comença a llençar més colors i comodins per combinar les coses.
Marató i Infinipuzzle estan dirigits a jugadors que hi són durant molt de temps. Marathon posa un panell de vidre sobre la majoria del trencaclosques. És visible, però si elimineu un bloc per darrere de la classe, afegirà una fila al trencaclosques. Si esborreu tot el que no està cobert per vidre, el tauler es desplaça per sota d'una fila. Podríeu guanyar si el panell de vidre s’allunya del tauler, però mai no m’hi acosto. Infinipuzzle és només això, un trencaclosques que continua fins a l’infinit. És possible perdre, però, si cometeu massa errors.
Aquí hi ha molt contingut de un sol jugador. El mode de la història trigarà desenes d'hores, fins al punt que la gran amplitud de trencaclosques es pot sentir desesperadament aclaparadora. Els modes arcade tenen taulers de classificació, que ajuden a donar algun incentiu per tornar-los i millorar. A més, la jugabilitat bàsica és tan sòlida que sempre és gratificant crear els teus propis reptes i intentar completar-los.
preguntes d’entrevistes per a aquest servei d’atenció
Per a molts, inclòs jo, el major empat Tumblestone serà el multijugador. Per sort, hi ha una opció 'Party Mode' que desbloqueja tots els modificadors i caràcters (que no tenen cap impacte real, només cosmètics) per a la reproducció multijugador. Açò aconsegueix bloquejar èxits i altres progressos, però és, no obstant això, un afegit sorprenent.
Competir contra humans reals és com una veritable combinació d’enginy i execució. El joc és tan senzill a nivell de superfície que passaria uns dos minuts explicant la mecànica bàsica abans de saltar-hi directament durant hores. Per molt que tingui la sensació de trobar-se i superar els reptes d’un sol jugador, encara és millor experimentar aquests reptes en grup mentre competeix per saltar sobre els mateixos obstacles. El multijugador en línia també està disponible, tot i que a PC mai no he pogut fer coincidències amb algú en línia, ja que la base de jugadors sembla baixa.
Hi ha tres modes multijugador diferents: Battle, Tug of War i Puzzle Race. El mode Battle constantment afegeix més blocs al trencaclosques i els jugadors han d’eliminar els colors ràpidament per tal de seguir vius. La batalla és fantàstica per a algunes proves ràpides que no durin massa i creen moments intensos entre els jugadors, ja que tots dos estan a punt de triturar-se, ja que eliminar blocs envia més blocs als teus oponents. Puzzle Race ofereix a tots el mateix trencaclosques i el guanyador és el jugador que pugui resoldre'l més ràpidament. Tug of War és similar a Battle, però es basa en seccions més petites del trencaclosques i té un ritme més lent. Les rondes a Tug of War solen anar al més ràpid i és definitivament el menys interessant de les tres modalitats.
Us recomano molt jugar a multijugador local amb l'opció 'mateix trencaclosques' marcada. D’aquesta manera, cada jugador té el mateix trencaclosques exacte al davant i té les mateixes lluites exactes. També recomano activar modificadors aleatoris, de manera que cadascun tingui un nou assortiment de boles de corbes. Escoltar algú hauria de 'merda! Vaig ficar la pota!' o 'Jodes aquells blues!' només contribueix a la il·lusió. I és probable que trobareu els mateixos problemes en uns deu segons. És una explosió.
També és possible jugar fora de línia amb robots de diverses dificultats. Permeteu-me que us digui, els bots més avançats no són broma. De vegades arrenco el joc només per desafiar els robots més difícils amb alguns modificadors activats. Convidar amics també és una opció, i el joc sens dubte té tothom en aquest sentit. A l’ordinador és possible generar un codi Steam per regalar als amics des del menú principal. No és el joc complet, però per a aquells que necessiten algú per jugar amb Internet, és una manera de manejar-lo.
Si ets tot un fan dels jocs de trencaclosques, juga Tumblestone . El seu gir intel·ligent en un mecànic simple obliga als jugadors a planificar-se per davant i a pensar en les conseqüències de les seves accions. Hi ha una veritable quantitat de contingut d’un sol jugador, que malauradament s’ha de completar per desbloquejar els modificadors de canvi de regles per utilitzar-los en el mode arcade del joc. Realment brilla quan jugueu amb els amics a la mateixa habitació mentre tots crideu explosius, alhora que penseu que el guanyador ha de ser un geni complet.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)