review tony hawks pro skater 5
Aquesta franquícia necessita un nou desenvolupador
Vaig créixer amb el Tony Hawk franquícia - almenys, la visió de Neversoft sobre això. Joc rere joc, fins i tot algunes de més qüestionables, van mantenir el meu interès fins ara Prova de terreny va encaminar la sèrie. Però el 2007, l'estudi es va treure de la franquícia a favor d'una nova direcció de Robomodo, que va lliurar el malaurat Passeig i Esquinç abans de seguir-los Tony Hawk HD .
Ja fa temps que li proporciono l’avantatge del dubte, però és clar que Activision ha de buscar sang nova en aquest moment.

Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Robomodo
Editor: Activision
Llançat: 29 de setembre de 2015 (PS4, Xbox One) / 10 de novembre de 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: 59,99 dòlars (!)
Entrem bé. De la mateixa manera que fins ara, tindreu l’opció de mirar, triturar, manual i tornar el vostre camí en llargs combos, amb la potència afegida del mecànic ‘slam’. Aquest nou moviment us permetrà caure ràpidament a terra directament cap a una mola. És molt divertit, però genial, un cop acostumat a fer-ho. Personalment, acostumo a mantenir el botó una mica per carregar prèviament les moletes, per la qual cosa al principi em va fer mal. Tot el que segueix és aquí, com ara transferències de columna vertebral, plantes i trucs especials.
Al final, però, sembla que no es pugui confiar en Robomodo per fer un joc sense glitch. realment em va agradar Tony Hawk HD , però l'home era un glitch-fest, ple de problemes físics i de col·lisió. És el mateix Tony Hawk 5 , però pitjor fins a cert punt. Retrocedeix la sincronització i les coses semblants, però són principalment els objectes i les àrees sòlides, alguns dels quals no s’omplen correctament, que causen problemes. A més, les missions retarden quan s’inicien durant uns segons, de vegades aconseguint el nivell en temps real.
Hi ha alguns problemes en línia en el llançament, és a dir, fer que els jugadors estiguin aturats durant períodes de temps o desapareguin del tot. No vol dir que el joc està fonamentalment trencat, ja que aquests problemes solen aparèixer cada 10 minuts més o menys en determinades superfícies. El percentatge de fotogrames disminueix una mica en alguns nivells, però, en la seva majoria, es pot reproduir. Només necessita molt més polir.
El mode de carrera és igual al curs, aconseguint un grapat de nivells amb objectius basats en missions, a sobre dels típics reptes de 'trobar la cinta DVD / VHS' i les lletres S-K-A-T-E. La sèrie ha estat centrada en la missió des de fa temps (des de sempre) THPS 4 ), però mai no he estat fan. M'agrada com els tres primers jocs eren literalment nivells de patinatge gratuïts succeït tenir objectius en ells. El mètode de desbloqueig també és rígid Tony Hawk 5 : guanyar estrelles per a nous nivells no és acumulatiu, ja que haureu de guanyar 15 per cada nivell precedent per desbloquejar el nou. A mi m’agraden els nivells com a regla general, però se senten tan a la carretera i, probablement, no els recordaré tan amorosament com recordo moltes de les etapes clàssiques.
Amb tot això, la jugabilitat bàsica hi és. M’agrada com heu de vèncer cada missió en un escenari amb la qualificació més alta de “Sick” per desbloquejar nous reptes Pro i, tot i que treballi contra vosaltres de vegades, posarà a prova les vostres habilitats com a patinador digital, independentment de si o no És un veterà experimentat. Les bones línies de funcions de combinació divertides encara són presents, i a tots els nivells us caldrà pensar en noves maneres de combinar, com un trencaclosques. A més, la part en línia del joc (que bàsicament transforma els nivells en centres socials inofensius) no fa mal, i encara podeu jugar tot el joc en solitari si voleu.
Parlant de joc en línia, també està disponible en forma de modes laterals, però és un dolor a configurar, i no impliquen la cooperació de sofà de pantalla dividida. Podeu fer cua una ronda per combatre ràpidament, atac de truc, deathmatch, combo mambo (combos únics guanyats per obtenir una puntuació total), cap gros (cal fer trucs per refrescar la barra de vida) i rei del turó. És ben segur que es pot desviar completament. Mentrestant, tinc problemes per connectar-me als jocs i aconseguir que hi entrin persones, possiblement perquè s’amaguen versus modes al menú del joc.

com obrir un fitxer eps en un PC
El mode Create-a-park també ha tornat i, tot i que només hi ha cinc temes, tot el tema no és tan limitat com en títols anteriors. Això es deu principalment al fet que el Complexity Meter és una mica més indulgent, cosa que permet als jugadors col·locar centenars d'objectes diferents en un sol escenari abans que surti. Malauradament, no hi ha cap opció de “crear-un-patinador”, però podeu personalitzar els avantatges disponibles i canviar-ne els vestits per a alguns vestits prou desagradables (com ara policia i robot). En una nota més alta, la banda sonora és força bona i, tot i que no té una cançó icònica com 'Superman', s'aconsegueix la feina i se sent autèntic.
No odiava de franc Tony Hawk's Pro Skater 5 , ja que destil·la bona part dels bons punts de la franquícia en un format arcadey modern. Hi ha destí de brillantor, però gran part de la fundació que els seus predecessors ja han creat. Tenint en compte que Activision va signar un acord amb Tony Hawk per a més partits que s'hauria de venir properament, espero sincerament que el canvi estigui a l'horitzó si hi ha més títols a les cartes.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
