the ten best metal gear bosses ever
M'encanta la sèrie Metal Gear. De fet, tinc una obsessió poc saludable.
Quan penseu què heu d'escriure per a aquesta funció en honor a la propera publicació de PlayStation 3 Metall Gear Solid 4 (OMG!) Vaig tenir molt que emmordassar. Rev Anthony i Jim Sterling van escriure algunes dissertacions intel·ligents sobre els temes subjacents de la sèrie. Potser podria disseccionar els matisos subtils entre els arcs de la sèrie? Què passa amb una mirada en profunditat sobre com han evolucionat les metàfores visuals dels jocs al llarg dels anys?
Després de riure incontroladament, em vaig adonar: deixeu-me només deixar al cos i a la Jim. Jo amor fent llistes i jo amor els caps de Metal Gear. Què passa amb la combinació dels dos?
Al llarg dels anys, Hideo Kojima ha creat algunes de les batalles de caps més complicades que mai han experimentat en un videojoc. Són tan ben dissenyats, tan originals, i tan a diferència del que s’havia vist mai abans.
Quins són els millors dels millors? Va ser increïblement difícil restringir-se, però va aconseguir saltar una llista del que crec que són deu millors caps de la història de Metal Gear .
(Val a dir això immens spoilers seguiu: se us ha avisat)
10. Raigs d'engranatges metàl·lics ( Metal Gear Solid 2: Fills de Llibertat - PlayStation 2)
L'original Gear Gear Solid acaba amb una èpica batalla amb un enorme Metal Gear Rex. Les enormes torres mech sobre Solid Snake i és una de les batalles de caps més intimidadores i intimidants de la història de la sèrie. Dins Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty El personatge principal s'enfronta a Raiden tres . Tot alhora.
La configuració : Després d’haver frustrat a la majoria dels enemics del joc, el personatge principal Raiden arriba al centre de la instal·lació MMMM només per ser enfrontat per l’antagonista Solidus Snake i els seus tres (més) enormes Metal Gear Rays (evolucions aquàtiques dels esmentats Metal Gear Rexes) .
Què és la clau de seguretat de xarxa per al wifi
La batalla : Tot i ser aparentment impossible al principi, la batalla amb els tres metalls de la traça no és tan difícil. Mitjançant els seus míssils Stinger, Raiden és capaç de fer caure les monstruoses màquines colpejant-les en punts febles claus, tot i que arrossegava al voltant d'una baixada de míssils i làser.
Impressionant factor : A més de ser innegablement èpic d’abast, combatre la multitud de Metal Gear Rays és sorprenentment divertit. Com David i Goliat o parells Ombra del colós , hi ha alguna cosa que satisfà immensament sobre un personatge relativament feble que treu un adversari gegant. Multiplica aquesta sensació per tres i podràs entendre per què aquesta batalla és tan gran.
Oh, aquell Kojima boig : Després de superar el joc, toca tornar a la configuració de dificultats més difícils. Penseu que lluitar uns quants metalls de metall és difícil? Proveu un barratge aparentment interminable de les enormes armes robòtiques.
9. Fox Fox / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
El primer Engranatges metàl·lics per al sistema d’entreteniment de Nintendo, encara que increïble, no oferia el mateix nivell de batalles èpiques de caps que els seus successors més recents. No va ser fins Metal Gear 2: Solid Snake per a MSX2, només al Japó, quan va començar a brillar aquell clàssic i lleuger ridícul de Metal Gear. L'exemple perfecte és la batalla al cap amb Gray Fox.
La configuració : Després de derrotar el massiu Metal Gear, Snake descobreix que no és pilotat per cap altre que el seu amic i company de la seva primera Engranatges metàl·lics joc, Frank Jaeger (per exemple, Gray Fox).
La batalla : Tenint lloc en una habitació minúscula, la serp i la guineu gris lluiten contra la mort sense utilitzar cap arma, només els seus punys.
Impressionant factor : Per explicar per què Snake només pot lluitar amb els seus punys, just abans que es dirigeixi a la sala per combatre Gray Fox, el joc informa de sobte al jugador que tots els articles de l'inventari de Snake s'han incendiat. De pressa, el jugador comprova la seva pantalla d'inventari i, heu, tot està flamant! En realitat, heu de eliminar els articles del vostre inventari per evitar més danys a la salut de la serp. Per descomptat, és absolutament ridícul, però això es tracta dels jocs de Metal Gear!
Oh, aquell Kojima boig : Per què els dos nois de la pantalla de Codec semblen tan familiars? Kojima va decidir basar els models al joc de Solid Snake i Gray Fox en els actors Michael Madsen i Tom Berenger, respectivament.
8. Home gros ( Metal Gear Solid 2: Fills de Llibertat - PlayStation 2)
El primer Gear Gear Solid de vegades era definitivament absurd (amor a un camp de batalla!), però Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty va portar les coses a un nivell totalment nou!
La configuració : Fatman és membre de Dead Cell, el grup de forces especials que serveix com a antagonista de Raiden a la regió Gear Gear Solid seqüela. Nom de la bomba que va caure sobre Nagasaki, Fatman és un expert en explosius que desafia Raiden a un duel a prop del començament del joc.
La batalla : Que té lloc en un heliport cobert en enormes caixes de metall, aquesta batalla de caps involucra Fatman a un parell de patins de roda, ja que supera a Raiden i planta bombes a tot arreu per intentar explotar MMMM. Per derrotar-lo, el jugador ha de descobrir la manera d’atacar el cap en moviment ràpid mentre neutralitza constantment el C4 amb algun refrigerant equipat.
Impressionant factor : No heu llegit que Fatman està activat patins ? La batalla amb Fatman és ridícula, no hi ha de negar-ho, però és un exemple brillant de la tradicional comuna tradició de Metal Gear de presentar batalles de caps que són la combinació perfecta de ludics, creatius i en definitiva gratificants. La lluita contra Fatman pot tenir humor, però intentar reconèixer els seus caòtics patrons al desarmar explosius letals és molt difícil.
Oh, aquell Kojima boig : Si espereu una mica mentre lluiteu amb Fatman, es veurà distret per les boniques gavines que volen al voltant de la punta i miraran al mar. Utilitzeu aquesta estranya finestra d’oportunitat per causar masses danys.
7. Cyborg Ninja / Guineu Gris ( Gear Gear Solid - PlayStation)
Gray Fox aconsegueix un dels resultats més grans de la història del videojoc a Gear Gear Solid per a la PlayStation original.
La configuració : Vestit de ninja, el personatge conegut abans com a Frank Jaeger, que va aparèixer per primera vegada en l'original Engranatges metàl·lics - manté la seva identitat en secret fins a la seva dramàtica trobada amb Solid Snake. Pensat que havia estat assassinat després del seu últim enfrontament, Snake es mostra sorprès i entristit perquè els dos hagin de tornar a lluitar.
La batalla : Igual que a Metal Gear 2 , aquesta batalla de caps no utilitza res més que un bon cop de puny. Si bé les armes de la serp no s’incendien com el joc anterior, cada vegada que utilitza una arma diferent dels seus punys Gray Fox esquiva. Evitar detingudament els atacs àgils de Gray Fox i tornar amb uns cops de puny ben posats acabarà per aconseguir una victòria agredolça.
Impressionant factor : Fins i tot dur és molt similar a la batalla original amb Gray Fox, el Gear Gear Solid La batalla se sent molt més poderosa en tants nivells diferents. Des dels talls dramàtics que la precedeixen a la massiva espasa amb la qual lluita Gray Fox, la batalla de Snake amb el seu vell amic utilitza la tecnologia avançada de PlayStation per oferir una cosa molt més substancial i dramàtica que la trobada original de Gray Fox / Solid Snake.
Oh, aquell Kojima boig : Quan es juga a través del joc per segona vegada, Snake té accés a una càmera per fer fotos de qualsevol cosa que vulgui. Si Snake fa una foto a la sala on lluita contra la guineu, alguns dels desenvolupadors apareixeran com a 'fantasmes' al fons de la fotografia. Horripilant.
6. El cap ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
com s'utilitza l'expressió regular a c ++
Tot i la seva sensació de familiaritat, la seqüència final a Metall Gear Solid 3 és magnífic , que mostra alguns dels millors gràfics mai vistos a PlayStation 2.
La configuració : Dins Metall Gear Solid 3 - una precuela de la sèrie - The Boss traeix Naked Snake i es converteix en el principal antagonista del joc. No és fins al final quan Snake finalment aconsegueix una oportunitat per enfrontar-se al seu ex-mentor.
La batalla : La lluita amb The Boss és la batalla final del joc, però en realitat no és tan única. Corrent al voltant d’un camp de flors, Snake s’ha d’amagar darrere d’uns arbres i camuflar-se en la flora blanca i brillant per derrotar el seu adversari sorpresa. Encara que segueix sent una batalla impressionant, la combinació de mecànics furtius i tiroteigs fa sentir com qualsevol altra batalla de cap de la sèrie Metal Gear.
Impressionant factor : A més de la seva bellesa, la batalla amb The Boss ofereix un final que és igual de sorprenent i pertorbador. Després de derrocar The Boss, Snake té l’encàrrec d’administrar l’últim i fatal tir al cap. El puntador és el jugador ha de tirar del disparador. Després d'un llarg recorregut, el joc s'espera al jugador polsar un botó al controlador de PlayStation 2 per donar el cop final. Vostè ha de prendre la decisió de matar a l'ex-mentor i amic de Snake. L’efecte és embruixant.
Oh, aquell Kojima boig : Els pètals de flors que floten al voltant del camp canviaran de color quan Snake o The Boss són ferits per l’altre.
5. El Dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Ara estem parlant! El Trist és el que tracta la sèrie Metal Gear: una batalla que fa completar un gir a allò que els jugadors esperen d’una lluita de caps normals.
La configuració : El dolor és mort abans Metall Gear Solid 3 fins i tot comença! Antic membre de la malvada unitat de Cobra, The Sorrow es va sacrificar a la batalla pel seu amant, The Boss. Després de trobar visions estranyes d'ell durant tot el partit, finalment Snake s'enfronta a The Sorrow al món de l'esperit després de saltar d'una cascada i gairebé matar-se.
La batalla : La batalla amb el dolor no és realment una batalla. De fet, Snake mai ni tan sols lluites aquest cap en el sentit tradicional. Vagant per un llarg i fosc riu, la Serp ha de evitar els atacs d'un Sòl flotant evitant esperits que intentin frenar-lo. Un cop evitats tots els esperits, la batalla es guanya i la serp es desperta al món dels vius.
Impressionant factor : La durada de la batalla del cap amb The Sorrow està determinada per la quantitat de persones que la serp mata durant tot el partit. Cada personatge que mor per les mans de Snake torna a ser un esperit durant la batalla del cap i intenta frenar a Snake, fent-li més difícil evitar els atacs de The Sorrow. Atès que el joc promou la furtivitat, si el jugador només mata uns quants enemics, la batalla amb The Sorrow és extremadament curta i fàcil. D'altra banda, si Snake mata una gran quantitat d'enemics, la batalla sent que no s'acabarà mai.
Oh, aquell Kojima boig : Si disparen els esperits dels caps que heu derrotat fins a aquest punt del joc, reaccionaran de maneres molt estranyes. Per exemple, The Fury, un cap que va lluitar abans del joc, farà una dansa complicada sense cap motiu particular.
4. Serp líquida ( Gear Gear Solid - PlayStation)
Quan la sèrie Metal Gear es va traslladar a PlayStation, va passar d'un joc sigil i ben dissenyat a un tour de força cinemàticament ridícul. Tot i que això és el que va polaritzar la sèrie entre els jugadors, també és el que va fer de Metal Gear el que és avui (i el motiu principal que la majoria dels jugadors els encanta).
La configuració : Al final del primer Gear Gear Solid , Solid Snake descobreix que el principal antagonista Liquid Snake és el seu germà, ja que tots dos eren clons del 'pare' Big Boss (el principal vilà del joc original). La batalla final amb Liquid comença a la part superior del massiu (i destruït) Metal Gear Rex.
La batalla : Després d'haver-se despullat de la samarreta (eh?) Solid Snake es veu obligada a lluitar contra el líquid amb els seus peus. La batalla és complicada per un parell de raons: la serp pot caure fora de la vora si no té cura i hi ha un termini molt limitat per a que la serp surti victoriosa. Si no toca el temporitzador, comptant a la pantalla, és un joc immediat.
Impressionant factor : La lluita de puny amb Liquid és reveladora i desafiant, però és el que segueix el que fa que la batalla del cap sigui tan memorable. Després d'esgotar l'energia de Liquid, Snake i el seu company Meryl salten en un jeep per escapar de la instal·lació. Un cop al jeep, el vehicle és controlat automàticament per Meryl, amb la serp que gestiona la torreta. El que segueix és una de les experiències més intenses i cinematogràfiques de la història dels videojocs, amb Snake rodant un líquid no mort, encara que persegueix darrere seu i Meryl en un jeep propi.
Oh, aquell Kojima boig : Mentre lluita contra el líquid per sobre de Metal Gear Rex, Meryl es veu lligat al fons. Derrota al líquid i la serp deslliga Meryl abans de saltar al jeep. Tanmateix, si Snake es rendeix durant una escena de tortures abans del joc, un cop que Snake deslliga Meryl, ella serà mort . Per sort, el company Otacon salta al jeep per ajudar a Snake. Però parla d’un final trist alternatiu!
3. El Shagohod ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Mentre que la seqüència de jeep a l’original Gear Gear Solid és increïble, la batalla amb els Shagohod a Metall Gear Solid 3 no és més que caure mandíbula.
La configuració : Després de derrotar a un dels antagonistes principals Volgin en una batalla d’un en un, el cap, malvat, ple d’electricitat, fa saltar-se en un tanc gegant anomenat Shagohod. Hero Nake Snake i la seva companya Eva salten en una moto i enlairaven, el monstruós dipòsit que hi ha a prop. Igual que la batalla del jeep (vegeu # 4), Eva condueix i Snake dispara des de la cara lateral.
La batalla : La batalla es divideix en tres parts principals: la primera part troba a la serp i a Eva conduint per la gran instal·lació Groznyj Grad mentre són perseguides per altres motocicletes i l'enorme Shagohod. Un cop finalitzada aquesta seqüència vertiginosa i impressionant, es requereix a Snake que utilitzi el seu rifle franctirador per detonar tres jocs d'explosius mentre Shagohod creua un pont. Un cop això Completada, la secció final de la batalla del cap consisteix en la lluita contra la serp contra Volgin i els Shagohod són una arena èpica gratuïta per a tots.
Impressionant factor : La part d’obertura de la batalla del cap és suficient per impressionar, ja que Nake Snake i Eva corren des del tanc en la seqüència estesa de la moto. Però, com acabeu de llegir, la batalla sencera està formada per tres parts separades , cadascun que requereix diferents habilitats apreses en el joc per obtenir la victòria (conducció, tiroteig, tiroteig d'acció). És encara més impressionant el fet que aquesta batalla, que ofereix peces de muntatge i cinematografia per a qualsevol èxit de mort d'estiu, sigui així ni tan sols l’últim del partit .
Oh, aquell Kojima boig : Mentre lluita contra el tanc massiu, si Snake equipa alguna camo obtinguda per un cap caigut, Volgin no l'atacarà.
2. Mantis psico ( Gear Gear Solid - PlayStation)
A mesura que la sèrie Metal Gear avançava, Kojima va començar a incorporar una mecànica de joc que va descompondre la mística “quarta paret”: l’espai entre el jugador i les accions que es van produir al joc. Mai abans s’havia utilitzat aquesta tècnica amb tanta habilitat que durant la lluita sensible amb la Psico Mantis.
La configuració : Aproximadament a la meitat Gear Gear Solid , Snake uneix forces amb Meryl, la neboda d'un dels superiors de Snake. Abans de fer-ho molt lluny, Meryl es queixa de no sentir-se bé just a l’oficina d’un comandant mort.
La batalla : En entrar a l'oficina, Meryl és posseït pel membre de FOXHOUND Psycho Mantis i tracta de matar a Snake. Després d’alliberar-la, Snake es veu obligada a lluitar contra Mantis tot defensant-se dels trucs de la ment letal del cap espantós.
10 millors aplicacions espia per a iphone
Impressionant factor : Encara que tingui lloc en una sala d'oficines més poc èpica, la batalla amb Psycho Mantis passarà a la història com una de les batalles de caps més memorables de la sèrie. Mantis diu que el controlador connectat a PlayStation fa que la batalla sigui gairebé impossible de superar. Una vegada que el jugador elimina el controlador i el connecta al sistema un altre port de control (el que normalment es reserva per a un segon jugador), Mantis no pot llegir les accions del jugador i per tant és molt més fàcil de combatre.
Oh, aquell Kojima boig Abans que comenci la batalla, Psycho Mantis realment llegeix psíquicament la targeta de memòria inserida a la PlayStation. Teniu un joc desat dels companys de Konami Simfonia de la nit ? Mantis comentarà quant li agrada jugar a Castlevania. Fins i tot controla el rumor del controlador amb la seva ment. Super esgarrifós? Sí. Totalment impressionant? Absolutament.
1. El final (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
És realment una sorpresa que això acabés com a número u? La batalla amb The End no és només la millor lluita pel cap de la sèrie Metal Gear, sinó que probablement sigui la màxima lluita de caps de la història dels videojocs.
La configuració Després de recórrer un llarg camí, Naked Snake s'aconsegueix endinsant-se cap a una gran i gruixuda secció de la selva. Situat a la vora d’un precipici ocult, el franctirador mestre The End s’asseu a l’espera de Snake amb el fusell a la mà, decidit a eliminar-lo.
La batalla : La batalla amb The End pot literalment durar hores. Tenint lloc en un immens tram de la selva, The End es manté amagat durant tota la batalla, trobant un bon lloc i només espera que la serp es mostri a la vista. El Final no rarament es mourà a no ser que sigui amenaçat, fent que el cap de batalla sigui una prova de resistència i paciència extrema.
Impressionant factor : Per on començar ?! Com hem comentat anteriorment, la lluita amb The End pot durar hores. Tot i que això pot semblar avorrit per a alguns, en última instància, se suma al realisme global de la lluita i a la confiança en l'estratègia d'un joc intens. El joc èpic de l’amagatall Snake i The End es juguen els uns amb els altres en el bonic disseny de la selva, a diferència del que experimenta qualsevol altre videojoc. Afegiu-hi que la lluita meticulosa està plena de detalls increïbles (efectes meteorològics realistes, seguiment de les traces amb un micròfon direccional, The End adormint-se si la batalla dura massa, etc.) i que fàcilment tenir la batalla més creativa i original de la sèrie Metal Gear.
Oh, aquell Kojima boig : Voleu matar The End de la manera més fàcil? Un cop comenci la batalla, guardeu el joc, sortiu a la pantalla del menú principal de PlayStation 2 i endavant el rellotge intern aproximadament una setmana. Quan reinicieu el joc, el ja decrèpit Final haurà mort ... de la vellesa .
Com podeu veure, hi ha algunes batalles de caps força increïbles a la sèrie Metal Gear. Tant de bo aquesta tradició d’excel·lència continuï en el proper Metall Gear Solid 4 que estic a punt de jugar EN MOLTES BONES CURTES! OH DÉU MEU!
Des del poc que sé del joc (estic intentant mantenir-me el més inexplicable possible), sembla que esperen algunes baralles èpiques. L’anticipació m’està matant.
Qui sap? Esperem que aquesta llista requereixi una mica d’actualització en un futur proper.