review mushihimesama
Bug Princess arriba finalment a PC
Vaig tenir la sort d’haver estat introduït als tiradors de les caves de jove. Tenia un amic que vivia al Japó i hi tenia familiars, així que només tornava a portar jocs i els jugàvem. La majoria es portaven des de les arcades a la PS2, però amb els anys, la Xbox 360 va ampliar la seva influència de disparar (shmup), cosa que va facilitar encara més les coses.
Estic feliç que més d’una dècada després, la resta del món pugui experimentar-los també a través de diversos ports iOS i la recent plataforma de PC Degica. Encara valen la pena jugar, i Mushihimesama està llançant coses a Steam.
Mushihimesama (Arcade, PC (revisat), PS3, iOS, Xbox 360)
Desenvolupador: Cave
Editor: Degica (PC)
MSRP: 19,99 dòlars
Llançat: 12 d’octubre de 2004 (Arcade), 15 de desembre de 2011 (iOS), 5 de novembre de 2015 (PC)
Mushihimesama es tradueix a 'Bug Princess' en anglès, que és un nom apte ja que un tema insectoide impregna el tirador. És possible que tingueu el paper de noia humana, però podreu conduir a un error, explotar altres insectes i agafar cap a uns insectes gegantins i intimidants. Aquest tema no convencional (els shmups solen contenir naus espacials tradicionals) ajuden a definir-se Mushihimesama a part del pack immediatament. No esperi res en el cas d’una narració, però, la història torna a ser més aviat partidària de centrar-se en l’acció (una princesa busca una cura per al seu poble).
funcions friend a c ++
Princesa d'errors es va elaborar després que la cova tingués gairebé deu anys d'experiència en el desenvolupament del cinturó i els dissenys enemics i de bala així ho reflecteixen. Potser heu vist aquest infame vídeo de la seqüela Xbox 360 del joc ( Mushihimesama Futari ). Si bé els jugadors no participaran en la mateixa trobada, les dificultats més difícils del joc poden arribar a ser descarades. Tanmateix, per a aquells que opten per paràmetres més baixos, el joc es presenta més com un purgatori de bales, amb patrons deliberats que es poden gestionar i dirigir en les cinc etapes.
Com que en última instància, els grans shmups no són només jocs d’acció, també tenen elements de títols de trencaclosques. Tot i que és fonamental que es guanyin coses i es guanyi una puntuació elevada, la forma en què Cave i els seus competidors dissenyen patrons enemics indiquen una gran atenció al detall, ja que no només s’estan preparant per a una bona mesura i sempre tenen un comptador específic. graus de moviment. Això és especialment cert per a Mushihimesama , i em va agradar publicar alguns patrons, a més de posar a prova les meves habilitats de twitch amb la versió del PC. Afortunadament, aquesta edició també compta amb una cooperació completa de dos jugadors (amb suport drop-in) si voleu incorporar un altre amic al mix.
Com a port, Mushihimesama supera amb escreix la quantitat d’esforç que va suposar la localització del playisme Touhou 14 . Està completament traduït, hi ha opcions per a relacions d’aspecte 16: 9 i 4: 3, mode de pantalla completa, rotació de pantalla (per a monitors verticals), controls totalment personalitzables (per a teclats i controladors) i bonificacions per a addicions d’interès d’interès de la interfície d’interès com botons de comandament i botons d’arcade. Els jugadors també poden modificar la dificultat abans de cada sessió (original, maníac i ultra), inclòs el nombre total de vaixells i els punts necessaris per guanyar-se una vida extra. És una limitació del primer joc, però voldria que hi hagués més personatges i no només tres variacions de la mateixa princesa.
La corba de dificultat és perfecta, ja que l’original és manejable fins i tot pels aficionats casuals, el maniac augmenta notablement les coses d’una manera que els veterans apreciaran, i la mania, per una vegada, guanya el moniker. Gairebé immediatament amb aquesta darrera dificultat, veuràs que els enemics regulars omplen tota la pantalla amb laberints gegants amb cortines de bala, obligant els jugadors a utilitzar tot el que han recollit del gènere per sobreviure. Tot i que no es va tenir en compte en aquesta avaluació, hi ha un DLC V1.5 'Matsuri' disponible per 4,99 dòlars al llançament que es suma bàsicament en un nou mode organitzat amb una banda sonora remixada.
És una mica redundant dir ja que gairebé tots els tiradors de les cavernes són un títol 'obligat', però Mushihimesama és necessària la lectura per als aficionats a shmup. Tant si aneu en solitari com amb un amic, en la configuració de major dificultat o en la més baixa, Mushihimesama és increïblement fàcil passar una tarda amb els propers anys.
Preguntes i respostes d'entrevistes de servidor sql durant 5 anys d'experiència
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)