review tokyo jungle
No estem segurs del que va trigar tant Selva de Tòquio per ser localitzat (primer ho vam jugar al Tokyo Game Show de 2010), però finalment és aquí i és tan ximple i divertit com haguéssim desitjat.
com utilitzar Java per obrir un fitxer jar
Aquest joc d'acció / supervivència, situat a Tòquio post-apocalíptic, protagonitza tots els animals que van sobreviure quan els humans van desaparèixer, i un petit cadell pomerànic esbojarrat és el personatge pancarta del joc. Amb el subministrament d'aliments i sense humans al voltant per alimentar-los, aquests animals es veuen obligats a portar-se als carrers grolosos i urbans de Tòquio per tal de protegir-se. I quan troben que no hi ha menjar per aquí?
Bé, comencen a menjar-se mútuament.
Selva de Tòquio (Xarxa PlayStation)
Desenvolupador: C.A.M.P, Crispy's
Editorial: Sony Computer Entertainment
Estrenada: 25 de setembre de 2012
MSRP: 14,99 dòlars
Primer, si no rius el cul Selva de Tòquio , hi ha alguna cosa greument malament. No és el joc més profund o polit que hi ha, però compensa les falles amb una hilaritat ininterrompuda. Llegir sobre com controlaràs en primer lloc que un bonic fill de Pomerania puja contra altres animals és una cosa, però en realitat es pot fer un cop de puny per fer que el petit es llisqui la pata amb un lleó rugent o un massificant cocodril. és un altre. I quan cloques un retracte perfecte, on surt la sang del coll de la teva presa? Desgraciat! M’he bolcat molt del temps cap a Selva de Tòquio el mode de supervivència d'aquesta setmana passada, però la estranyesa del seu entorn encara m'ha desgastat.
Alligadors i lleons, preguntes? Oh, sí, així com molts altres animals que no esperaríeu trobar entre els edificis més importants de la capital del Japó. Els animals domèstics com gossos, gats i conills corren salvatges pels carrers al costat de les bèsties de la franja exterior rural, com els porcs i els cérvols. Els animals realment bojos, com les hienes i els óssos, són originaris del zoològic de la ciutat, que ara es troben en llibertat per trobar prou preses per viure un altre dia.
La supervivència és clau Selva de Tòquio . El mode principal del joc us permet seleccionar un animal i colpejar immediatament els carrers per buscar preses per munyir-lo. Per cada segon que no mengeu, un indicador de fam disminueix contínuament. Quan el calibre s'esgota totalment, la barra de vida comença a disminuir, apropant-vos a la mort. És tan senzill com matar (i menjar) o morir. Quan finalment moriu, el joc valora el temps que heu aconseguit per mantenir-vos viu.
Per als carnívors, aprendre a caçar és l’únic que els farà veure un altre dia. Els primers animals hauran de localitzar preses més petites, com els ocells i els conills, ja que qualsevol cosa seria massa perillosa per assumir-la directament. Però, a mesura que l'animal menja aquestes preses més petites, es va fent més gran i més forta, permetent-li enderrocar les bèsties més grans i tenir un àpat encara més carnós. Mentre es compta la seva aportació calòrica; més menjar menjat suposa un animal més fort.
Aquests animals tenen un atac de picades i picades per treballar a la selva. Un cop de puny (botó quadrat) s’obrirà lentament a la barra de vida de l’enemic lentament i la picada (botó dret) ho farà literalment cap a la jugular amb un atac de guionet. Un cop mort i si la costa és clara, l’animal pot començar a devorar la seva matança, cada mossegada convertint-se en punts d’experiència que poden conduir a nivells augmentats. Només tenir dos atacs pot semblar limitant, però resulta que cada tipus d'animal requereix un enfocament lleugerament diferent. A més, mai vaig tenir ganes de rascar-se a la cara dels gats, no era una cosa menys que entretinguda.
preguntes i respostes de l'entrevista unix pdf
El joc furtiu resulta útil quan tens un animal petit que va enfrontant-se a un de molt més gran, o pitjor, a un ple de bèsties. Tots els animals es poden arrossegar tranquil·lament a l’herba alta escampada per tota la ciutat per intentar mantenir-se encobert fins que es produeixi una oportunitat d’atac. Amagat allà, una premsa correcta del botó de mossegada fa que l’atacant salti i s’enganxi directament al coll de la seva presa directament, matant-lo immediatament. Al nivell més alt, una paciència completa, és possible que fins i tot un petit cadell enderroqui enormes criatures de tipus selvàtic. I, com he dit abans, mai no és no divertida.
El joc furtiu és l’única manera de recórrer els herbívors. Jugar com un cérvol, per exemple, és molt diferent que jugar com a gos. El cérvol es veu obligat a colar-se i arruïnar la vida vegetal, treballant per evitar caure preses dels carnívors itinerants. Pot ser que tingui velocitat per la seva banda, però sempre estan en moviment ja que la vida vegetal comestible és escassa en aquest món postapocalíptic. Els herbívors tenen habilitats d’atac, però són més per la defensa, ja que la matança mai serà un menjar per a aquests animals.
Tots els animals poden augmentar les seves possibilitats de sobreviure aparellades. Es tracta de 'marcar' un territori en una zona determinada, trobar un aparell compatible, portar-lo de nou al niu i muntar aquell aparell (realment, es mostra el muntatge) per fer als nadons. Si tot va bé, la descendència assumirà alguns dels trets i habilitats dels progenitors i, tot seguit, viatjarà en un paquet per continuar al món. El paquet funciona junt a partir de llavors en busca de caça i exploració i, si un membre mor, un altre se'n fa càrrec immediatament. Tant de bo, almenys un sobrevisqui per trobar la seva parella per tenir la seva pròpia descendència, portant una altra generació al món.
Tot i que hi ha molt per prendre aquí, a la pràctica, el joc és realment tan senzill com intentar viure el màxim temps possible. Tot i que hi ha articles equipables (el vostre gos pot portar un bonic barret o jaqueta) per millorar una mica les estadístiques, Selva de Tòquio El joc de supervivència es pot reduir fins a trobar prou menjar per durar fins a trobar un company, procrear-se i tornar a fer-ho. He viscut extensions on he viscut durant cinc o sis generacions i desenes d’anys, a través de tempestes de pluja, revoltes d’animals i brots d’aire tòxics. Però acabaràs morint. Així és.
diferència entre qa i qc en les proves de programari
Cada tipus d'animal té una llista de reptes a seguir per mantenir les coses interessants en el mode de supervivència. Els primers desafiaments tenen l’animal de fer coses senzilles, com ara matar-se morts o marcar territori. Els reptes d’alt nivell s’assemblen més a les missions i tenen animals treballant per dominar una zona. La recerca de primer nivell per a la Pomerania la va a un districte de Tòquio per treure tots els gats en una guerra de gespa complet. Es posa desordenat! Un cop complerts aquests reptes de primer nivell, es desbloqueja un nou animal per jugar com en el mode de supervivència.
Selva de Tòquio El mode d'història inclou capítols desbloquejables (guanyats en mode de supervivència) on alguns animals protagonitzen el seu propi conte especial. Utilitzen obres d’art i text per configurar situacions amb una mica de fons, tot i que les històries són bastant ximpleries. El joc consisteix en missions que utilitzen el joc de combat i exploració del mode de supervivència, cosa que permet fer sessions de mida mossegada que no siguin massa diferents de la manera principal del joc. Si bé aquestes històries poden ser divertides, no tenen el poder de retenció que fa el mode de supervivència.
Mentre que mutilem i devorem la carn de petits bonics animals en ruïnes, les famoses fites japoneses són un motí, no hi ha molt més que fer Selva de Tòquio . El control és suficient i l’acció de caça és força divertida, però tan aviat com l’emoció de la caça es desgasta, realment només circula en cercles fins que acabes morint. I, malauradament, no hi ha massa diferència en la manera de controlar els diferents animals, cosa que no ajuda la sensació de repetibilitat.
Tot i que alguns poden tenir el plaer d’intentar superar les taules de classificació per les seves habilitats de supervivència, crec que la majoria es cansarà ràpidament d’aquest joc després d’haver-lo avançat.
Dit això, encara haureu de capbussar-vos Selva de Tòquio . Tot i que és una mica superficial, és una idea insana feta molt bé. Si no és res, val la pena els vostres diners només per veure que els vostres aparells de fantasia de caiguda disminueixen. De debò, no heu viscut fins que no heu vist un paquet de cadells treure un caimà.