review time machine vr
Explosió cap al passat i des del passat
Al meu parer, la tropa del viatge en temps ha gaudit de la bona acollida en moltes ocasions. En realitat vaig anar a veure el 2002 La màquina del temps als teatres per alguna raó, i això va ser suficient per equivocar-me per prudència quan es tracta de tot el gènere itinerant. Va ser tan dolent!
Tot i que pot ser un mal, Màquina del temps VR té el cap al lloc correcte amb un angle decididament menys hollywoodenc, més científic.
Màquina del temps VR (PC (revisat amb un Oculus Rift), HTC Vive)
Desenvolupador: Minority Media Inc.
Editor: Minority Media Inc.
Estrenada: 19 de maig de 2016
MSRP: 29,99 dòlars
El desenvolupador va assumir un risc amb un lleugerament configuració hokey que consisteix en barrejar vídeos d’acció en directe amb un joc normal (penseu Mad Dog McCree ), però no triga gaire a deixar-se xuclar pel seu encant. Començant al nucli de Svalbard, Noruega, el personatge està encarregat d’anar enrere en el temps a la zona del Juràssic per investigar una cura per a una malaltia mortal que ha superat el planeta. El vostre avatar en primera persona sense paraules, que es troba sense cos, es troba completament en una gran varietat d'alta tecnologia que, per descomptat, és capaç de viatjar en el temps.
'Vés al passat per salvar el futur' sona com un objectiu acarnissat, però no és una cursa com podria haver estat si es mantingués constantment pressionat durant el temps amb temporitzadors arcadey i estigués en una banda sonora rockin. No, és una experiència més relaxada malgrat la situació, que el desenvolupador va doblar realment amb la emotiva i tranquil·la AI Roberto '(Rob'), que ofereix assistència en el camí. És meravellós un campament, i no un 'ha, es tracta d'un tipus de demostració de tecnologia VR', però amb un aspecte més atractiu, aquest és un tipus de VR primerenc, però millor.
Sí, no hi ha cap mena de moviment, mirar al nostre voltant és sensible mentre es posa l’auricular, i el moviment no és un problema amb l’ús d’un controlador Xbox One. En aquest moment, probablement us estareu preguntant 'què en realitat? fer En aquest joc '? Hi ha una resposta prou senzilla: estàs recopilant dades i evitant els depredadors sota l'aigua. Els jugadors poden 'etiquetar' les criatures disparant un dispositiu i analitzar-les de prop amb diverses eines que de vegades requereixen una trobada perillosa amb un dino-tauró gegant.
què és la prova de regressió a la prova de programari
Com que el vostre personatge en realitat no pot pertorbar el passat (el desenvolupador té molt de llarg per ajudar a explicar-ho tenint eines 'dissoltes'), en realitat no es pot disparar per matar, així que la vostra opció d'aturada serà la vostra arma escollida. És fàcilment l’element més “juganer” Màquina del temps , ja que funciona en un metre, que pot ser estratègicament accelerada per evitar patrullar criatures. I, parlant d'aquestes animes, van acompanyats d'un ambient realment assassí que conforma les millors parts del joc.
És terrorífic, sobretot quan toca la música nefasta, quan un depredador et roba a la cara i obre la boca per empassar-te sencera - fins i tot vaig haver d’aturar el joc i treure’m l’auricular. Al seu torn, també és fantàstic que la tecnologia d’exploració us permeti tenir una connexió més propera a la vida salvatge que molts altres jocs, ja que fins i tot podeu controlar coses com els fetus no nascuts o les devorades preses per controlar la seva taxa metabòlica, encara que sigui específica abans. casos seleccionats Mai no aconsegueix també orientat a la ciència, però és prou interessant per sentir-se com un especial PBS extraescolar.
I aquest és el joc, realment. De vegades pot tenir la sensació que passessis pel mateix entorn oceànic una i altra vegada amb temes lleugerament diferents. Però just després d’entrar a una zona nova i la història comença a progressar, torna a sentir-se fresca. És gairebé com un d'aquests passejos en arcades, però a casa vostra, que no és una cosa que la majoria de vosaltres hi haureu parlat de més de poques hores.
Malgrat tot aquest equipatge, Minority Media ha creat una cosa única que rarament es veu a la indústria actual. Màquina del temps VR aconsegueix, sense cap mena de dubte, convertir-se en una sessió de teràpia armada, permetent a les persones superar potencialment les seves pors. Tant si es tracta de l’aqüàfobia com del que teniu, la naturalesa íntima de la presentació no és una cosa que he experimentat bastant en altres títols VR. La realitat virtual és realment una nova manera de relacionar-me amb els jocs i un experiment que espero veure en flor en els propers anys.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)