review thumper
Sostenidor d’impacte
'Ets un escarabat espacial. Valla el buit infernal i afronta un cap gegant maniacal del futur '.
Des que vaig escoltar aquest estrany resum o alguna altra iteració de fa anys, hi he estat a bord Thumper . El deserviciós títol d’acció de ritme és obra d’una parella d’antics Banda de rock desenvolupadors, ara al seu propi estudi independent, Drool, i és un joc notable.
aplicació per programar publicacions d’Instagram de forma gratuïta
Thumper (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Drool
Editor: Drool
Llançat: 10 d’octubre de 2016 (Amèrica del Nord) / 13 d’octubre de 2016 (Europa)
MSRP: 19,99 dòlars
El camí Thumper el sentiment no es descriu fàcilment. Però, la mecànica de nivell de superfície? Segur, comencem per aquí. De fet, sou un escarabat espacial, malauradament (o potser) per sort ?) fent volar a gran velocitat a través d'un sinuós paisatge geològic. I, sí, de vegades hi ha un cap demoníac que bloqueja el camí cap a endavant.
Utilitzant només controls direccionals simples i un botó d’acció únic, us podreu colpejar amb els “polzes” que s’enfilen a la pista, feu voltes horriblement brusques cap a l’esquerra o cap a la dreta, passeu per sobre de les puntes i passeu cap avall fins al rebot dels obstacles que s’acosten. Hi ha alguns altres conceptes de jocs posteriors per recollir-los com a diversos carrils o tècniques combinades avançades, però en la seva majoria ho és. Aquests elements interactius produeixen sons que, en conjunt, formen aquesta música percussiva lleugerament inquietant i embriagadora.
Tenint en compte tots els elements musicals, es tracta d’una experiència de ritme tradicional i més un joc d’arcades de reflexió ràpid i despullat d’intentar que el teu maleït no es morís. (I, amb mestratge, és un joc d’arriscar-se el coll en totes les oportunitats de guanyar punts de bonificació per a una puntuació alta que esclata una taula de classificació.) Si bé pot semblar comparable a alguna cosa com Amplitud a primer cop d’ull, aquella línia de pensament s’esvaeix abans de molt de temps.
Fins i tot jugant a una pantalla de televisió estàndard, amb un parell d’auriculars decents, hi ha aquesta fisicitat innegable Thumper . Podeu sentir tots els cops de puny i cops de trosseig, cada commoció i tot això repercuteix en la vostra ànima. És intens. Realment intens. No vull dir en un típic 'Gràcies ef que ho he passat per aquesta part difícil'. manera. És més com 'Holy shit, després d'això, no podia jugar un altre nivell encara que ho volgués. jo només esgotat . I ara me'n vaig a dormir '.
Això és bo! (Crec.) No puc recordar l'últim joc per fer-me sentir d'aquesta manera. Pot ser frustrant, però també és un tipus especial de satisfacció. Obrint nivells de banda, heu de practicar, millorar i disparar a cada darrer cilindre per progressar. Això és molt cert amb les seqüències de cap de colla, en què us quedeu en bucles de repetició infinita fins que (essencialment) podeu perfeccionar una carrera rítmica per seguir endavant.
Encara no tinc PlayStation VR Thumper opcionalment és compatible, de manera que no puc parlar del que és jugar amb aquella capa addicional d’immersió, però tinc por i il·lusionada de provar-ho aviat. El darrer terç del partit, sobretot, pot ser massa aclaparador per a mi. O potser em resultarà més fàcil “romandre a la zona”, com ho era. Fer-ho bé aquí és evitar pensar conscientment en com estàs jugant o intentar predir el següent obstacle que cau en la línia. Cada vegada que feia això, perdia el focus. Un cop perdreu el focus, perdreu el control.
Tant com m’agrada Thumper - per la seva originalitat, pel seu humor predictiu, per la seva excepcional direcció d'art i uns ajustaments estrictes - no està exempta de falles. Que un equip tan reduït pogués fer aquest concepte és impressionant. No puc recalcar prou, i estic encantada de veure que no es passarà per alt.
canviadors de veu que funcionen amb la discòrdia
Però després d’un cert moment, es va fer massa difícil, massa ràpid, amb poques idees noves i el meu gaudi es va erosionar. Una part d’això prové de la llargada perquè es tracta d’un joc llargament sorprenent (i innecessàriament). Vaig trobar-ho en el seu millor moment quan acabava de raspar-me, però seguia esborrant la majoria de les seqüències dels primers intents (aproximadament fins a la fase sis o set de les nou). Més endavant, els nivells se sentien menys intuïtius i llegibles, i més durs per això. Estic segur que algunes persones s’ho passaran bé per dominar tot el joc i els desitjo sort. He après que la recerca no és per a mi.
Encara recomanaria Thumper , però. Pròximament. Però també aconsello no emprenyar-me massa per acabar-ho de completar. Aquest camí és llarg i sinuós i brutal. Pot ser que estigués enfadat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)