review the crew 2
Calla i condueix
L'equip era un gust adquirit. Si vau posar el temps per maximitzar els vostres cotxes preferits amb el millor equip i us heu quedat prou llarg per a les actualitzacions i ampliacions, era una joia d'un joc. Menjar de confort real. Però, la majoria de les persones que conec mai no han arribat tan lluny. Comprensiblement van rebotar.
En moltes maneres, La tripulació 2 se sent menys com una seqüela i més com un abandonament. Encara hi ha un munt de cotxes i carreres tradicionals de carrer, i encara podeu sortir a la sortida d'un camí de costa a l'altre a través de la representació més exitosa d'Ubisoft als Estats Units d'Amèrica. Però ara, ets menys restringit. Amb el simple clic d'un botó en miniatura, el cotxe pot transformar-se perfectament en un vaixell o en un avió, obrint algunes oportunitats ridícules per sortir amb amics i desconeguts del món obert compartit.
Per molt que agraeixi que Ubisoft agafi un altre crack en aquest concepte, La tripulació 2 El seu ampli abast deixa de vegades sentir-se poc definit i sense definir-se. No és la millora clara, que esperava.
llista doblement enllaçada al codi font de c ++
La tripulació 2 (PC, PS4 (revisat a PS4 Pro), Xbox One)
Desenvolupador: Ubisoft
Editor: Ubisoft
Estrena: 29 de juny de 2018
MSRP: 59,99 dòlars
La història de venjança excessivament seriosa del joc original ha estat abandonada a favor d'alguna cosa molt més fàcil. La tripulació 2 adopta un to molt més amable i es divideix en quatre famílies diferents, cadascuna amb el seu propi camí de progressió i activitats temàtiques. Això vol dir que, en la seva majoria, no cal que us en passeu amb vaixells o avions. Jugues com a corredor anònim somiant amb la fama i la fortuna, de manera que en lloc de guanyar XP per treure trucs fantàstics o guanyar curses, guanyes seguidors. Com més grans siguin, més esdeveniments desbloquejareu amb les quatre famílies.
Heus aquí un ràpid desallotjament. La plantilla de Street inclou curses de carrer estàndard, desafiaments a la deriva, curses d'arrossegament i els esdeveniments hipercaros tan tens com el infern que us permetran anar a través de les línies estatals en proves de resistència de 20 minuts més. La família Offroad juga ràpid i solt, un estil que es presta bé al mapa obert. Tenen incursions en ral·lis, motocròs i creu. La gent de Freestyle acull esdeveniments centrats en el truc com aerobàtics, jet sprint i monster truck, aquest últim és un element destacat. Voleu fer volades, voltes i bucles en un gegantí patí de patins. És el millor! Finalment, hi ha Pro Racing. Aquesta família completa la disciplina amb embarcacions de motor, turisme, curses aèries i alpha Grand Prix.
Pel que fa a la història, és poc més que la pelussa de tallador de galetes. Vaig sentir zero enganxament a cap dels personatges de qualsevol de les famílies i, si sou alguna cosa com jo, voldreu que us passeu per les puntes que apareixen de tant en tant. El joc és perfectament feliç per deixar-vos saltar. Com el seu predecessor, La tripulació 2 es tracta de divertir-te. Es tracta d’una caixa de sorra de conducció, senzilla i senzilla. Així, tot i que la història és completament oblidable, no puc dir que m'importa. Estic content que no hi surti.
No cal dir, La tripulació 2 té molt passant. També hi ha desafiaments ràpids en habilitats com l'eslàlom i la fugida, curses especials de la sèrie Xtrem en viu amb intercanvis de vehicles de coincidència i caça fotogràfica que t'envien a tot el mapa per capturar imatges de la vida salvatge o llocs històrics. Sembla que Ubisoft volia alguna cosa per a tothom, però no necessàriament dedicava la mateixa quantitat de temps i energia a totes les seves facetes.
A primera vista, La tripulació 2 El mapa dels Estats Units està escorcollat i semblant al del primer joc, però no és una replicació exacta. Els detalls propers han canviat, parcialment per tenir en compte la capacitat dels viatgers per via aèria i marítima. Algunes ciutats com Las Vegas només són espectaculars amb els nous efectes d’il·luminació. Altres es senten menys animats i viscuts del que haurien. Han perdut un toc de la seva personalitat. Si bé la seqüela té una aparença general, les zones rurals són encara molt escasses en un tipus de món genèric i obert. Podria passar per alt aquests defectes L'equip , però és més difícil deixar-los lliscar per segona vegada. També hi ha problemes semi-regulars amb els arbres i la vegetació. Hi ha una distracció lleu.
A banda de la mala senyalització en els reptes de fora de vehicles i de la bona gana ocasional amb els trucs que no es registraven, em va agradar la majoria dels esdeveniments (almenys quan la IA no tornava a la seva caça de bandes de cautxú). És difícil posar un microscopi a tot tipus de vehicle, però almenys cobriré els conceptes bàsics.
El maneig del cotxe, en general, sembla un pas immediat del primer joc. Està situat en aquest terreny mitjà entre les curses d’arcades i sim, amb algunes opcions de personalització nits, que us permetran inclinar-vos una mica més en aquesta darrera direcció si ho preferiu. A mesura que obteniu baixades de loteria per als vostres vehicles i els proveïu amb peces increïblement millores, les coses només milloraran d'allà. En aquesta nota, el procés de canvi de nous equips s'ha racionalitzat. Ara només triguen qüestions de segons.
Els vaixells i avions controlen més o menys com espereu. Alguns manegen millor que altres, però se senten generalment consistents quan es col·loquen al costat La tripulació 2 la física del cotxe. Els vaixells més grans tenen un pes agradable i m'agrada que hagis de tenir en compte les ones. Els avions, en canvi, solen tenir més cops o falta. Els dissenyats específicament per als trucs aeris són prou àgils, però prou matisats com per ser satisfets; els construïts per a velocitat manquen de maniobrabilitat i sovint em deixen frustrat.
Després d’uns dies amb La tripulació 2 , Segueixo intentant embolicar dues de les històries i, a poc a poc, maximitzo el primer dels molts vehicles. No és que tingui pressa. El joc és més divertit quan no tinc un objectiu en concret. M’agrada escollir un lloc aleatori al mapa i fer la llarga i sinuosa ruta escènica. Si passa alguna cosa boja pel camí, aniré d'allà. Podria entrar en una carrera d’autopistes improvisada amb un jugador aleatori que acabi horriblement. O potser veig una formació d’avions que deixava un rastre de fum per sobre i intenta entrar en aquesta acció. També va haver-hi aquell moment que vaig intentar aconseguir que un altre jugador fos millor per a mi sota la llum de la lluna per realitzar un repte fotogràfic. Jo potser s’han trobat com un assetjador.
Un cop obtingueu prou seguidors, arribareu a l'estat de la icona i, a partir d'aquí, us trobareu al joc final. Juntament amb les caigudes de lots i vehicles especials, augmentar més us proporcionarà punts que poden desbloquejar beneficis passius. Podeu invertir en un botí de qualitat superior, guanyant més moneda, disminuint l'efecte dels cops fora de terra i molt més. Hi ha una llarga llista de avantatges per aportar punts i són un bon incentiu per seguir jugant. Mai s'acaba. Dit això, el PvP adequat es troba molt a faltar; no arriba fins a l’hivern.
Ubisoft ja va exposar els seus primers plans de llançament després de la publicació i, tot i que estic encantat de saber que hi ha actualitzacions gratuïtes de contingut, La tripulació 2 no és tan gran d'una actualització com m'agradaria. Ja tinc la sensació que, com el joc original, passarà mesos, si no anys, perquè la seqüela torni a ser pròpia. El que hi ha aquí al llançament és un bon punt de partida, però és una mica entranyable en profunditat i poliment.
Crec que els desenvolupadors van fer una trucada correcta es van distribuir amb avions i vaixells i van anar a buscar un format de reproducció més apropiat. Només s’estenen massa prims intentant encordar-ho tot.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)