doom s myhouse wad es una de les majors adaptacions literaries dels videojocs

Casa de les fulles condemnades
Si portar una novel·la a la pantalla gran és una feina difícil, convertir una pel·lícula en un videojoc acostuma a significar la mort des del primer moment. I no volem dir el bon tipus de Doom. Endavant, proveu de pensar en la vinculació de videojocs d'una pel·lícula o fins i tot en una adaptació menys precipitada que fins i tot va una mica més enllà del 'meh'. Si la teva ment no trigués més d'un segon a pensar-hi The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, doncs felicitats. Tu guanyes.
Preguntes sobre l'entrevista de nivell d'entrada qa tester
Però això és una anomalia absoluta en la història dels videojocs. Estem parlant d'una vinculació que seria millor que la seva pel·lícula encara que fos la pel·lícula eren bo. Donada la maledicció de l'adaptació que ningú pot negar, no seria d'estranyar que a Doom 2 mod inspirat en una novel·la donaria lloc al fracàs final. Però... no va ser així.

Steve 'Veddge' Nelson Casa meva es va inspirar en la de Mark Z. Danielewsky Casa De Les Fulles. Aquesta és una novel·la aclamada per la crítica, tan críptica que molts encara es pregunten si pertany a la categoria de terror o història d'amor. Però els aspectes més sorprenents al respecte Casa meva són com no només és un mod fantàstic, sinó també una de les millors adaptacions literàries dels videojocs.
Val la pena assenyalar-ho des de fora Casa De Les Fulles està lluny de la teva novel·la mitjana La història d'adaptació de llibre a pel·lícula ja està plena de cadàvers de projectes declarats morts a causa de 'material no filmable'. Aquestes queixes solen derivar d'intents d'adaptació de llibres escrits en format de prosa habitual. Interessant. Casa De Les Fulles us desafiarà per la seva narrativa metatextual, sí, però també sobretot perquè sembla que físicament vol que no ho entenguis.
Això és el que podeu esperar de la pàgina mitjana de Casa De Les Fulles :

Per contra, Casa meva no cau en les trampes d'intentar tornar a explicar els esdeveniments Casa De Les Fulles en format de videojoc. En canvi, explica la seva pròpia història, fent referència a parts de la novel·la a través del seu món, narrativa i accions. El que adapta de manera més autèntica és la manera que té la novel·la de subvertir totes les expectatives.
millors llocs d'anime per veure l'anime
Estàs esperant lluitar contra els dimonis? Sí, això passarà, però primer, heu de descobrir els secrets del que sembla ser només una casa suburbana. Igual que a la novel·la, la casa es revelarà com un laberint de proporcions gairebé infinites, tan gran que la mida del fitxer del sistema del modificador és molt petita la de Doom 2 el mateix fitxer original, però aquest és un laberint que els jugadors/lectors poden resoldre i obtenir una gran satisfacció.

Myhouse.WAD encara és el Doom tots coneixem i estimem
Ah, i si aquest article ha fet semblar que aquest mod magistral renunciava completament a l'acció en favor dels seus elements més cerebrals, disculpeu l'engany. Perquè a més de no perdre mai un ritme pel que fa a Doom's elements d'acció icònics, l'estrany esforç també culmina en una de les batalles més grans mai vistes a la sèrie. Però els detalls es poden deixar perquè els descobreixis a tu mateix.
M'encanta com, malgrat tot l'horror liminar, el surrealisme, la tristesa i el misteri del Doom WAD 'My House', encara inclou una lluita massiva contra com 9999 dimonis al final perquè, per descomptat, és un Doom WAD. pic.twitter.com/yUUwyHWein
— Triple-Q (@TripleKyun) 10 de maig de 2023
John Romero, Doom's dissenyador de mapes original, jugat recentment Casa meva i només tenia coses bones a dir de la seva experiència. Si encara no ho ha fet, potser hauria de llegir Casa De Les Fulles.
Espera! Millor encara, fem que l'autor Mark Z. Danielewsky jugui MyHouse.WAD!
Preguntes sobre l'entrevista sql durant 3 anys d'experiència