review star control
Una Odissea espacial
És difícil parlar-ne Control d’estrelles: Orígens sense parlar-ne Star Control 2 . SC2 és un joc extremadament proper i estimat per a mi. Originalment el vaig tocar al Panasonic 3DO, aquell sistema que ningú posseïa que costava un braç i una cama, on tenia veu completa. Control d’estrelles: Orígens , de la mateixa manera que SC2 , és un joc d’aventura espacial similar al Starflight . Exploreu una galàxia oberta, aprofiteu recursos dels planetes i dediqueu molta estona a conversar i lluitar amb altres races alienígenes. Per la seva època, va ser descaradament innovadora. Avui en dia, la RPG a gran escala oberta és la norma, però a principis dels anys noranta era molt impressionant.
el millor programari de recuperació de dades per a disc dur extern
Control d’estrelles: Orígens és el primer joc de la sèrie des del maligne Star Control 3 i les seves arrels es troben profundament en la mecànica de Barcelona Star Control 2 . Perquè és desenvolupat per Stardock i els creadors originals de Star Control no hi tenen res a veure, bàsicament cap dels elements de la història, les races alienígenes o els vaixells han fet la transició. I realment, l’atractiu més gran a part de l’obertura de SC2 eren els seus elements narratius: explicava una història gegant plena de misteri i d'humor i que carregava de personalitat.
Estava nerviós entrar en aquest. Tenia l’original Star Control a la Sega Genesis. He pre-ordenat l'eventual cancel·lació StarCon per a PlayStation. Vaig patir Star Control 3 i els seus personatges de titelles abismals. De tant en tant, he tornat a Star Control 2 al PC en la seva forma actual, el port font excel·lent Els amos de Ur-Quan , que va remasteritzar el joc i va portar a ell la veu d’actuació i els remescles de la versió 3DO. És un dels meus jocs preferits de tots els temps, i vaig estar completament preparat per deixar-me decebre Control d’estrelles: Orígens .
Però no ho era. Gràcies a Déu per això.
Control d’estrelles: Orígens (PC)
Desenvolupador: Stardock Entertainment
Editor: Stardock Entertainment
Estrenada: 20 de setembre de 2018
MSRP: 39,99 dòlars
Control d’estrelles: Orígens comença de manera similar a SC2 , i això és intencionat. Ja que han passat més de vint anys Star Control el joc, inicialment actua com una reacció suau, que empenta els jugadors suaument cap al joc permetent-los explorar el sistema solar. Tot es desenvolupa a la vista dels ocells, amb els jugadors que naveguen manualment pel seu vaixell Vindicator per l'espai.
Podeu analitzar els planetes i decidir si voleu enviar un desembarcador simplement amb el nas contra ells. Quan els planetes estan junts, de vegades això pot resultar delicat, i fins que no actualitzeu una mica el vostre vaixell, també és generalment lent. Però inicialment esteu per explorar Sol a la vostra llar, i abans de molt de temps, topareu amb la vostra primera raça aliena. Els 130 anys quadrats d’hiperespai, centenars de sistemes i milers de planetes us obriran.
La història de Control d’estrelles: Orígens l'estableix al voltant de la mateixa època de la història que a la base de dades SC2 , però res d'això és important: és per a tots els propòsits i propòsits un fet que suggereix que tingui lloc en una mena d'un univers alternatiu. La humanitat va arribar a un punt de singularitat tecnològica i aquests humans il·luminats anomenats lexites van sortir a explorar la galàxia i no van ser escoltats de nou. La nostra presència es va donar a conèixer a una raça extraterrestre agressiva i immortal anomenada Scryve, els principals vilans de la història, que han fet de la seva agenda per trobar el nostre sistema i ens esborrar de l'existència, juntament amb qualsevol altra raça alienígena que potencialment podria amenaçar. ells. La gran missió aquí i el punt fort de la història és evitar la destrucció de la humanitat fent amistat amb altres races alienígenes i formant una poderosa aliança, però hi ha un munt de girs interessants al llarg del camí, sobretot a mesura que es vagin embolicant les coses.
Preguntes d’entrevistes de codificació c ++
Tenint en compte Star Control Sempre s'ha modelat una mica després de la ciència-ficció en polpa, aquest melodrama és bo i molest, però el veritable atractiu són les interaccions més petites amb les moltes interessants races alienígenes que trobareu pel camí. El Tywom, com els Spathi SC2 , és la primera cursa en què vas participar. Són nerviosos, incòmodes, covards, però tenen un vaixell competent al qual podeu afegir-vos a la flota i proporcionar-vos el primer hipermercat de la humanitat. A partir d’aquí, la comparació entre les carreres de Orígens i SC2 és molt menys fàcil de fer, i vaig estar agraït per això. Aquests no són humanoides genèrics amb els quals es tracta la major part del temps, sinó reals aliena aliens. Des de les adorables Mowlings com a cadells fins a un virus contagiós que liquida les formes de vida multicel·lulars al contacte, el que s’aconsegueix aquí és el més estrany dels més estranys. Els dissenys són sobretot excel·lents, a part d'una o dues entrades més febles a la llista SC2 també contenia ser just.
L’autèntica estrella aquí és el diàleg. Star Control 2 estava entranyable amb molts elements pesats i foscos al seu cor i Control d’estrelles: Orígens prefereix mantenir-se amb el costat més clar de les coses amb més freqüència. Els Scryve no són tan intimidatoris com ho eren els Ur-Quan, però he trobat més moments de riure en veu alta del que esperava. Algunes curses existeixen, al parer, intencionalment molestes o irritades, però la majoria són més interessants que les que es presenten inicialment si aprofundeix en les seves línies de cerca.
L’escriptura és magníficament tonta, la veu actua excel·lent en la seva major part, i aquí és on l’encant resideix en el joc per a mi, i el que em va fer voler seguir jugant. A mi em sembla estrany parlar de jugabilitat per últim, però la història és realment a l'avantguarda; aquest és un joc d’aventura amb mecànica de combat i exploració que et fa sentir com si estiguessis al pont d’una nau estrella. Per descomptat, les teves interaccions amb els estrangers Orígens En última instància, us portarà a assumir moltes recerques, que normalment impliquen explorar un sistema específic per trobar un planeta amb algunes bondats que busquen o resoldre alguna diferència entre les curses, de manera que sempre hi ha moltes coses a fer. amb els locals.
La part més feble de Control d’estrelles: Orígens és exploració del planeta. Es tracta d’un mini-joc que permet al jugador recollir unitats de recursos, la moneda del joc i trobar disparadors, equips i vaixells salvables que s’afegiran a la flota del jugador. Com a SC2 veterà, jo no era estrany, ja que també hi havia un problema, així que no em va fer cap problema. Però amb el temps, tu voluntat només voleu seguir endavant, cosa que pot ser difícil si us quedeu sense combustible (combustible preciós i preciós) o bé aconsegueixen que els vostres bucs de la flota es facin explosius en trobades aleatòries amb pirates, Scryve o qualsevol altra persona que vulgui matar. en aquell moment concret. Afortunadament, les cerques proporcionen una font important d’ingressos, de manera que si no esteu interessats en saltar el planeta, centrar-vos en la història i les missions laterals us ho alleuran molt.
Això ens porta al combat, que és una alegria. És essencialment una actualització de Guerra espacial , posant-te en un combat d’un en un en una arena circular on la inèrcia és tant el teu amic com el teu enemic. Amb obstacles com els asteroides i els planetes que creen pous de gravetat massiva, podeu fer girar-vos al voltant d’un objecte per agafar velocitat, o fins i tot, agafar un forat de cuc pel mapa per evitar un enemic que atrapi.
com obrir fitxers bin a Windows
Els nombrosos vaixells únics que controlareu i lluitareu per afegir molta varietat al combat, i si sou un assumpteu, podreu fins i tot fer servir el vostre propi flota en combat, cosa que suposarà un joc en cas de perdre. Nou a Orígens són potenciats que es poden agafar per a la regeneració, la velocitat i la tripulació màxima (salut) que aporten una mica d’atzar a la lluita, i fins i tot poden escalar una mica el costat perdedor si són diligents en recollir aquestes buffs.
També podeu passar la diversió en línia o, com és la meva preferència, a la batalla local. Com que tot és de dalt a baix i es desenvolupa en una pantalla, el joc de sofà de dos jugadors és una opció. Obteniu una quantitat fixada de punts, construïu la vostra flota de vaixells i aneu a la ciutat. Al joc principal tindreu trobades úniques amb pirates, caps i altres bucs realitzats amb l'eina creadora de vaixells a la qual també tingueu accés. Com en els altres jocs de Stardock, és complet i es pot crear pràcticament qualsevol cosa.
Algunes coses encara no estan en funcionament, com ara les eines de cerca i de creació de mapes que està treballant. Però la campanya principal, si realment s’afanyen, té unes 20 hores de durada. Hi ha tones de missions laterals que podeu seguir, i és una galàxia força gran que s'explora. Hi ha alguns cops importants Star Control 2 aquí, sobretot dins de l’excel·lent banda sonora, que conté algunes pistes i remixes musicals subtils i directes que seran molt familiars per als fans.
Control d’estrelles: Orígens va ser una alegria absoluta per a mi. La seva història i els seus personatges eren del tot encantadors i únics. El seu combat és un munt de diversió. Explorant la galàxia i trekking per la superfície dels planetes, tot i que no suposa un gran repte una vegada que el vostre aterrador s'actualitzi completament, resulta tediós, però un cop recolliu elements valuosos i deixeu els materials menys gratificants, és menys necessari. Stardock va fer un treball extraordinari revifant una sèrie morta des de fa temps, i estic emocionat de veure com s’avança el joc actualitzant, i quin potencial hi podria haver en ampliar encara més el seu meravellós univers.
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista proporcionada pel fabricant.)