ninja theory mostra la impressionant tecnologia d animacio facial de hellblade ii

Gairebé irreal
Com a part de la Game Developer Conference (GDC) d'aquesta setmana, l'editor Epic Games i el desenvolupador Team Ninja han il·luminat la impressionant tecnologia d'animació facial que s'utilitzarà per donar vida i personalitat als personatges de la seqüela de llarga durada del desenvolupament. Senua's Saga: Hellblade II.
El vídeo de demostració mostra la tecnologia 'Metahuman' d'Unreal Engine i presenta la cara de l'actor Melina Juergens, que retrata la problemàtica Senua a la Hellblade sèrie. El vídeo comença amb un primer pla extrem dels ulls de la Senua, que s'allunya mentre fa un monòleg dramàtic, abans de perdre's finalment en una flama parpellejant. Mentre que la barreja de realitat i efectes digitals gairebé sempre contendrà alguns element de l'infame 'Uncanny Valley', no es pot negar que la tecnologia és molt impressionant.
'Aquesta eina allotjada al núvol us permet crear humans digitals fotorealistes per al vostre joc o experiència, amb la senzillesa d'un creador de personatges de rol, però amb un nivell de realisme i personalització que mai no heu vist abans', diu el cap d'Epic Games. l'oficial de tecnologia Kim Librerim.
Senua's Saga: Hellblade II es va anunciar per primera vegada el 2019, amb només actualitzacions escasses i visualitzacions prèvies que s'ofereix a la seqüela d'aspecte trist. Donat Hellblade II L'enfocament bàsic de l'horror psicològic i els personatges profunds i emotius, la tecnologia Metahuman permetrà als desenvolupadors capturar millor Juergens mentre ofereix el que s'espera que sigui una altra actuació principal estel·lar. Si és un èxit, és probable que esperem veure altres aventures centrades en els personatges experimentar amb la tecnologia de nova generació.
Senua's Saga: Hellblade II actualment està en desenvolupament per a PC i Xbox Series X.