review skylanders spyros adventure
Creixent als anys noranta, vaig adquirir una certa afinitat pels trucs de plàstic dissenyats dissenyats per ser recollits per nens compulsius. Els agradables de Mini Boglins, Monster in My Pocket i Crazy Bones de GoGo van constituir una part enorme de la meva infantesa, per la qual cosa em va costar molt de res. Skylanders: Spyro's Adventure .
Skylanders és un joc que evoca records encantadors d'aquelles frivolitats infantils, ja que es troba al voltant de l'adquisició continuada de petits monstres plàstics. Té els ulls posats a ser el proper gran èxit entre els nens aquest any, i després d’haver jugat amb ell durant diversos dies, tinc la confessió de fer ...
Realment espero que es desenganxi!
Skylanders: Spyro's Adventure (3DS (revisat), PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisat), Wii )
Desenvolupador: Toys For Bob (Wii), XPEC Entertainment (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Editor: Activision
Estrenada: 16 d’octubre de 2011
MSRP: 69,99 dòlars (paquet Starter), 19,99 dòlars (tres paquets de joguines), 7,99 dòlars (joguines individuals)
Skylanders: Spyro's Adventure és un joc que requereix una sèrie de joguines de la vida real per funcionar. El concepte narratiu és que els titulars 'Skylanders' estan congelats al nostre món i es donen a la vida quan es posen al 'Portal del poder'. Un cop al seu lloc, Skylander es reanima dins del món del joc, on han de lluitar contra un exèrcit de criatures fantàstiques i aturar les mecanitzacions del malvat Kaos, un bruixot de cap calb que és bàsicament Invader Zim.
fase de disseny del cicle de vida del desenvolupament de programari
Cada joguina presenta una criatura molt detallada que es troba al damunt d’una base de plàstic verd i aquesta base és on s’emmagatzema la informació única de la joguina. Un cop connecteu el Portal de la vostra consola mitjançant el cable USB inclòs, només heu de posar un Skylander desitjat al damunt. El Portal llegirà la informació emmagatzemada a la seva base i l’utilitzarà per crear un personatge jugable dins del videojoc. A més, cada joguina és capaç d’estalviar les seves pròpies dades, permetent-li recordar el seu nivell actual, punts d’experiència, diners recaptats i fins i tot el que utilitza actualment el barret que pot impulsar l’estat.
El canvi de caràcters és tan senzill com treure un Skylander del portal i substituir-lo per un de nou. El joc s’aturarà cada vegada que es tregui una joguina i es reprengui a l’instant cada cop que s’escaneixi una de nova. Aquesta és una transició gairebé perfecta que només es va anunciar abans que es repeteixi el joc. Si bé la gran majoria de les joguines funciona absolutament perfectament, hi ha algunes figures temperamentals. Un dels meus personatges només es pot reconèixer pel joc si es col·loca a la part dreta del portal, mentre que un altre cau aleatòriament del joc i necessita reposicionar-lo. La majoria funcionen bé, però vés amb compte que un parell de figures llauna donar problemes al jugador.
El truc és senzill però intel·ligent. Té aquesta guspira d’originalitat que podria provocar un èxit, però tot això no seria de res si el joc en si fos terrible. Per a la meva gran i benvinguda sorpresa, Skylanders no és un joc terrible. De fet, quan es visualitza en el marc d’un títol dirigit principalment a nens, és d’una qualitat notablement alta. No és exactament un repte ni és l'experiència més profunda, però en realitat és força divertida, fins i tot per a un adult.
Preguntes de codificació d’entrevistes c ++
Skylanders s’assembla a un rastreig de mazmorres de pirateria n’informació tradicional de moltes maneres. Tots els personatges comencen amb dos atacs principals (i poden guanyar una tercera habilitat especial més endavant), tots dos activant-se amb senzilles ordres de combinació de botons. Els nivells s’omplen de criatures enemigues i trencaclosques senzills, a més d’àrees opcionals plenes de botí que es poden gastar al món de migdia per desbloquejar noves habilitats que s’estalvien directament a la joguina. A més del botí general, hi ha gemmes ànima ocultes que desbloquegen poders últims per a cada Skylander, barrets que poden ser equipats per augmentar les estadístiques i altres tresors secrets que no s’aconsegueixen cap recompensa real que no sigui la finalització.
Estar dirigit principalment a joves, no és, certament, un joc difícil que ensopegui el col·lectiu hardcore. Les gotes de salut són abundants, i molts adversaris difícils es poden vèncer a través de l’atractiu simplement tenint joguines suficients per reemplaçar qualsevol que es faci fora. Tot i així, hi ha uns quants nivells posteriors que poden comportar un gran efecte, i el joc té un Kirby 'un enfocament al repte, on simplement esborrar una etapa és secundari per trobar articles ocults i superar diversos reptes a la llista de comprovació. És accessible per a nens, però aquells que busquen alguna cosa més carnós poden assolir objectius opcionals.
Es recomana l'intercanvi de caràcters en àrees on els elements seleccionats guanyen més força. Tots Skylander pertanyen als elements Magic, Tech, Life, Earth, Fire o Undead i, si el seu element preval en una determinada zona, seran més efectius en combat. A més, només es poden desbloquejar una sèrie de portes repartides pel món mitjançant tipus elementals específics. Disposar d’un Skylander de cada element és crucial per desbloquejar totes les àrees i guanyar nous barrets o Gems d’Ànima, proporcionant el ganxo necessari per vendre nous joguets. Val la pena assenyalar que el joc es pot batre completament amb les tres joguines previstes en el Starter Pack. L'explotació dels punts forts de les portes dels elements de desbloqueig són accessoris purament opcionals, val la pena desbloquejar-los si realment voleu absorbir-vos en el joc, però no cal que s'acabi el final.
A més de la recerca principal, els jugadors també poden desbloquejar àrees de repte, algunes sorprenentment dures. Cada Skylander recollit desbloqueja un nou mapa de desafiaments, que proporciona increments estatals permanents com a recompenses de finalització. Molts d'ells són prou fàcils de vèncer, però uns quants us impactaran pel raonable que poden ser. Els reptes addicionals afegeixen certa longevitat al joc, però el que sento que realment falta és algun tipus de manera aleatòria. Encara que hi ha molt joc, certament no hi ha prou contingut per suportar més de trenta personatges. Tenir un mode més aleatori, obert o lliure, proporcionaria jocs més estimulants mentre es trituraven caràcters. Dit això, algunes pròximes joguines contenen noves etapes a les seves bases, de manera que hi haurà oportunitats de joc afegit. Fins i tot es pot fer que Skylanders es combati entre si si tens un amic i un controlador de recanvi.
Malgrat el seu caràcter poc complicat, Skylanders és un petit joc divertit. Actualitzar els propis Skylanders és insidiosament addictiu, ja que escollir una taula de personatges preferits i aconseguir que arribin al nivell deu pot ser força convincent. Fins i tot tenen recorreguts d’habilitat, cosa que li permet triar quines de les habilitats de Skylander arriben a ser les dominants. Pel que fa a jocs poc profunds, aquest es troba al final més profund.
La cosa realment impressionant Skylanders és la realitat única de cada personatge. Vaig poder provar setze dels 30 personatges del joc, i a part del recordat “Dark” Spyro, cada personatge té el seu aspecte únic, animacions, atacs i actualitzacions. Tot i que hi ha tipus de cos similars, aquests personatges no són clons entre ells. Hauria estat molt fàcil per a Toys For Bob limitar la variació entre cada Skylander, però el fet que cada un jugui diferent és encomiable.
El joc és divertit, però sense els seus inconvenients. Hi ha un ventall de capacitats cos a cos i diferents, i cada tipus té les seves limitacions. Els atacs de melee deixen els personatges oberts a danys, mentre que la incapacitat de la confecció i la destinació pot fer que el combat entre distàncies sigui frustrant. En el cas dels personatges que tenen els dos quarts propers i Aquestes qüestions no són tan importants, ja que la seva flexibilitat compensa els defectes. Tanmateix, alguns personatges es basen gairebé exclusivament en un cos o en un grup, i sense l'altre tipus d'atac per compensar els seus inconvenients, poden ser sensiblement menys útils en combat.
A més, el joc s'hauria pogut fer amb una mica més de varietat en el joc. Els nivells creixen de manera repetitiva a mesura que es generen els mateixos trencaclosques i les mateixes baralles de caps i, mentre que hi ha diversos enemics que requereixen tàctiques específiques per combatre, la majoria baixen amb la brossa de botó d’atac. En pocs breus, això no és un problema, però no funciona bé durant períodes de temps més llargs.
com fer un makefile c ++
Ah, i Toys For Bob hauria fet bé per no nomenar Spyro, ja que és molt segur no ho és un joc Spyro. És fantàstic que sigui un personatge inclòs, però fingir cínicament que el joc és temàtic al seu voltant, sembla que no serveix per a res, ja que Spyro té un impacte zero en la història del joc. No crec que el mercat objectiu ni li importi ni en tingui prou coneixement perquè el seu nom sigui un sorteig de vendes. Crec que el títol enganyós era una idea pobra que només sembla provocar ressentiment entre els reals Spyro fans (sí, existeixen). Simplement trucant-ho Skylanders hauria estat molt més net i fidel al que es tracta de l’experiència.
Amb un truc tan gran al seu lloc, res no hauria impedit que Toys For Bob pogués arrebossar un joc terrible, però sembla que hi ha hagut cura i amor reals al projecte. Cada Skylander se sent únic, la història és entretinguda i, sobretot, el joc és divertit. Dic que descaradament com a adult, també. Fins i tot mirades prou bo, amb una fantàstica direcció d’art que m’atrau i una bonica estètica que recorda totes aquelles joguines dels anys noranta.
Un altre aspecte únic del joc és la funcionalitat multiplataforma de les pròpies joguines. Un cop tinguis les joguines, treballaran en qualsevol plataforma i fins i tot el portal es pot connectar a un PC de manera que les joguines puguin interactuar amb el Skylanders lloc web Aquells que creuen per estimar el joc prou poden desitjar comprovar la versió 3DS, que conté un joc alternatiu i us permetrà treure els personatges a la carretera i el propi portal inalàmbric que transmet la informació de la joguina a la consola. El Portal es pot desactivar de forma segura i els personatges romandran al joc, permetent-vos jugar amb ells des de qualsevol lloc. Per estalviar el progrés de les joguines, els jugadors només cal escanejar-les una segona vegada, actualitzant les seves estadístiques amb qualsevol nova experiència apresa del joc.
La versió 3DS és més que un joc de plataforma que un hack-in-slash one. A diferència de les versions de la consola, la variant 3DS permet als personatges saltar i esclatar i té jugadors que col·leccionen articles especials per netejar un escenari abans que s’acabi un temporitzador, no sigui que l’Hektor dolent els atrapi. És un joc més desafiant que els seus germans grans, i proporciona un bon complement poc a l’entrada principal, mentre que realment es contrapassa la naturalesa multiplataforma de tota la idea.
Amb Skylanders , es va fer un esforç sincer per crear un producte de qualitat en lloc d'una peça d'escombraries barata pensada exclusivament per a la suplència dels adolescents. Encara que, òbviament, hi ha càlculs de cervells de màrqueting que treuen totes les cadenes, el resultat final és prou bo perquè això no sigui tan evident mentre el joc està en moviment. Un títol sòlid estava casat amb un concepte molt intel·ligent, i el resultat és quelcom digne d’elogis.
Si ets un pare que busca un regal de Nadal o si només ets un nen gran que vol jugar amb unes joguines tontes (i ben dissenyades), aleshores Skylanders: Spyro's Adventure És totalment recomanable. No és el joc més complex del mercat, però l’innovador gadget i l’autèntica reflexió per part del desenvolupador destaca en un mercat tan acostumat a fer desaparèixer la mateixa merda antiga. Ja sigui per aconseguir-ho per als vostres fills o fingint per aconseguir-ho pels vostres fills, Skylanders és un joc que té alguna cosa especial i que val la pena revisar-ho.