review sanctum
El gènere de defensa de la torre recentment va obtenir un bon impuls en la novetat amb el llançament de Anomalia: Terra de la zona de guerra , que va girar el gènere al cap, i ara ho tenim Sanctum ; un joc que posa al jugador dins de la defensa de la torre. A banda que tots dos jocs impliquen torres, però, realment no són res similars.
Sanctum barreja una jugabilitat en primera persona amb elements tradicionals de defensa de la torre, com la construcció d’un laberint ple de torres, i treu un èxit refrescant sobre el gènere. Tot i això, el joc també manca d’alguns aspectes que d’altra manera l’haurien elevat a la grandesa.
Sanctum (PC)
Desenvolupador: Coffee Stain Studios
Editor: Coffee Stain Studios
Data de llançament: 15 d'abril de 2011
MSRP: 14,99 dòlars (24,99 dòlars amb dos paquets)
Sanctum et veuen com una dona soldada / enginyer l'única tasca és protegir un nucli per qualsevol mitjà necessari. Igual que en altres jocs de defensa contra la torre, es construeix un laberint dissenyat per ploure amb tanta destrucció en onades d'enemics que puguin apropar-se des de diverses direccions. La creació del laberint es fa en primera persona, ja que es construeixen blocs per construir la seva estructura de laberint i després es construeixen torres defensives a la part superior o a l'interior.
Les diferents torres causen danys diferents. Les torres llampants són fortes, però lentes, les armes de tir són ràpides però febles (i només disparen al nivell del terra), les torres de dispersió són similars a les armes de tir, però també ataquen objectius de l'aire i són més cares, les torres antiretria específiques fan més mal, però poden ser fickle amb objectius ràpids, etc.
Gairebé tots els enemics tenen punts febles i diferents habilitats, com ara accelerar llargs trams o només rebre danys per darrere, i haureu de tenir en compte les particularitats de cada tipus d’enemic a l’hora de construir la vostra onada de laberint després d’ona. Cada onada us proporciona una quantitat determinada de recursos, que podeu utilitzar per construir torres o blocs, o per actualitzar les armes. És que aquestes armes són el que es posa Sanctum a part el més
Tres tipus diferents d’armes et permeten escopir, congelar, retardar, granades o simplement explotar els enemics. L'actualització del fusell franctirador permet disparar més i més danyants abans de tornar a carregar, actualitzar la pistola de congelació frena més els enemics i actualitzar el rifle d'assalt simplement augmenta la producció de danys.
Com que cada arma té un temps de recàrrega per indicar el sobreescalfament o la recàrrega, això té com a resultat haver de malabaritzar les armes per maximitzar la producció de danys. Per sort, els controls faciliten aquest procés mitjançant la utilització de la seva roda de desplaçament o les tecles Q i E. Com que les vostres torres no sempre poden afrontar els enemics per si mateixos, i sobretot en les primeres onades només no fan prou danys, heu d’implicar-vos activament per fer front a vosaltres mateixos.
Fa que el joc sigui molt divertit i molt més atractiu que simplement ser un comandant amb un mapa general. Encara podeu utilitzar aquest mapa de sobre cap per obtenir una bona vista del camp de batalla o teletransportar-vos a 'Televisors' que us permeten caminar per sobre del vostre laberint, encara que no es pot crear en aquesta vista; una característica que els reproductors beta sol·liciten sovint i que en algun moment es podrien implementar.
millor programari de sintonització de PC gratuït
A la majoria de les onades, intentaràs assolar els enemics a mesura que s’acosten des d’un lloc llunyà inaccessible, intentant colpejar els seus punts febles per fer el màxim mal que puguis. Quan comencen a entrar al teu laberint, ràpidament aprendràs a barrejar l’acte d’alentir els enemics amb fer mal a la zona disparant granades del rifle d’assalt, mentre que el rifle de franctirador es torna a carregar per obtenir més danys directes.
Si us endinseu en el vostre propi laberint, podeu utilitzar els televisor (que hauríeu d'haver construït estratègicament per a una ocasió com aquesta) o bé córrer davant o darrere dels enemics mentre feu volar. En cas que et peguessin, només t’abandonaràs perquè l’única salut del joc és la del nucli que has de protegir.
Fins ara tan bo, ja que els diferents tipus enemics t’obligaran a pensar en quins tipus de torres necessites per construir en quins llocs i et requereixen que barregis el teu enfocament FPS pel que fa als danys. Tot i això, tot i que hi ha molts tipus enemics, acostuma a disparar a la gran majoria, ja sigui al centre del seu cos, al cap, o bé per darrere. Alguns tipus enemics tenen uns capgrossos que poden resultar un desafiament per escorcollar o arrodonir-se en una forma invencible si arriben a cops, però a part que es torna ràpidament familiar a mesura que avancen pels mapes.
Tot i que això no és una gran preocupació en si mateix, el joc es porta amb només tres mapes. Una és bàsica 'utilitzeu aquest camp rectangular per crear el vostre tipus de laberint', una altra té zones més petites per construir-les, però ofereix pistes i ponts per desviar el flux enemic i una última combinació dels dos. Singleplayer només et veurà passar per aquests mapes successivament, amb cada mapa que ofereix més onades a combatre que l'últim.
Però, quan trobeu la millor forma de laberint que us serveix, no hi ha moltes coses més per tornar a la resta de problemes que no són els problemes més difícils. El recorregut pels tres mapes us durarà unes 4-5 hores en funció del bon nivell que tingueu en estratègia de defensa de la torre, i la dificultat més gran allargarà de manera important, però, a mesura que el joc sigui un FPS, agafi el gènere. més varietat definitivament hauria estat benvinguda.
La pistola de congelació també és una mica inútil si no feu servir el seu atac alternatiu de congelació instantània. El foc regular simplement alentirà un enemic, però costa massa actualitzar-lo per convertir-se en útil perquè valgui la pena fer-lo. probablement gastareu aquests diners en la producció de danys.
El joc té un aspecte excel·lent, gràcies a l’ús d’Unreal Engine 3, i cada mapa té un aspecte prou diferent artísticament. Des de la versió beta, el framerate sembla que també s'ha millorat, per la qual cosa la majoria dels ordinadors de gamma mitjana haurien de ser capaços de manejar-lo sense massa problemes.
La cooperació de dos jugadors també fa un llarg recorregut a l’hora d’afegir longevitat i varietat on els tres mapes no ofereixen prou, i és molt més difícil també perquè s’ha de comunicar què s’ha de construir amb recursos limitats. Per descomptat, haureu de trobar un amic amb altres idees per treure-li el màxim partit.
Tot i així, Sanctum potser s’hauria pogut fer amb una mica més de temps en desenvolupament per crear més contingut. Tot el concepte de defensa en torre en primera persona demana més que tenir-ne Reixa de defensa tipus de mapes amb un gir FPS a la vostra disposició. Coses com utilitzar la verticalitat i utilitzar tot el món en 3D, en especial, senten oportunitats perdudes. Hi ha un gran potencial de disseny de nivell que se sent subdesenvolupat a favor de crear un joc fantàstic.
És un joc molt divertit per jugar amb la mecànica de nuclis sòlids al seu lloc, i no deixa de ser diferent a qualsevol altre joc del gènere. Però també és un joc al qual podríeu acabar i no tornar-hi realment si no teniu parella o no voleu preocupar-vos de les dificultats més altes.
Els estudis de Coffee Stain semblen ser molt oberts a la retroalimentació de la comunitat, i molts jugadors beta han estat donant suggeriments sobre coses que els agradaria veure. Així que és molt probable que el joc acabi tenint més armes, més tipus enemics i més mapes.
Tal com està en el moment del llançament, Sanctum Ofereix una nova jugada en la defensa de la torre que és excel·lent en el seu nucli central, però que beneficiaria immensament d'un contingut més variat i més variat. El joc, sens dubte, té molt potencial a llarg termini i les dificultats més difícils i la cooperació llauna aconseguireu que els vostres diners valguin per ara.
A més, és un joc barat, tot i que lleugerament per sobre de ser una “compra d’impuls” per a la majoria de jugadors en solitari. El millor consell que us puc donar és tractar el joc com una plataforma que serà més aprofundida en el futur. Si ets aficionat a la mecànica FPS de la defensa i a la torre, val la pena revisar-ho, tot i que potser hauràs d’esperar el veritable potencial de Sanctum que es realitzin plenament a la línia de la línia.