review robinson the journey
millor convertidor de youtube a mp3 per a mac
Tothom va sortir al raptor
L’aventura de dinosaures de Crytek Robinson: El viatge té els detalls d'una experiència VR atractiva.
Tu jugues de jove, Robin, l’aparent únic supervivent d’un esforç de colonització planificat en un planeta distant que està ple de flora i fauna exòtiques. Per a un joc d’aventura en primera persona presentat en realitat virtual, aquesta és una premissa guanyadora, que és fàcil d’immersió. També ajuda que aquest sigui el títol de PlayStation VR amb més bon aspecte fins a la data, sobretot quan es juga en un PlayStation 4 Pro.
Malauradament, Robinson no surt prou lluny. L’espectacle hi és, però no gaire més.
Robinson: El viatge (PS4)
Desenvolupador: Crytek
Editor: Crytek
Estrenada: 8 de novembre de 2016
MSRP: 59,99 dòlars
Robin no està totalment sol. Ell té HIGS, un cuidador de l'AI que es manté molt lluny per evitar-lo lluny del perill, i Laika, un dinosaure de mascotes que potser algun dia representarà una amenaça greu com a depredador alfa.
He de felicitar a Crytek per la seva història. En lloc d’arrossegar-se per cada ordre i introduir aquests personatges i aquest món de manera exhaustiva per davant, comença un dia mitjà a la vida de Robin, cosa que li permet recollir més detalls sobre la creació del món a la teva hora (o no). Ja viu amb un petit campament construït al voltant d'un dipòsit de gotes quan hi entren. Hi ha una font de menjar i energia sostenibles, barreres per evitar que les plagues perdudes i un pal adorable i obedient majoritàriament a Laika.
Però això no pot durar per sempre. Robin sobreviu, segur, però no prospera. Està desesperat per saber què va forçar l'estació espacial Esmeralda a sortir de l'òrbita i trobar altres possibles supervivents. Per tant, fora anem.
Sorprenentment, no es tracta d’un joc PlayStation Move, malgrat les mans flotants i el dispositiu de gravetat de PS Move amb aspecte pesat per aixecar objectes pesats i analitzar la vida salvatge. Jugareu utilitzant un gamepad estàndard per passejar, caminar més, pujar parets i resoldre trencaclosques ambientals lleugers.
Robinson es tracta de punts de vista i sons, i en aquest front, té èxit. Es col·locarà damunt d'una fossa, enfilant-se a l'estil de mico-bar d'una mà alhora, mentre un pterosaure cau les seves enormes ales a prop. Viatgeu a fosses de quitrà, baixant ponts de ferralla i ajudant a que un jove coll llarg es desfaci. Ens colpejaràs pels rapinyaires i, molt probablement, no se’ls deixarà veure almenys una vegada. El terror i el pànic us aniran afectant a mesura que us quedareu completament glaçats al lloc fins que arribeu, tot recordant que només es tracta d’un joc.
A part d'aquests i altres moments efectius, podreu resoldre trencaclosques o anar-hi. De tant en tant, accedireu a una vista elevada del món, mirant cap avall a la zona que heu explorat amb detalls impressionants només per ... orientar i reagrupar l'energia perquè es dispersi correctament per una xarxa elèctrica. S’envelleix. En cas contrari, és un gran ascensor 'insatisfet' això objecte específic sobre això àrea específica (de la manera exacta que van proposar els desenvolupadors '). Hi ha poques vegades aquest moment fantàstic.
L’exploració real del món alienígena, però? És una forta empenta. Només voldria que n'hi hagués més. Robinson Probablement podríeu esborrar a la tarda si sabíeu on haureu d’anar en tot moment (la senyalització no és inconsistent en el millor dels casos) i si podríeu manejar jugant en VR durant molt de temps sense succeir-vos per la malaltia del moviment. Vaig sentir molèsties durant les meves primeres dues sessions curtes, però mai més, tot i que finalment passés a una PlayStation 4 Pro podria haver ajudat fins a cert punt.
Robinson brilla a la Pro. Sense arribar a ser massa tècnic, les visuals fora de les proximitats immediates no són tan borroses, les textures i la il·luminació semblen molt més completes i tenen un efecte pop-in molt menor. Es tracta d’una experiència més bona i més creïble en comparació amb la reproducció del PS4 estàndard.
Aquest és un joc amb el qual estava tan a punt per enamorar-me, però que finalment es presenta. Al cap d’un parell d’hores, vaig començar a preguntar-me: “És així? Planeta dinosaure que pot veure? Bàsicament, sí. I en el seu punt elevat de preu, això serà una venda difícil. Però Robinson està fent coses que cap altre títol de PSVR no ha estat capaç d’aconseguir, visualment, i només per això, val la pena considerar-les per la carretera.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)