superhot is more turn based puzzle rts than an fps
per a què s’utilitza c ++?
Preneu-lo lent i constant
supercaliente ha estat la xerrada de la ciutat des de la seva primera aparició al món. Un tirador en primera persona en què l’acció s’acaba a parar tret que actualment es mogui, l’estil visual del joc i l’impuls estrany del joc no són res, si no és atractiu. Com algú que no ha estat mai fantàstic en els tiradors basats en twitch, he estat pendent de posar-me les mans durant força temps, i finalment he tingut la meva oportunitat aquesta setmana.
En poques paraules, supercaliente s’assembla més a un joc d’estratègia en temps real basat en torns, un trencaclosques que un tirador en primera persona. Sí, sóc conscient que descriure supercaliente com a joc en temps real, basat en torns, no és realment lògic, però prometo que la meva estranya classificació de gènere tindrà sentit aviat.
supercaliente és un joc que per jugar amb eficàcia cal jugar amb precaució i mètode. Com que l’acció només es mou a qualsevol ritme notori mentre es mou, el joc està dissenyat per jugar-se a poca velocitat. Avaluar l’escena, avançar cap a un lloc buit, buscar una altra cerca de perills, ajustar-se en conseqüència. Teniu molt temps per jugar a això com un joc basat en torns, representant els moviments amb poc risc per fer-ho. A continuació, saltes a l'acció, movent-te al mateix temps que els teus enemics. És un ball acurat on vosaltres i els vostres enemics tenen més que suficient temps per planificar cada moviment amb prudència, però aconsegueixen moure’s al mateix temps.
mètode que inclou una matriu
Com algú que xucla als tirs en primera persona a causa de la seva naturalesa de reacció, aquest enfocament es basa en un enfocament més lent i gairebé basat en un trencaclosques. Vaig sentir que el potencial de ser un assassí VR que portava una arma de raig estava realment dins de mi. Un dels aspectes del joc havia aconseguit mantenir-me completament aliens abans de jugar supercaliente va ser la presentació narrativa i argumental.
Tot es presenta com a part d’un videojoc piratejat que sembla assumir les ments de la gent i devorar-ne alguna part innata. L'estètica espeluznant de la presentació, juntament amb la lenta generació d'un desconsolador descens en complicitat, va donar un pes espantós als sistemes de joc disponibles. Jo tenia el control del joc, però segurament no controlava la trama. Aquella juxtaposició era realment interessant i alguna cosa no en tenia ni idea supercaliente tenia intenció de llençar-me.
La meva major oportunitat és acabar amb les mans supercaliente simplement va semblar estar a l’altura del potencial que es van prometre, durant els primers dies, tràilers atractius. El sistema de joc està polit, el disseny de nivell està perfectament refinat i la presentació narrativa al voltant d’aquest nucli és intrigant i presentada de manera única. supercaliente semblava fresc en els tràilers, i el gruix de temps que he passat amb això em tranquil·litza que serà una cosa especial quan es llanci.