whats your favorite colossus
No hi ha respostes equivocades
La versió de PlayStation 4 Ombra del colós sortirà demà i ja us hem dit que és un fantàstic remake d'un joc increïble. Per a algunes persones, representarà la seva tercera oportunitat de jugar amb alegria a través d’aquest clàssic de tots els temps. Per a d'altres (com jo, per exemple), és la primera oportunitat de veure de què tracta tot el desgavell.
Aquest article no pertany a aquest darrer grup. Anem a revisar els nostres colos favorits personals. Si mai no heu jugat a aquest joc, feu-vos un favor i tanqueu aquesta pestanya. Torna després d’haver-los experimentat de primera mà.
Hi ha 16 colos endins Ombra del colós i tots són capaços de cremar records especials a la ment de tothom qui els trobi. Per a les criatures que estan lluminoses sota la bandera no descrita de 'colossus', hi ha un grau de variació impressionant. Grans i petits; aigua, mar i terra; agressius i dòcils: no hi ha dos d'aquests elements i per això no hi ha cap millor colòs.
Una d’aquestes monstruositats em va molestar més que les altres 15, i per això va quedar com a la meva preferida. És el 12è colós, batejat amb el nom de 'Pelagia' pels fans. Pelagia és una criatura de llac que no sembla tenir cap tret que sigui definitivament animal o humà segons els estàndards convencionals.
A diferència de tots els altres colossus, Pelagia no té ulls. Sorprenentment els ulls criden Ombra del colós . Se senten com una finestra a l’ànima. Els ulls són la característica única que més fa que cada colossus se senti com una entitat viva.
Les estranyes coses de Pelagia no s’aturen als seus ulls. El seu cap és més mig colusseum que crani. Els dents creixen a la part superior del seu cap. L’esquena té la sensació d’estar cobert de molsa en lloc de pell. Sigui com sigui, el seu analògic més proper és probablement una d’aquestes abominacions prehistòriques infernals que viuen un milió de milles sota el mar. Per primera vegada, no sentia cap remordiment mentre vaig endinsar-me l'espasa en la cavitat del pit.
Chris Carter:
Per obtenir una experiència de pressa al cap amb temps mínims d’aturada, Ombra del colós té una manera increïble de remuntar la seva dificultat sempre més lleugerament perquè no esdevingui aclaparadora. Però, a la vegada, també pot subvertir completament les vostres expectatives.
És raonable que voldrien salvar una colosa voladora en una de les darreres trobades, però no! Avion, coneguda com Avis Praeda, entra molt al principi. Mentre que el mecànic 'agafar' és normalment estressant, la idea de surar en l'aire el trasllada als nivells de pànic. No és una lluita difícil (sobretot si enganxeu l’aterratge a la pell de forma immediata), però sí que es va cremar al meu cervell durant tota l’eternitat.
Molt pocs jocs han captat la sensació de lluitar contra un enemic aeri sense que se sentissin fastigosos i se'ls escrigués d'alguna manera.
millor aplicació espia mòbil per a iphone
Peter Glagowski:
Mentre que gairebé tots els caps hi entren Ombra del colós és fantàstic i se sent important, el meu favorit hauria de ser el desè colós, 'Dirge'. En aquest punt del joc, comenceu a comprendre les implicacions del viatge de Wander i comenceu a qüestionar la vostra pròpia moralitat en la caça d’aquestes criatures. Què fa Dirge? Es pixa i et caça el cul.
Aquest és el primer Colossus que va atacar a Wander sense provocar-se. Fa voltes sota la sorra i surt per intentar tragar Wander sencer. És espantós i un canvi real de ritme respecte a les nou bèsties anteriors, relativament dòcils.
Aquesta és també la batalla que més requereix Agro. Mentre que Agro sigui útil per a un parell de batalles durant tota l’aventura de Wander, Dirge seria impossible sense ella. També m'encanta com necessiteu que Agro es faci en un galop i, a continuació, gireu-vos i feu un tomb amb Dirge, cosa que no heu fet abans d'aquesta batalla.
Tot i que alguns dels altres colos ofereixen un espectacle més gran, Dirge és el meu favorit simplement per ser tan únic. També obté la seva pròpia cançó temàtica específica, i això és impressionant.
Darren Nakamura:
Ombra del colós està ple de sorpreses. Justament quan penses que saps què esperar, el proper colossus et brinda alguna cosa diferent. Quan sembla que els colos són tots terrestres, es llança a criatures voladores o aquàtiques. Quan arribeu a Celosia (l’onzè colós), hi ha un prototip per a què és un colós i Celosia el trenca.
En lloc d’una bèstia de rascacielos, Celosia només té la mida d’un elefant. En lloc de ser lent i feixuc, és ràpid. El més important, on heu d’esperar que hi hagi un pèl per col·locar-se, Celosia només ha armat un enduriment.
Fins a aquesta lluita, cada colossus és un trencaclosques de plataformes amb un punt de partida relativament evident. La lluita amb Celosia torna a posar-se al capdavant, sent més un trencaclosques mediambiental. En lloc d’esbrinar el camí correcte per pujar al cap, es tracta d’esbrinar com fins i tot exposar el seu cos tou per escalar i apunyalar.
Cada colós aporta alguna cosa nova per aprendre, però no va ser fins a Celosia que vaig sentir com un colós que podria ser qualsevol cosa.
Raspall de dents elèctric Occams:
Sempre he temut l’oceà. vaig veure Mandíbules a una edat jove, com molts de nosaltres ho fem i va ser quan va començar. Aquesta extensió de buit fosc, ombrívol de tota mena de vida, que anava des de la respiració fins al malson. Vaig créixer una imaginació molt viva. Mandíbules Em va obrir la porta a molta merda estranya per aprendre sobre l'oceà, especialment la plana abissal. És per això que quan es fa informació sobre Ombra del colós va començar a sortir, sabia que seria el cap d’aigua el moment per a mi.
Els colossi mai es van sentir malignes. Sentia que el món en què existies era tan propi com el teu. Així que saltar a l'aigua amb Hydrus no em va espantar. Em va donar una sensació d’estrany amb el que m’imaginava veient una balena blava creixent. El que em va espantar, però, va ser la sensació d’opressió que l’aigua mateixa et donava. Fins i tot aferrar-se a la part posterior d’Hidrus, quan portéssiu tota l’escena, tot es va sentir molt petit en comparació amb la fosca tenebra que l’envoltava. No es podia veure cap altra vida marina. Potser Hydrus estava tot sol. I la primera vegada que es troba amb una altra criatura viva, la maten. Maleït aquest joc.
M'agradaria que Hydrus tingués un amic. M'agradaria haver pogut veure el fons d'aigua. Fins i tot ara, estic ansiós per haver de tornar a jugar aquest paper. Sento que la foscor s’aconseguirà i ens empassa els dos. Que això és més gran del que podem comprendre. De vegades, un joc tracta tant del que no veus com del que hi ha al davant.
CJ Andriessen:
Oh merda, volies dir aquells colossus.
Anthony Marzano:
Chris és un cap de còpia que em va robar el meu colossus favorit absolut, però està bé, Ombra del colós no es defineix per un únic cap de batalla, sinó per tota l'experiència. És difícil que el meu amor per aquest joc sigui una batalla única, tot el paquet encara és un dels meus jocs preferits de tots els temps. Va ser bonic quan es va estrenar i continua sent un dels pocs jocs que intento reproduir cada dos anys.
Ombra del colós us fa un truc mental esperpèntic dient-vos que només hi ha 16 colos en el joc de manera que quan arribeu als dobles dígits us esteu cansant de la vostra tasca. És el coneixement que només en queden uns quants que us ajuden a avançar. En el moment en què havia arribat al catorzè colós del meu playthrough original, em preguntava si podia superar el joc. Cada batalla posterior havia suscitat la dificultat en què els elements del trencaclosques es feien més durs i durs fins al punt en què algunes batalles duraran la millor part d'una hora. Després va venir Cenobia. Un gos com el colós que s’asseia damunt d’un massís d’escales. Al veure'm com un intrús, Cenobia va anar immediatament a defensar la seva guarda. Cenobia no tenia debilitats, així que l'únic que podia fer és córrer per la meva vida.
Al llarg del intent de sobreviure, vaig anar pujant per les runes d'una ciutat noble, tot i que el meu caçador de colosos va intentar desesperadament enderrocar-me. Mentre escorcolava entre pilars i ponts antics, hi havia al cap dos pensaments: 'Com diables vaig a matar aquesta cosa'? i 'Déu meu, aquesta degué ser una bella ciutat; què li va passar?
Al final, vaig derrotar Cenobia, però no després de bastants morts. Quan em van transportar al Santuari del Culte, les preguntes de la batalla encara em van quedar al cap. La batalla és com un microcosmos de tot el joc, una història subtil que brilla a través de l’acció més destacada. No és la batalla més dura del joc, però t’obliga a canviar la teva mentalitat, que és una opció de disseny atrevida, però gairebé sempre és una experiència memorable.
Marcel Hoang:
Recordo que una vegada que escoltava un podcast i em va sortir la pregunta del vostre colós preferit. Dos dels amfitrions van tocar junts: 'El volador'. i semblava que els dos amfitrions diferents finalment tenien alguna cosa en comú.
'Jet'!
'Falange'!
I tornaven a la plaça 1. Diuen que el seu colós preferit pot aportar una mica de coneixement al vostre gust abans d’aprendre res més, però malgrat que Chris Avion és un volant com el meu Phalanx, no podrien ser més diferents. Avion genera una sensació de pànic quan cau i batega a gran velocitat i la humitat cau visiblement a la representació de la velocitat.
Phalanx és tranquil i inspirador. Probablement ni tan sols li interessa lluitar contra ells. Per a mi, lluitar contra Phalanx és com convertir-se en un bandit occidental robant un tren, tret que aquest tren vola, així que pujar-hi és la meitat de la diversió. Fins i tot després de pujar a la part superior, continua augmentant pels seus estranys sacs d'aire. Començes amb el món que t’envolta quan circules damunt d’aquesta locomotora aerotransportada, a diferència del sentit actiu de lluita i combat amb Avion. Em va encantar l'oportunitat de veure el món des de dalt mentre conduïa aquest majestuós drac.
----
No necessiteu el missatge d’informació, però de totes maneres el deixaré aquí: Quin colossus teniu més proper i estimat?
https://www.destructoid.com//ul/484282-what-s-your-favorite-colossus-/dirge.jpg