review progress meiq
Deu hores de torres al rastrejador de calabossos de Compile Heart
Si a principis d’aquest any m’haguessis dit que jugaria cinc partits de Compile Heart, m’hagués fet riure. Abans de sentir-me amb un, em vaig plantejar un judici sobre els seus jocs, considerant-los infantils o explotadors amb poca qualitat en el joc. Per a alguns dels seus títols, probablement sigui una bona valoració, però seria erroni descartar tots els jocs de Compile Heart amb aquesta descripció. Fer-ho significaria que m’hauria perdut MeiQ: Laberint de la mort , el segon joc del projecte Makai Ichiban Kan de l'estudi i un dels rastrejadors més fines que he jugat aquest any.
MeiQ: Laberint de la mort (PS Vita)
Desenvolupador: Compile Heart
Editor: Idea Factory International
Estrena: 13 de setembre de 2016 (EUA), 16 de setembre de 2016 (UE)
MSRP: 39,99
MeiQ: Laberint de la mort té lloc en un planeta misteriós que ha deixat de moure's, atrapant-lo en la foscor eterna. Jugueu com Estra, un dels cinc Màquines Màquina enviats a la Creu Meridional encarregats de convertir la clau del planeta per reiniciar la seva rotació.
Al començament del joc, teniu assignat un tutor. Es tracta d’un robot que podeu controlar i personalitzar. Al final, la vostra festa estarà formada per tres persones, cadascuna amb un guardià, però a la primera torre, només sou vosaltres i el vostre robot. El joc és un rastrejador de masmorres en primera persona estàndard Desconegut de la ciutat de l'Espasa o Odissea etriana , amb terres d’autografia. Hi ha un gran al·licient per explorar tots els racons i les clapes d’un calabós, ja que hi ha un munt de cofres i secrets. És fàcil de fer a la primera torre, que té pisos simples de forma quadrada. Això canvia amb la segona torre i la seva extensa distribució plena de flames.
eines de generació de dades de prova de codi obert
Estar entremig i la victòria són nombrosos enemics que esperen ser derrotats en batalles basades en torns. En combat, tant la Machina Mage com el seu Guardian estan en batalla, però només un és capaç d'actuar. Si actua amb el Guardian, la majoria d'atacs enemics el colpejaran, ja que el Mage es mantindrà de forma segura per darrere. Si actua amb el seu Mage, això els trasllada a la primera línia on és possible que el tutor no els pugui protegir dels danys. Si el Guardià cau en batalla, el Mag encara pot actuar, però si el Mage cau, també ho farà el Guardian.
La majoria dels articles estan prohibits a la batalla. Els mags només poden obtenir guariments de curació, remeis i respostes estatals. Si el tutor causa danys massius d’un enemic, podeu triar posar el vostre davanter per emetre un encanteri de reparació. A mesura que el nivell de Mages augmenta, també desbloquejarà atacs que puguin fer mal a tots els atacants. Crec que generalment es pensa que és l’últim recurs, però he trobat diverses batalles on atacar només amb el meu Mages era l’acció adequada per dur a terme.
Les batalles em van enganxar des del primer moment i només van millorar mentre vaig guanyar la capacitat per actualitzar el meu Guardian. Cada robot té dos braços substituïbles, un cos substituïble i actualitzable, i un nucli on podeu inserir les diverses joies que trobareu en el vostre viatge. La combinació d’aquestes joies i les peces substituïbles pot crear màquines de matar imparables. Em recorda una mica el sistema Materia Final Fantasy VII , però una versió menys trencadora del joc.
Per exemple, a Estra's Guardian –que vaig anomenar Coca-Cola–, actualment tinc un braç esquerre amb una maça massiva. Aquest braç pot utilitzar tres atacs diferents. Al nucli, tinc una joia que em permet utilitzar tots els atacs d’aquest braç en una sola volta. No hi ha restriccions en l’ús dels moviments, així que sóc capaç d’espamar aquest triple atac tant com vull.
ajuda a les preguntes i respostes de les entrevistes en pdf
Això és només una de les joies que tinc. D’altres em permeten fer servir el mateix atac fins a quatre vegades seguides o em permeten triar fins a tres atacs de qualsevol dels dos braços per colpejar en un sol torn. Això facilita el joc? Segur, però és per això que Compile Heart va incloure un mode dur desbloquejat just a la porta.
Actualment estic al capítol cinc, que pot estar o no a prop del final del joc. No tinc ni idea. Conegut història, em sembla que estic a prop de la conclusió, però podria haver-hi diversos calabossos que encara han de retreure el cap lleig. Si aquest és el cas, jo i els meus robots pimped estarem preparats per a ells.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)