review progress hack g
Ara és un títol
Tinc records febles de .hack // G.U . Fa onze anys, vaig tocar el primer volum, Renaixement , i va passar unes setmanes ocupat del joc en línia fictici de la sèrie, The World. No crec ni tan sols en aquell moment .hack em va bufar amb la seva jugabilitat o història. Va ser el concepte d’una experiència compartida i persistent que va destacar. El món, almenys com a escenari, era fascinant perquè semblava que qualsevol cosa podria passar dins dels seus espais digitals simulats.
Una dècada treta, Renaixement se sent com un fantasma. Fa anys que no penso en la sèrie. Jocs reals i massius de multijugador han impulsat la visió del món d’una experiència en línia pel costat. Fins i tot, fins i tot els fantasmes digitals poden tornar a assaltar-vos, i amb el llançament de Última recodificació , Em vaig trobar connectant-me a un joc de ficció una vegada més.
què és la prova del sistema amb exemple
.hack // G.U. Última recodificació (PS4, PC (reproduint))
Desenvolupador: CyberConnect2
Editor: Bandai Namco Entertainment
Data de llançament: 3 de novembre de 2017
MSRP: 49,99 dòlars
Última recodificació és un remaster de tot G.U. sèrie. Agrupa l'arc de tres jocs original ( Renaixement , Reminisce , i Redempció ) junt amb un nou quart volum, Resurrecció , amb visualitzacions actualitzades i alguns retocs de joc molt necessaris.
He passat les darreres setmanes fent el meu camí Última recodificació . Com a paquet, no perjudica el contingut. En vint-i-algunes hores, estic a menys de la meitat de la sèrie. He completat Renaixement i una llesca de Reminisce . Les coses estan recollint, però Haseo, el protagonista de la sèrie, encara m'està provocant.
implementar la cua de prioritat c ++
És interessant veure el món a través dels ulls moderns. Tot i la seva nova capa de pintura, Última recodificació sembla una relíquia. Els bits que he jugat són una estranya exploració d’internet des d’un lloc d’ingenuïtat. Tots els personatges del joc surten com una caricatura; El puny i la vora de Haseo indiquen la seva fantàstica armadura negra i punxeguda. Pi, una dona sensual, que sona més gran, parla només en frases correctes, però no es pot molestar a portar un vestit complet. D'alguna manera, Renaixement és un portal per veure com les masses han percebut la cultura dels videojocs, sobretot en els jocs en línia. Els personatges es diuen a Haseo com el 'terror de la mort' perquè és tan bo per matar jugadors que maten activament jugadors de baix nivell. La gent parla de posseir noobs.
Però no puc culpar Última recodificació per sentir-se datat. És. I tampoc no són només els personatges i la presentació. El combat, tot i que una mica més ràpid i polit del que recordo, no deixa de ser una consigna. Fins i tot amb algunes actualitzacions, les batalles es redueixen fins a un atac de pressa incòmode, amb l'esperança de combatre un combinat i, de tant en tant, desplegar una potent habilitat. En el millor dels casos és una experiència passiva; Em vaig trobar ignorant el combat a menys que hagués de lluitar, ja sigui per raons d’experiència o història.
M’agrada molt la meva primera vegada Renaixement , Encara no em deixo entendre per la seva narració. Haseo no deixa de rastrejar un misteriós jugador anomenat Tri-Edge, que va matar al seu amic Shino en el joc. D’alguna manera, la mort de Shino al món va fer que caigués en coma a la vida real. La majoria del primer joc gira al voltant dels esforços de Haseo per pujar el nivell (el seu avatar es torna a posar al nivell un al principi de Renaixement ), de manera que pot xutar el cul de Tri-Edge sempre que es tornin a creuar. Fa girar les rodes més temps del que necessita, sobretot durant la meitat del partit on principalment només has de lluitar contra una sèrie de partits de PvP en un terreny.
Però malgrat que Última recodificació El combat és maldestre i els seus personatges són molestos; hi ha una sensació de moviment que es produeix després de completar el primer joc. Acabar un volum i entrar directament a la seva seqüela m’ha invertit més invertit del que probablement hauria estat una dècada enrere. No estic boig per Haseo, però vull veure si es queda amb un bocet irrefrenable a tota la sèrie. Hi ha alguna cosa a dir sobre una col·lecció de jocs que es construeixen contínuament, i amb dos títols i mig més a seguir, espero que la història faci algunes coses emocionants, sobretot en el seu nou acte final.
El món es veu millor del que recordo, però també sembla molt més petit. Estic molt lluny d’acabar la sèrie i de donar Última recodificació una puntuació, així que fins llavors només continuaré ratllant. Alguna cosa em diu que Haseo necessitarà tota l’ajuda que pugui obtenir.
(Aquesta revisió en curs es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)