review payday 2
Estand i lliurament
Ningú no ho va poder reclamar mai PAYDAY: The Heist no era una bona idea. Aprofitar el desig secret de tots els humans de formar part d'un robatori de grans proporcions bellament orquestrat, atrevida, va ser un cop de mà, i mentre l'execució era tacada, el resultat general va ser un munt de diversió.
Overkill té una segona esquerda del fuet DIA DE PAGAMENT 2 , clavant gelosament la seva intel·ligent idea mentre l'envoltava amb molt més contingut. Hi ha un sistema d'anivellament més profund, opcions de personalització més grans i un munt de nous baixos.
L’execució és, una vegada més, maca, però el resultat és, una vegada més, un munt de diversió.
què heu d’utilitzar per solucionar problemes d’un cable de xarxa en directe?
DIA DE PAGAMENT 2 (PC (revisat), PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Overkill Software
Editor: 505 Jocs
Llançat: 13 d’agost de 2013 (NA), 16 d’agost de 2013 (UE)
MSRP: 29,99 dòlars
Dallas, Cadenes, Hoxton i Wolf es reuneixen per a una segona cadena de fabricació de diners amoral, impulsada per diverses missions que comporten trencar i entrar, robatori clàssic de bancs i fins i tot simples danys a la propietat en una gamma de mapes que, tot i ser sovint reciclats, presenten elements aleatoris per mantenir interessants les coses. Una vegada més, l’èxit es basa en el treball en equip quan quatre jugadors s’estrategien, miren l’esquena i mantenen les onades de cossos policials progressivament mortals.
Aquest cop, les missions es recullen accedint a Crime.net, un mapa virtual que localitza i mostra totes les missions en línia actives. També hi ha un mode fora de línia, però els aliats A.I. és tan inútil com per a fer-lo un esforç sense sentit. N'hi ha prou amb dir-ho, haureu d’anar en línia si teniu cap esperança de fer-vos com un bandoler.
Les missions apareixen i desapareixen en temps real a mesura que es fan disponibles, i van des de treballs senzills d'una etapa fins a delictes basats en històries més llargues, que tenen lloc durant diversos dies i es desglossen entre dos i set etapes. Les missions també es classifiquen en dificultat, cosa que permet afegir-se a un treball fàcil o combinar coses afrontant una missió Overkill. Com més dura sigui la dificultat, més gran és la resistència enemiga i més probabilitat d'aparèixer enemics especials viciosos, com el molest Escut o el terrorífic Heavy.
Cada missió és impressionant i molt més variada que l'última vegada. En una etapa, tindreu l’encàrrec d’entrar en un centre comercial i fer un dany per valor de 50.000 dòlars per a una raqueta de protecció. Un altre consisteix a robar tres botigues alhora i fer-se amb la mercaderia. Una de les múltiples etapes consisteix en robar una galeria d’art, mantenir una posició de policia després d’estavellar-se la furgoneta i finalment executar un ombrívol comerç de mercaderies abans que la policia es presentés invariablement. Oh, i sí, hi ha una missió on has de trencar malament i cuinar una mica de metà.
Es poden jugar un bon nombre de missions de manera furtiva o sorollosa. Si hi entres, totes les armes s’incendien, prenen ostatges i decidiu fer-ho i agafar-les, acabareu defensant la vostra ubicació contra les agressions puntuals de la policia abans de lluitar amb els vostres guanys. Un enfocament tranquil consisteix en arrabassar les càmeres passades, fer fora els adversaris, fingir ser guàrdies per un sistema de cerca (que sempre és divertit) i esperar a Hermes que no sospiti a ningú. És més difícil treure una victòria siguda, que requereix tant pràctica com un domini d’habilitats especials, però és possible. No ho he vist fet personalment , però és possible!
Els jugadors augmenten el nivell i guanyen diners gastant després de cada feina amb èxit, que al seu torn es poden utilitzar per obtenir noves habilitats, desbloquejar pistoles i personalitzar màscares. Hi ha quatre arbres d’habilitats per triar: Mastermind, que implica dominar els enemics mentre recolza els aliats; Engineer, que utilitza exercicis de volta de manera més eficient i pot utilitzar mines o torretes; Enforcer, que es refereix a l'eficiència del combat i a les escopetes; i Ghost, la pràctica classe furtiva que pot colar-se i eludir la detecció.
Les pistoles són totes de la varietat estàndard (pistoles, rifles d'assalt, escopetes, etc.), però hi ha moltes, i es poden personalitzar amb peces guanyades aleatòriament al final del treball. Aquesta època són també molt importants les màscares, les varietats de pallasso habituals que es sumen a mòmies, dimonis i diversió. Les màscares també s’adquireixen com a “gotes” aleatòries i es poden personalitzar més amb pells de material, logotips i colors. Amb les habilitats, les armes i les màscares combinades, hi ha molt d’abast per crear el teu mestre criminal perfecte, i l’estímul per al progrés es troba a les piques.
Tot costa diners, però, i mentre guanyaràs diners en efectiu al final de cada etapa, pot desaparèixer ràpidament. Les habilitats de desbloqueig necessiten punts habilitats desbloquejables i una injecció d’efectiu calent, amb el que el dòlar augmentarà fins a centenars de milers en poc temps. No sol ser un problema, però si acostuma a respectar molt, com ho vaig fer en els primers moments, et trobaràs jugant al capdavant, ja que no aconsegueixes tornar els diners.
Cadascun dels seus plantejaments està ben dissenyat, amb una excel·lent sensació d’escalada, sobretot quan el pla es converteix en caòtic i les coses comencen a mal funcionar. La idea de risc i recompensa afegeix un dinamisme addicional a cada lloc de treball, ja que haureu de pesar per tornar a obtenir objectes de valor addicionals contra l'exèrcit d'especialistes SWAT que ara es troben entre la furgoneta d'escapament i les mercaderies que heu deixat. També podeu desbloquejar actius (si esteu allotjant el joc) que aporten avantatges addicionals durant el joc, com ara una memòria cau oculta o un home interior.
DIA DE PAGAMENT 2 és igual de divertit, i mesurable, més involuntari que el primer joc, però hi ha alguns problemes que es proposen a la diversió. La concordança podria resultar més eficaç, ja que unir-se a un joc existent manté la coincidència per a tothom, mentre que la manca de qualsevol tipus de migració d’amfitrió, que ni tan sols hauria de ser una consideració en aquests dies, és un autèntic dolor al cul. . També hi ha diversos problemes de falles i errors, i la manera d’acabar amb les etapes, a més d’algunes funcions que falten com la personalització de la caixa forta, condueixen a un títol que se sent una mica inacabat.
Malgrat que alguns d'aquests defectes són força poc greus, Overkill encara ha proporcionat un gran riure a un joc, i diu molt sobre la qualitat del que hi ha, que els problemes potencialment problemàtics no aconsegueixen realment matar el divertit aclaparador que he tingut. amb la cosa. Els partits són tenses i la fantàstica música manté la bomba de sang, mentre que finalment arribar a la distància de salt de la furgoneta d’escapament proporciona una sensació d’exaltació que rarament es troba en tiradors similars en aquests dies.
DIA DE PAGAMENT 2 és indiscutiblement aspre i necessita un parell d’actualitzacions per omplir uns quants espais buits, però l’emoció de robar bancs, esmicolar maletes de joies i cuinar metalls és massa gran perquè el preu demanat no es retorni al jugador amb piques. Si estàs disposat a treballar amb un equip i a involucrar-te en algunes situacions deliciosament caòtiques, mereix la pena invertir en el món dels exercicis poc realitzats i la quantitat de violència innecessària.