hybrid heaven per a la n64 es la lluita de ciencia ficcio per torns en el seu millor moment

Gent de porc que s'enfila
Recordo estar intrigat mentre veia jugar el meu vell company d'habitació El cel híbrid . En la meva joventut, l'havia llogat i cancel·lat per una raó que crec que és perfectament vàlida: tots els ambients semblen iguals. Veure'l jugar no va demostrar el contrari. El cel híbrid són passadissos metàl·lics des de les celles fins als pèls dels peus. Però alguna cosa de la manera com ho estava gaudint era contagiosa.
Després de completar-lo, em va dir que 'probablement no ho hauria tolerat sense els estats de salvació'. Això no és un elogi brillant, però l'experiència va ser suficient per mantenir El cel híbrid rodant pel meu cap durant anys fins que finalment el vaig trobar a un preu raonable. A hores d'ara, el joc s'ha creat en la meva ment que gairebé havia de jugar-ho tot. Bo o dolent.
Home, posa't una mica de roba, vols?
És un joc força inusual, El cel híbrid . Tot i que el seu disseny visual és familiar i la jugabilitat té similituds amb altres jocs, es va construir com si algú hagués cremat el llibre de disseny del joc per escalfar la seva tenda. És estrany i juga com una cosa que no hauria de funcionar, gairebé no, però d'alguna manera ho fa.
llocs web per veure animis gratuïts en anglès
És una barreja entre un joc de rol i un joc de lluita lliure. Has llegit bé. En una baralla, no només pots donar cops de puny i puntades al teu enemic, sinó que també pots suplexar-lo. Podríeu suplexar els extraterrestres dècades abans No més herois 3 va sortir a l'escena. Comenceu amb un conjunt de moviments limitat, però apreneu nous moviments deixant que els alienígenes els realitzin primer. Té menys sentit que trobar màscares de lluitador per aquí?
També actualitzeu les vostres estadístiques a mesura que aneu, i el sistema d'estadístiques és gairebé massa complex per al seu propi bé. No només tens una estadística de defensa i ofensiva, sinó que el teu cos i cadascuna de les teves extremitats també augmenten de nivell per separat. Així que si feu servir molt el braç dret (no estic jutjant), serà més poderós. Realment no entenc com es jutgen les coses; La velocitat, la resistència i el reflex són la seva pròpia categoria, però què fan? En què és diferent la velocitat del reflex?
Ho vaig buscar al manual i era bastant vague. Vaig buscar una guia en línia El cel híbrid, i tot i que diu que la velocitat afecta la rapidesa amb què et mous a la batalla, només estan 'molt segurs' que el reflex és el bé que bloqueges.
Bastant segur
La història aquí inclou una raça d'extraterrestres que viuen sota terra i que intenten substituir la gent per clons. També estan creant monstres híbrids que són més poderosos. Després hi ha una altra raça d'extraterrestres que no els agraden i us estan utilitzant per ajudar-los. Hi ha un bon nombre d'escenes de cinema que es reprodueixen, però realment no m'he pogut preocupar per la història. No quan hi havia extraterrestres a suplex.
com obrir un fitxer jar amb java a Windows 10
Hi ha alguns elements d'exploració lleugers i plataformes, però tot se sent com una pelusa entre les baralles. Òbviament, el sistema de moviment no està dissenyat realment per a les plataformes, ja que el vostre personatge controla com una hibridació d'un carro de la compra i una vaca. Per empitjorar les coses, hi ha una mica d'insta-kill boxes de mort, mentre que els punts de desat són escassos.
Hi ha enemics menors que intenten reduir la teva salut, però que en gran part poden ser ignorats. De vegades deixen caure articles, però treure'ls amb la teva pistola pop és tediós. Realment, El cel híbrid lluita per trobar cap manera de ser convincent més enllà del seu sistema de combat.
Boston Crab va morir
Quan es produeixen baralles, les coses es posen interessants. Tens una barra d'acció que comença a omplir-se. Cal arribar a un punt determinat per utilitzar un moviment. Saps què és millor que utilitzar la teva energia en el moment que està disponible? Deixant-lo emmagatzemar. A mesura que la vostra resistència (crec) augmenta, obteniu diverses barres per omplir. Un cop en tinguis prou, pots llançar combinacions de moviments per fer molt de dany al teu desafortunat oponent. Mentrestant, els enemics treballen amb un sistema semblant, de manera que les baralles impliquen moltes voltes abans que algú tiri una puntada.
Dues persones separades tenien això per explicar-me El cel híbrid : no hi ha gaire oportunitat de triturar, i el secret per guanyar és només aprendre combos. Evidentment no entenen la meva cega tenacitat.
En primer lloc, hi ha habitacions que generen monstres sempre que hi entreu. Els vas colpejar, te'n vas i després tornes a lluitar contra ells. Hi ha un límit quant a quantes vegades apareixeran aquestes coses, però la majoria dels humans normals probablement no tindran la paciència per veure-ho. Jo, d'altra banda, només carregava contínuament. Si les coses es posaven massa peludes, tornaria a recórrer tota l'àrea només per estalviar i continuar triturant. El meu superpoder és convertir un joc de 12 hores en 20 hores.
En segon lloc, els combos són agradables, però he aconseguit un munt de quilometratges agafant nois, muntant-los i després aplicant moviments de combat a terra com el trencador. Tingueu en compte que els moviments especials augmenten de nivell per separat, de manera que no hauríeu de repetir els mateixos constantment, però vaig trobar molt més gaudi amb el sistema de grapa, fins i tot si els combos eren nets. Crec que un millor compromís seria si pogués afegir suplexes al sistema combinat.
Expansió Pak
El cel híbrid també fa servir l'Expansion Pak, que no és tan estrany de veure com algunes persones pensen. No és obligatori, però podeu utilitzar-lo per augmentar la resolució. Tot i que sembla molt millor, també redueix la velocitat de fotogrames. Em considero inoculat contra les freqüències de fotogrames habitualment horribles de l'N64, però això era massa per a mi. Fins i tot la pantalla del títol es posa entrecortada després de canviar-la al mode d'alta resolució.
És ridícul. Crec que els entorns són tan interessants estèticament com una tassa de viatge d'acer inoxidable. Em sorprèn que qualsevol joc s'alentiri tan significativament quan la majoria de les seves sales són cubs. El cel híbrid, què passa amb això tan exigent? Què estàs mostrant sota el capó que t'està convertint en una presentació de diapositives? Recordes quan la gent tenia llums estroboscòpics a la gespa a Halloween? Això és el que juga El cel híbrid és com en mode d'alta resolució. És una mica més amigable amb les persones amb epilèpsia.
Per tant, espero que aprecieu per què algunes d'aquestes captures de pantalla semblen més agradables que les altres. El meu cervell no podia decidir si preferia la borrosa o la confusió, així que vaig seguir canviant d'anada i tornada.
L'interior d'un contenidor
El cel híbrid és un joc força llarg donat el seu gènere de lluita professional per torns. Encara no he arribat al final, i tinc la sensació d'haver estat picant-hi durant una eternitat. El fet que encara hi estic picant diu alguna cosa. Hi ha alguna cosa aquí. El cel híbrid és com el foc d'un vaixell de càrrega. Et preguntes per què segueixes mirant perquè fa hores que no ha fet res diferent.
què és la gestió de dades de prova en proves de programari
L'espectacle de muntar gent de porc i nois que semblen David Duchovny només pot portar un joc fins ara, que resulta ser més aviat lluny . Crec que el motiu pel qual m'he enganxat tant El cel híbrid és simplement que no he vist res semblant. Estèticament, és una bomba. Narrativament, mostra la seva edat. Però cada vegada que esclatava una baralla, em preguntava per què no tenim jocs de lluita per torns.
No hi va haver seguiment El cel híbrid , i pel que fa a la seva influència, no se m'acut un joc que s'assembli. És tot un viatge, encara que sigui per un munt d'entorns que semblen indistinguibles de l'interior d'un contenidor. Prova-ho, però estigues preparat per jugar-hi amb una cella constantment elevada.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!