starr mazer dsp was easily highlight my gdc
Mazer amb més mandra
GDC, com la majoria de convencions de jocs, és un esforç caòtic on pràcticament no hi ha cap possibilitat de cobrir tots els jocs que vulguem. Steven, Brett i jo tots caminàvem una mitjana de deu quilòmetres al dia mentre ens vam desplaçar per San Francisco des de la cita fins a la cita. El cul mut fins i tot va decidir portar unes botes simpàtiques i incòmodes perquè pogués ser Màxim impressionant. Aleshores, quan estava a punt de prendre el transport públic al lloc de Steven per descansar una estona i em va fer un missatge de text, dient-me que anés a una Starr Mazer cita, em vaig plantejar breument explotar-lo i llençar una de les meves estúpides botes a la finestra de la cuina de Steven.
M'alegro de no haver vandalitzat la casa de Steven per un parell de motius: 1) presó i 2) perquè Starr Mazer DSP la cita va acabar sent el meu moment favorit de GDC.
Hem cobert l’híbrid puntual i clàssic / SHMUP d’Imagos Softworks Starr Mazer una mica aquí sobre Destructoid en el passat: com Mega Man el compositor Manami Matsumae oferirà algunes cançons; com el joc s’ha convertit gradualment en un crossover massiu; i fins i tot hem tingut el director, Don Thacker, a Sup Holmes. D'alguna manera, mai no m'havia fet un cop d'ull fins que vaig anar a buscar frenèticament el títol que anava al vestíbul de l'hotel on se suposa que ens trobàvem.
Quan vaig entrar a l'hotel, em vaig apuntalar per les escales i vaig tuitejar a l'oficial Starr Mazer compte: 'directament a l'entrada, recolzant-se en un carril com Mr. Cool Guy', amb l'esperança que fos suficient per ajudar-los a distingir-me entre una multitud de talls blancs, de color castany i similar, amb barba (almenys jo no portava el Jocs d'escriptor, la temuda samarreta a quadres amb botons. En pocs segons, Thacker es va apropar a mi i em va preguntar si jo era el noi. Tant la meva merda, com el núvol de fatiga que m'envoltava, es van dissipar quan Thacker va deslligar el seu entusiasme en la meva direcció.
De seguida em va començar a donar informació sobre el seu projecte mentre treballava internament per prendre notes mentals. 'Tan, Starr Mazer DSP té lloc segles abans Starr Mazer ... hi va haver dues grans guerres ... el SHMUP real ... a favor d'un Abric d'abandonament abans Fallout 4 escenari ... 'Potser intuint el desconcert que estava, es va tallar i va dir' Sabeu què? Anem a la nostra sala de reunions secretes i us ensenyaré el joc '. Comencem el nostre viatge a les portes de l’hotel.
Després d’ascendir una escala mecànica i baixar per un estrany buit de soroll d’un passadís, vam girar una cantonada i vam trobar dos empresaris que tenien una conversa sobre alguna cosa que valia més diners que la meva vida sencera. Thacker els va assenyalar directament com si reprimirien els nens per fer alguna cosa entremaliat. 'Has robat el nostre lloc de trobada secret'! amonestà amb celles solcades. Un home va quedar espantat i va començar a sortir del lloc quan un somriure de xiuxiueig es va enganxar a la cara de Thacker. 'Nah, només bromejo. És un bon lloc, però ” Va agafar una de les seves cadires addicionals mentre vam anar més enllà de l’hotel i vam trobar una altra taula. Després de produir un ordinador portàtil de la seva bossa, el va col·locar davant meu i va començar a explicar els fonaments de Starr Mazer DSP .
Cada partit comença donant als jugadors una petita quantitat de SK: ORE (Thacker riu, tot admetent que l’anomena així perquè és un nerd) amb el qual comprar diferents pilots i vaixells. Cada vaixell té estadístiques diferents, com es pot veure a la interfície d'usuari en procés de les captures de pantalla anteriors, i diferents armes. Tot i que em va donar descripcions de foc ràpid de cada arma primària i subarmal, vaig triar DEATH BLOSSOM i EXTERMINATOR perquè els seus noms semblaven els més destructius. També vaig triar una habilitat que em va permetre frenar el temps i teixir bales com la graciosa ballerina que sóc en el fons.
A la cantonada inferior esquerra de la interfície, hi ha una barra tallada en tres segments. Això potencia les armes primàries i sub armes. L'ús de l'arma sub porta una peça i disminueix la força de les armes primàries. Ràpidament vaig aprendre a racionar aquelles poderoses armes secundàries, però podeu reomplir-les amb SK: ORE, una substància que apareix a les restes dels enemics acabats de destruir. En lloc de colar-se amb avarícia per sobre de qualsevol part del mineral, el vaig deixar agrupar i combinar en una bola gran per obtenir un retorn més gran. El perill en això, que aviat vaig descobrir, és que si permeteu que el mineral creixi massa, es pot explotar si un dels vostres oponents explota.
Amb el sintetitzador d'estil dels 80 que em va fer poder, vaig destruir onada rere una onada d'enemics, amb Thacker exclamant de tant en tant 'Oh home, és tan fantàstic veure algú jugar a fora de l'estudi'. Al final vaig arribar al cap, que es va blindar en un sud d’enemics de nivell inferior i va ser derrotat després d’una batalla ardu. Vaig saltar immediatament per tornar-ho a provar i Thacker estava cada cop més emocionat. 'Voleu tornar a fer-ho? T’has apropat molt. I estàs aprenent a jugar al sistema amb el mineral. Infern, sí, volia tornar-ho a provar. Però aquesta vegada, he hagut d’ajustar alguna cosa.
Estic tan acostumat a la meva mà esquerra controlant el moviment dels jocs que tenia problemes per aclimatar-me a la mà dreta per moure’s amb les tecles de fletxa. Vaig decidir creuar els braços, fent servir el braç esquerre a les tecles de fletxa i la mà dreta per a tota la resta, molt per a la sorpresa de Thacker. 'Que ets fent ? Això és impressionant '. Després d’uns quants intents més, em vaig contractar una tripulació d’elit amb el meu SK acumulat: ORE (sí, les mateixes coses que trieu a mitja partida) i vaig assassinar aquell bastard cap. Sembla que jo també fos el primer que estava fora de l'estudi a fer-ho, i Thacker em va premiar amb un cinc alt que va fer ressò pel passadís.
Kudos a @ ZackFurniss, la primera persona que va derrotar al cap en la nostra demo de Starr Mazer: DSP! pic.twitter.com/L2yxjUv6qH
- Starr Mazer (@starrmazer) 16 de març del 2016
millor programari per clonar el disc dur a SSD
Starr Mazer DSP Sembla que és la picada perfecta per interessar la gent a l’Univers que Imagos Softworks està creant. Sortirà en algun moment d’aquest estiu i té un aspecte tant en els llançaments de PC com en els mòbils.
directament a l'entrada, recolzant-se en la barana com a mr cool guy