review monster hunter generations
Grans èxits
A mi em va ocórrer mentre escrivia aquesta crítica Caçador de monstres és la meva Ànimes fosques . Sí sí, Caçador de monstres precedeix el Ànimes fa temps que els jocs, però això no canvia la precisió de la declaració. La gent s’obsessiona Ànimes fosques pel seu joc basat en l'animació i la seva dificultat, però he gaudit d'aquestes coses Caçador de monstres sèries des de fa força temps.
A més, Ànimes els jocs no tenen gats jugables, ara?
Generacions de caçadors de monstres (3DS)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Estrenada: 15 de juliol de 2016
MSRP: 39,99 dòlars
Per als no iniciats, Caçador de monstres es tracta d’assassinar grans monstres i portar la pell. Bé, potser és una mica més que això, però voldria dir que transmet la idea bastant bé. Si bé matar monstres gegants és el sorteig principal, els jugadors també recullen plantes, explotaran mineres, capturen insectes i peixos i, per descomptat, treballaran amb altres. Matar monstres permet als jugadors tallar determinades parts, que al seu torn poden ser utilitzades per crear armes i armadures noves, això fa que es posi en marxa el bucle bàsic de comentaris que mantindrà els jugadors durant centenars d'hores. Matar monstres més grans permet elaborar millors arts, cosa que facilita enderrocar monstres encara més grans.
La història no ha estat mai l’atac principal de la majoria de jugadors, però es tonifica completament Generacions . Els jugadors deixaran de passar de la configuració regional a la configuració regional per algun fil d’història més brillant, sinó que poden viatjar lliurement entre quatre nuclis visitant un munt d’ambients de caça. Generacions serveix de 'millor de' per a la sèrie i no intenta ocultar el fet. Els jugadors poden viatjar entre quatre pobles sempre que vulguin, xerrant i acceptant missions de diversos vilatans.
Per sort, la peculiaritat dels personatges és igual de forta que mai. De fet, hi ha tones de cameos de jocs més antics que em feien somriure molt gran quan parlava amb ells. Jugadors amb encara més coneixement Caçador de monstres la història que jo mateixa estaré al cel. La major part del diàleg no té sentit en el gran esquema de coses, però les personalitats dels personatges fan que sigui completament digne de llegir. El nou NPC que ensenya sobre Hunter Arts és un dels meus favorits. Està tan a sobre!
Els jugadors tenen accés a catorze tipus d'armes diferents, cadascun dels quals té un estil de joc únic. Personalment, he gravat cap a la Banya de caça des de la seva introducció a la sèrie. El primer que em va atreure Caçador de monstres Fa tots aquells anys a PlayStation Portable era l'aspecte dolent d'algunes de les espases i els martells gegants, així que quan van afegir una cosa similar, però en realitat era una instrument que es podia jugar per realitzar buffs (semblant a una classe Bard en altres jocs), vaig ser tan bombejat. És perfecte per a mi.
I, realment, siguin quins siguin les vostres preferències i el vostre estil de joc voluntat trobeu alguna cosa que us convingui. Tota arma se sent única de qualsevol altra; sí, hi ha algunes similituds entre les armes pel que fa al disseny o la funció, però no fins al punt que les dues juguen iguals. Preneu el Martell i la Gran Espasa, per exemple. Totes dues són armes gegantines que triguen a balancejar-se, obligant a que cada cadena d’atacs es planifiqui minuciosament per crear un gran dany. Tanmateix, la Gran Espasa pot tallar les cues i bloquejar-la, mentre que el Martell pot atordir monstres i provoca danys molt més crus. Mai escriviu una arma; si no és per tu, està bé, però sempre deixa-ho.
També s'ha afegit una nova 'arma' a la barreja, el Palico, que els jugadors de les entrades recents coneixeran com les petites criatures de gats que habiten la terra i poden acompanyar el jugador en les missions. Ara els jugadors poden jugar com un d’aquests felins adorables per fer missions. Sí, és possible fer qualsevol cerca com a Palico. Tenen la seva pròpia línia de missions, dissenyada específicament per a ells, però no hi ha res que impedeixi que un jugador de Palico tregui cap dels monstres ginorms de la línia principal de missions.
M'encanta absolutament aquesta incorporació. Ho diré, pel que he vist Monster Hunter X al Japó, la reproducció de super nivells de Palicos està restringida principalment a una “construcció”. Mitjançant el procés d’exercici i entrenament, és possible obtenir-ne un que tingui un conjunt d’habilitats força específic. Actualment, tothom està buscant el boomerang Palicos, ja que els permet ser alineats i, quan es combinen amb certes altres habilitats, causen danys dignes. No deixeu que això us derroqui; pots personalitzar el teu Palico de moltes maneres diferents i, a menys que t’esforces a ser un dels millors jugadors de sempre, t’ho passaràs bé.
Fins i tot podeu crear una classe de suport dedicada amb Palicos. La caça de caça pot donar-se suport amb buffs i, a continuació, hi ha tota l'estratègia de la gamma ampla, que comparteix l'ús del vostre element amb altres jugadors, però jugar com un Palico és la primera oportunitat real per a un personatge de suport complet. Els palicos tampoc no tenen barra Stamina, cosa que significa que són perfectes per reunir missatges. De fet, molts jugadors utilitzen exclusivament Palicos per reunir missatges a causa de quina eficiència són.
Un altre gran canvi en les armes prové dels estils de caça i Hunter Arts. L’elecció entre els quatre estils canviarà completament la manera en què un jugador s’acosta a una baralla. Cada estil té diferents moviments i arts disponibles. Fins i tot dins de la mateixa arma, dos estils se sentiran molt diferents, creant una gran varietat d’estils de joc. Hunter Arts és com moviments super que solen aparèixer a la perfecció i simplement emocionants.
D'acord, estils. Porta aquí amb mi mentre explico breument cadascun dels quatre estils disponibles per a cada arma (excepte Palicos). Guild Style és el vostre estil “bàsic” que és l’únic que té accés a tots els moviments estàndard d’una arma i permet als jugadors utilitzar fins a dos Arts. Striker Style permet tres Arts, la quantitat màxima, però sacrifica alguns dels moviments bàsics de l'arma.
Aerial Style, que és el meu preferit, canvia el tradicional rotlle avançat per a un problema aeri. Realització d'aquesta maniobra en un monstre voltes el jugador a l'aire, permetent atacs aeris i potencial muntatge del monstre. Els jugadors que hagin jugat anteriorment a Insect Glaive estaran familiaritzats amb aquesta jugada. Finalment, Adept Style premia aquells que coneixen realment el seu temps de monstre i es reserva generalment per a jugadors especialitzats. Esquivar a la moment d’un atac en estil Adept concedirà trames d’invulnerabilitat a més d’un atac bonus, només disponible després d’una esquiva perfecta.
Hunter Arts també juga un paper important en la personalització. Segons l'estil escollit, els jugadors poden seleccionar fins a tres arts diferents per utilitzar en missions. Fer danys acumula un mesurador d'art, i certes arts trigaran a acumular-se en comparació amb d'altres. Moltes arts són úniques per a armes específiques, però també hi ha un conjunt de arts que qualsevol arma pot utilitzar.
Experimentar diferents estils i arts afegeix tantes variables als estils de joc. Abans, els jugadors tenien moltes opcions a causa de les diverses armes. Ara, poden ser dos jugadors amb el mateix tipus d’arma fonamentalment diferents en la manera com s’apropen a una missió. La quantitat de flexibilitat per crear un personatge adequat la seva Playstyle és absurd i definitivament benvingut.
Les opcions de personalització ampliades la converteixen en una de les millors Caçador de monstres partits per a nous jugadors. Hi haurà alguna cosa que et parli, confia en mi. També és el més vistós de la sèrie, amb efectes de partícules boges que acompanyen Hunter Arts. Probablement hi haurà algunes investigacions en línia necessàries perquè els nous jugadors ho entenguin tot, però Generacions fa un treball digne d’explicar la mecànica bàsica als nouvinguts.
Pel que fa als nous monstres, jo freaking Els estimo . Cadascun dels quatre mons del nucli té la seva pròpia firma monstre i tots són excel·lents. No només per lluitar, sinó per mirar! La primera vegada que es troba amb ells no és diferent a qualsevol altra cosa. Els crits especials van a Gammoth, un gegantí mamut lanós i Mizustune, que pot infligir un estat de 'bombolla' única al jugador que pot fer que les coses, bé, relliscoses com a mínim.
què és un munt a Java
Un crit molt especial al meu nou monstre favorit, Malfestio. Malfestio és un monstre de mussol morat que pot ser un dolor absolut per afrontar, però és tan maleït. Els maneres de mussols són perfectes! Pot confondre els jugadors, invertir els controls, o fins i tot posar-los a dormir amb el seu feix de son. L'èmfasi en les malalties d'estat en lloc de danys directes és un exemple perfecte del que fa Caçador de monstres tan especial. Totes les lluites seran úniques, i estareu més ben preparats per allò que s’esdevingui. Ah, i l'armadura i les armes de Malfestio semblen el més absolut.
Els monstres desviats són un tipus de monstre de joc tardà que generalment només s'aplicarà als més durs. Els desviaments actuen i semblen diferents de la seva versió estàndard i, en general, són molt més difícils d’enderrocar. Però la recompensa és igual de gran, ja que proporcionen articles d’elaboració especial per a articles que probablement mai veuré a la meva vida.
Si ets un veterà de la sèrie, hi ha molt per gaudir. El Hunter Arts i els estils són suficients per canviar-ho tot i els nous monstres són sorprenents, però hi ha més coses que això. Primer de tot, ara podeu mantenir la tecla A en lloc de tocar-la per reunir-la.
Deixeu que s’enfonsi una mica.
Si ets nou, no sembla res, però confia en mi, és un dels millors canvis d'aquesta iteració. A part d’això, veure algunes cares velles i visitar locals antics pot ser tan nostàlgic. El meu primer joc va ser Llibertat a la PSP, i poder explorar la regió del bosc i dels turons, ara anomenada Turons de Verdant, se sent meravellós. Tot i tenir només quatre mons de nucli, hi ha un munt de mapes de missions per visitar i tornar a visitar.
No tots els canvis són excel·lents, però. Com que hi ha tants efectes cridaners associats a Hunter Arts, la càmera s'ha ampliat una mica cap al personatge i la taxa de fotograma queda bloquejada a 30. Després de reproduir Monster Hunter 4 Ultimate al meu nou 3DS a 60 fotogrames per segon, em va emocionar molt el futur de la franquícia, tècnicament. Tanmateix, això fa un pas enrere en aquest departament. Potser ningú més se n’adonarà ni es preocuparà, però segur que sí.
Per descomptat, què seria Caçador de monstres estar sense jugar en línia amb els amics. Tot i l'eliminació del mini-joc de lluita de braços, matar monstres en línia és tan bo com sempre. Jugar amb quatre caçadors, tots ells que utilitzen l'estil de caça aeri, és histèric per veure. Tothom vola per l’aire i el slam enfonsa el monstre com un boig; és impossible no somriure. Així mateix, tenir altres humans jugant com a Palicos pot ser un moment fantàstic. Voleu eliminar aquell Gammoth com a gats? Tot recte! Simplement, si us plau, no acomiadeu Palicos com a membre de l'equip inútil. Són legítims.
Sens dubte aquest és el millor Caçador de monstres joc he jugat. Hi ha tones de missions, tant en línia com fora, els monstres són alguns dels millors sempre i sembla agradar tant als nouvinguts com als veterans. Realment se sent com un àlbum de 'Greatest Hits', excepte amb un bon grapat de nous senzills tan bons com la banda. És com una exhibició de clips amb algunes escenes meravellosament originals llançades per bona mesura.
Si alguna vegada has volgut provar-te la mà Caçador de monstres , començar amb Generacions . L’aspecte del tutorial no és millor que el normal, però és molt més probable que apel·li a un públic més ampli amb la seva àmplia opció de personalització i contingut. Si ja heu estat complicant una mica el joc més fantàstic que ja us encantarà, amb moltes coses noves per descobrir, Generacions Tampoc no decep.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)