review monday night combat
Dos equips de combatents basats en dibuixos animats a la classe competeixen en arenes multijugador amb una varietat d’habilitats peculiars i armes ridícules. Sona familiar? Per descomptat, sí.
unió exterior vs unió exterior completa
Combat de dilluns a la nit es veu i sona tan derivat com és, amb un estil artístic i una premissa general que apareix descaradament arrencada de Valve Equip Fortress 2 . Tanmateix, sota la seva superfície estètica, Combat de dilluns a la nit compta amb un nucli enganyosament inventiu, amb una combinació única de gèneres que funciona sorprenentment bé.
Mai no podeu jutjar un llibre per la seva portada, per tant, llegiu la informació completa sobre Combat de dilluns a la nit.
Monday Night Combat (Xbox Live Arcade)
Desenvolupador: Uber Entertainment
Editor: Microsoft Games Studios
Data de llançament: 11 d’agost de 2010
Combat de dilluns a la nit és un espectacle de jocs en què els clons genètics competeixen per fabulosos premis en metàl·lic. El joc és una combinació única dels gèneres de la tercera persona de trets i defenses de la torre, ja que cada equip intenta empènyer les seves forces cap a la “Moneyball” de l’enemic i destruir-la per a la victòria.
Cada equip està recolzat per un exèrcit de bots que repeteix, i han d’acompanyar aquests bots a la bola de diners per esgotar els seus escuts. Els jugadors també poden construir torres en llocs específics per protegir la seva pròpia base. Els diners es guanyen amb la matança i el diner no només es destina a les torretes i les seves actualitzacions, sinó que es pot gastar en millores personals.
La premissa és força brillant i funciona perfectament. Si decidiu quines de les vostres habilitats per millorar o si voleu afrontar les habilitats i crear torretes, us permetrà fer algunes opcions fantàstiques, el joc normalment es converteix en un sol costat al cap d’un temps, però l’atractiu de la guerra abans pot ser més que emocionant i tens. . Tot i que el flux únic del partit no crida l'atenció, el rodatge en tercera persona és molt divertit, especialment amb una àmplia gamma de classes per triar.
El joc té dues modes: Crossfire i Blitz. Crossfire és el multijugador competitiu descrit anteriorment. Blitz és una modalitat de cooperació en la qual els jugadors protegeixen la seva Moneyball contra les ones cada cop més potents de robots generats per l'AI. Hi ha una gran varietat de maneres de Blitz, que varien en nombre d'ones i dificultats, però la defensa general de la torre compleix Fortalesa d'equip 'l'estil de joc continua sent el mateix en tot moment.
Hi ha sis classes diferents: el sigilós assassí, el resistent tanc, el franctirador guardat, l'equilibrat assalt, el poderós tirador i el suport, a qui arribarem en un moment. Uber Entertainment va fer un molt bon treball fent que cada classe se sentís diferenciada, amb una varietat d’habilitats úniques, com la invisibilitat de l’Assassí o les granades de col·locació de productes del tanc. Hi ha una classe per adaptar-se a cada estil de joc, i fins i tot els personatges estereotipats se senten una mica únics.
Combat de dilluns a la nit és molt divertit i pot arribar a ser bastant addictiu, però pateix un problema important: està molt desequilibrat. La classe de suport, a l’hora d’escriure, està trencada fora de la raó. És molt clar que els desenvolupadors tenien molt afecte pel personatge i, com a tal, l’han convertit en un arquetip de Mary Sue, combinant els punts forts tant d’un medic com d’un enginyer, sense cap dels punts febles. Pot guarir aliats, piratejar les torretes enemigues, generar la seva torreta super poderosa, deixar caure instantàniament els nuclis dels caps enemics i molt més. Duplica la força dels seus amics i delma els seus enemics. Hauríeu pogut fer dos Classes completes de tot el que Uber va donar al Suport, i ara mateix és un possible trencador de jocs.
com iniciar un nou projecte en eclipsi
Altres classes també pateixen problemes d'equilibri. El tanc és inútil en una lluita àmplia, però és massa lent per apropar-se prou per fer danys reals abans que les classes més ben classificades el destrueixin, mentre que el tirador és poderós i no té cap costat real per contrarestar la seva força.
El joc també manca de varietat. El mode Blitz té un mapa i Crossfire només té un bon grapat. La manca de varietat s’estén fins al so del joc, amb els personatges de l’anunciant i el jugador de MNC repetint les mateixes frases de dolor i desconcertants.
Val la pena assenyalar que sembla haver-hi diversos problemes de connexió. Tot i que el joc té migració d'amfitrió, sembla que només funciona el 50% del temps i, de vegades, no es produirà del tot. Les connexions als lobbies s’acaben freqüentment i, fins i tot, hi ha un incís on la connexió es tallarà durant la confecció de partits i obligarà els jugadors a una pantalla en blanc, de la qual l’única manera d’escapar-se és sortint de tot el joc. Quan els jocs s’inicien, els canvis de temps estan lliures i ajustats, però els errors de connexió són prou freqüents com per obtenir una mica molest.
Ho és Combat de dilluns a la nit És un gran crèdit, doncs, que encara resulta tan convincent i divertit malgrat aquests defectes força importants. El desequilibri de classe acabarà sent tolerable si es pot tenir cura de lluitar contra els personatges poderosos, i el joc és prou divertit que no es té en compte la manca d’ambients variats.
El joc requereix que s’hi acostumis, que treballi al voltant dels seus defectes i que trobi una classe que funcioni per a ells. A mesura que els jugadors guanyen diners en efectiu, poden desbloquejar ranures de caràcters personalitzats, cosa que els permet millorar la classe escollida amb patrocinis impulsats per estat. Un cop desbloquejades les classes personalitzades, el joc es fa molt més divertit de jugar i còmode d’utilitzar. És només una vergonya que els diners en efectiu no es gastin en res més i acabi guanyant grans quantitats de diners sense haver-hi de gastar. Hauria estat genial poder personalitzar visualment també els personatges.
Vaig odiar activament aquest joc quan el vaig iniciar per primera vegada. No entenia on era la diversió i semblava massa trencat per gaudir. Tanmateix, un cop vaig trobar una classe amb la qual vaig aprendre i aprendre com podia ocultar els seus punts febles enfront dels punts forts de les altres classes, vaig trobar que era divertit increïble. És realment un joc molt bo, però el que necessita fer una mica de feina per davant.
Combat de dilluns a la nit té els seus defectes, però en última instància, és un joc que sembla fantàstic, té molt de cor i proporciona una experiència multijugador divertida, única i innegablement addictiva que val la pena tenir els quinze dòlars. Amb més equilibri i una gran varietat de coses a fer, aquest podria ser un títol absolutament estel·lar. Tanmateix, tal com existeix, Combat de dilluns a la nit definitivament és l’inici d’alguna cosa molt, molt bo.
Puntuació: 7,5 - Bé ( Els 7s són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, que sigui massa curt, o que hi hagi algunes falles difícils d’ignorar, però l’experiència és divertida. )