els 10 millors jocs per ajudar vos a entrar al retro
Ajuda amb la teva trajectòria cap a l'atemporal.

Tècnicament mai vaig deixar de jugar a jocs retro. Quan tenia el meu Gamecube, encara estava jugant a la meva SNES. Tanmateix, per aquella època, també vaig comprar una NES. Els jocs que tinc amb ell: jocs com Recuperació total i El nen Ícar - em va fer convençut que només odiava els jocs a la NES. No va ser fins que em van presentar un parell de jocs d'aquesta llista, que els jocs retro es van obrir realment a mi.
Crec que els jocs envelleixen, però sobretot a nivell tècnic. Les baixes velocitats de fotogrames i els gràfics borrosos poden dificultar el retorn a un joc 3D inicial. El seu disseny, d'altra banda, poques vegades es substitueix completament. El desenvolupament de videojocs només passa per tendències. Ara mateix, hi ha un estil de joc particular afavorit pels jugadors, però això era diferent fa 10 anys, que era diferent 10 anys abans.
Com a tal, és més una qüestió d'aclimatar-se al clima de disseny del període de temps, cosa que pot ser difícil si no saps on buscar. Potser puc ajudar. La següent és una llista de jocs que us poden oferir una porta d'entrada als jocs retro. Aquests no són necessàriament els que considero els 'millors' jocs en general, però són els que, si ets reticent però tens curiositat per provar jocs més antics, pot ser un bon lloc per començar.

Senyora Pac-Man (1982, Arcade)
No has jugat? Pac-Man ? Els jocs de l'època daurada dels videojocs (abans de l'accident de 1983) poden ser una mica secs per als nouvinguts, ja que es tracten més de la competència a través de la repetició. Tant si jugueu sol com si desafieu els altres, encara esteu fent el mateix repetidament, construint habilitats i intentant el millor resultat. Acostumen a no tenir la progressió que us ajuda a mantenir-vos enganxat a títols més moderns.
eina d'escaneig i reparació de PC Windows 10
Pac-Man és un dels títols d'arcade retro que encara són fàcils de gaudir avui dia, i això és en part perquè, a nivell superficial, és més dinàmic i més difícil de predir. En lloc d'aprendre simplement patrons i estratègies, també estàs descodificant les personalitats dels quatre fantasmes que et persegueixen.
Senyora Pac-Man és una millora respecte al primer partit en gairebé tots els aspectes. Hi ha més laberints, fantasmes més dinàmics i un protagonista més atractiu. Yum. És una llàstima que s'hagi fet sense el permís de Namco. Ara, a causa de diversos problemes de drets, Namco prefereix fingir que no ha passat mai . Però ho sabem millor. I si sou capaços d'aconseguir-ne un port, és un gran punt de salt per entrar en els primers dies de joc.

Foradar!! (1987, PERQUÈ)
La jugabilitat del port NES del joc de boxa de Nintendo de 1984 és tan refinada i tan única que és atemporal. Exteriorment, potser espereu un títol de boxa competitiu, però Foradar!! és en realitat un joc molt més senzill de reconeixement de patrons i reflexos. És una sèrie de batalles on has de memoritzar els tells i els moviments d'una progressió d'estereotips fins a sortir al capdavant. O probablement no. Fa anys que jugo al joc i no he pogut superar-lo.
Si dubta, n'hi ha un menys antic Versió 2009 de Foradar!! per a la Wii. El més important és que amb prou feines havien de canviar res a part dels gràfics. No obstant això, pot donar-te una idea del que estàs buscant.

Super Mario Bros. 3 (1988, PERQUÈ)
El Super Mario La sèrie s'ha considerat durant molt de temps un gran punt d'entrada per als nouvinguts, no només pel gènere, sinó també per als videojocs en general. Com a tal, és difícil de superar Super Mario Bros. 3 quan es tracta d'incorporar-se a la generació passada de plataformes.
Senzillament, no ha envellit com altres jocs de plataformes dels anys 80. Nintendo va fer tots els possibles a l'hora de treballar amb les limitacions de la NES, cosa que els va permetre ser molt més creatius amb el disseny de nivells. Hi ha una infinitat de varietat als mons i, tot i que les últimes etapes del joc poden ser bastant difícils, aleshores, Super Mario Bros. 3 probablement tindrà els seus ganxos en tu.
Si tinc una reserva, és aquesta Super Mario Bros. 3 només superficialment t'ajudarà a entrar en jocs retro. Mario 3 és una mena de lliga pròpia. No hi ha cap manera real de passar amb gràcia d'això a, per exemple, Castlevania , perquè, si bé considero que és a joc millor i més carn , és un joc de pilota completament diferent.

River City Ransom (1989, NES)
Els beat-'em-ups o els brawlers solen ser una aposta segura, ja que el joc bàsic del gènere no ha canviat gaire des del principi. El mateix passa generalment River City Ransom , ja que gran part del joc consisteix en gran part a llançar punys i peus als teus oponents.
La gran diferència és que River City Ransom et posa en una ciutat explorable i et fa pujar de nivell menjant menjar. L'únic càstig real que comporta la mort és que perds la meitat dels teus diners i et retornen a l'última zona comercial. Si tens problemes en alguna lluita específica, sempre pots esborrar unes quantes monedes i millorar les teves estadístiques abans de tornar-ho a provar.
Ho dic sovint River City Ransom es tracta tant de comprar com de lluitar i, d'aquesta manera, és una mena de precursor de la Yakuza/Com un drac sèrie.

El secret de l'illa dels micos (1990, PC)
El gènere d'aventures d'apuntar i fer clic va tenir el seu apogeu als anys 90, va morir a principis dels anys 00, va ressuscitar uns quants anys més tard i ara ha caigut a un costat mentre més títols d'aventures narratius i d'elecció prenen el volant. Una de les millors butxaques de títols retro en què pots aprofundir són les aventures de Lucasarts SCUMM dels anys 90. Parlo d'evidències anecdòtiques, però crec que aquests jocs són una mena de pelegrinatge per a qualsevol que entri en jocs retro.
El millor lloc per començar és la dècada de 1990 El secret de l'illa dels micos . Tècnicament és un seguiment de jocs com Mansió Maniac i Zak McKracken , però aquí és on sento que toquen el seu pas. El secret de l'illa dels micos és divertit, sorprenent i no es basa massa en trencaclosques críptics. Com a advertència, aquest tipus de jocs poden ser extremadament aclaparadors quan entres per primera vegada i et trobes inundat de tot tipus de distraccions interactives. Tanmateix, si us hi quedeu una estona, el més probable és que us sentiu còmode.

Street Fighter II (1991, Arcade)
Els jocs de lluita van canviar per sempre després de l'arribada de 1991 Street Fighter II , i realment no han canviat gaire des de llavors. A causa d'això, Street Fighter II juga igual de bé avui que als anys 90.
Diria que és impressionant que qualsevol joc tingués la seva fórmula tan perfecta al primer intent, però realment no ho va fer. El títol original de 1987 es basava massa en un truc arcade on la força dels vostres atacs depenia de la força que premeu els botons. Com a resultat, va ser realment inexacte i no gaire divertit de jugar. Street Fighter II , d'altra banda, va fer un ús increïble dels seus sis botons, donant al seu grapat de personatges una varietat variada de moviments.
Street Fighter II va ser tan popular que va iniciar un auge tant en títols arcade com en jocs de lluita en general. El mercat es va omplir ràpidament de pretendents que intentaven estar a l'altura d'aquest joc, i és cert que alguns ho van fer. Però tot i que hi ha jocs de lluita més cridaners, més bonics i més avançats per jugar, és difícil negar que el millor lloc per començar és amb el padrí de tots. Street Fighter II .

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991, SNES)
És difícil fer malament en agafar un Legend of Zelda joc (tot i que, almenys us recomanaria que us allunyeu Aventura de Link ), però The Legend of Zelda: A Link to the Past és sens dubte l'entrada més atemporal. Els títols de NES solen ser hostils per als nouvinguts, mentre que els jocs N64 tenen la barrera 3D inicial. Enllaç al passat , en canvi, conté tot el que fa que la sèrie sigui genial sense compromís.
A més, conté gràfics de colors, controls alegres i una de les millors bandes sonores de l'època. La seva presentació és francament llegendària. Hi ha molt poc de què queixar-se Enllaç al passat , cosa que la converteix en la millor manera d'entrar a la sèrie.

Mega Man (1993, SNES)
El NES Mega Man La sèrie és l'estàndard d'or dels jocs de plataformes, però encara poden ser una mica intimidants si sou nou a la sèrie. Per tant, en comptes de saltar-hi Mega Man 2 (que no és una mala elecció, sincerament), Mega Man al SNES és la teva millor aposta no només per entrar a la sèrie més gran, sinó per aquest gust particular dels jocs de plataformes en general.
Mega Man va agafar el joc de salt i dispara de la sèrie clàssica i va fer petits retocs que van tenir repercussions importants. La senzilla addició de més verticalitat per etapes canvia completament el flux del joc, i la nova habilitat de guió del Blue Bomber fa que tot sigui més ràpid.
Però, el que és més important, és menys difícil que la majoria de les sèries clàssiques. Això no és simplement perquè els caps siguin més fàcils o perquè hi hagi menys mort instantània; és perquè hi ha més opcions per sortir dels problemes. Tens més maneres de recuperar-te dels petits errors. Com a tal, és una manera fantàstica d'entrar en el gènere de plataformes en general.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
L'era primerenca dels videojocs en 3D és sens dubte la més difícil d'entrar. Tot i que hi va haver una gran quantitat d'experimentació a mesura que la indústria s'adaptava a la nova dimensió, també va comportar molts passos en fals, problemes tècnics i malestar intrusiu. Hi ha experiències fantàstiques en aquella època que no són molt rellevants, de manera que aprendre a adaptar-se a les mancances del període de temps pot ser molt gratificant.
Banjo-Kazooie és un dels pocs jocs del seu gènere que no pateix molts problemes de control i càmera. Bé, la veritat és que la càmera no és genial a la versió original de l'N64, però no està malament. Està fixat en el Remasterització de Xbox 360 HD , així que això podria ser una cosa a tenir en compte.
Rar construït Banjo-Kazooie sobre la base posada per Super Mario 64 . Moltes de les tècniques de l'ocell i l'ós homònims es copien gairebé exactament del treball exploratori de Nintendo. Tanmateix, pel seu títol, els desenvolupadors van simplificar i perfeccionar els controls. El resultat és un joc de plataformes en 3D extremadament amigable per a principiants. No està exempt de frustracions, però és un bon punt de partida per als nouvinguts.

Metall Slug (1996, Arcade)
El subgènere de jocs de desplaçament lateral és notòriament brutal. Normalment requereixen reflexos ràpids i habilitats de reconeixement de patrons agudes. De moltes maneres, Metall Slug no és diferent. Desenvolupat originalment per a la plataforma arcade Neo Geo MVS, part del seu disseny es basa en els quarts de menjador. Com a tal, hi ha mort instantània, enemics implacables i trobades complicades amb caps.
Tanmateix, això es facilita en molts ports de consola. Normalment, hi ha una opció per a contínues il·limitades, que elimina gran part del càstig per mort. D'aquesta manera, és més fàcil apreciar alguns dels millors pixel art que hagin arribat mai a una pantalla CRT.
És difícil equivocar-se en triar a Metall Slug joc per començar. El meu suggeriment és jugar almenys al primer, X , i 3 . En general, són de 45 minuts a una hora i mitja per completar-se, de manera que podeu cremar-los tots tres en una tarda.