review lets tap
Vaig tenir la sort de fer que un bon amic em passés una còpia del document Toquem banda sonora gairebé immediatament després del seu llançament japonès, i durant mesos va ser de molt el CD més sovint al meu cotxe. Després de ser fan dels jocs de ritme durant els darrers deu anys, arribes al punt que coneixes una banda sonora increïble des del primer moment en què van començar els primers ritmes i Toquem la banda sonora tenia tots els models d'un clàssic. N'hi ha prou amb dir-ho, vaig estar molt treballat per posar les mans al joc.
Per altra banda, Toquem clarament no era només un joc de ritme, sinó també una col·lecció de minijocs, i el vostre propietari mitjà de Wii mostra un greu sospir a la vista d'una altra entrada d'aquest gènere ja excés. Tanmateix, la idea d'utilitzar una caixa per tocar els dits al ritme en lloc d'utilitzar el Wiimote era certament intrigant.
Amb el temps vam aconseguir temps de qualitat Toquem fa poc, i Dale North i jo pensàvem que us agradaria escoltar els detalls d’aquest títol inusual. Feu un salt més.
Toquem (Wii)
desenvolupador prop
Editor: Ara
Estrenada: 16 de juny de 2009
MSRP: 29,99 dòlars
Colette Bennett:
Just fora de la caixa, Toquem us farà fer alguna cosa una mica diferent pel que fa a la manera de jugar. Si no heu comprat l’edició especial Best Buy (i nosaltres no), haureu de prendre un moment per agafar una caixa des d’algun lloc de casa vostra. Vaig utilitzar una caixa d’una de les meves joguines col·leccionistes, ja que sóc una mica amb aquest tema. Haureu de prémer uns quants botons del Wiimote per començar-hi, però després d’això, posareu el Wiimote de cara a baix al quadre que vau triar. D’allà cap a fora, quan haureu de fer alguna cosa, només heu de tocar el quadre amb els dits. Aquí només teniu una nota: sense la carcassa de goma del Wiimote, tot el que fareu és patinar i caure de la caixa, així que assegureu-vos de fer-la servir per a aquest joc.
A la pantalla principal, veureu cinc minijocs per triar. El primer es diu Tap Runner i es pot jugar amb fins a tres persones més (tots els jocs, de fet, permeten fins a quatre). El moviment és força senzill: toqueu lleugerament per moure’s, toqueu més fort per córrer i més difícil encara per saltar sobre els obstacles. També se us demanarà que toqueu lleugerament per fer front als embuts. Tap Runner és senzill i fàcil de jugar, i podeu treballar de la cursa o reproduir-les mentre aneu millorant el vostre temps.
El següent favorit és el meu favorit personal, Rhythm Tap (i aquí és on podeu escoltar totes les cançons que es troben a la banda sonora). En aquest joc, us fixareu en els punts de colors a mesura que es mouen des del costat dret de la pantalla a l'esquerra. El truc aquí és que els punts vénen de tres colors diferents, i cadascun significa una força diferent de tocar. Igual que Taiko No Tatsujin , podeu marcar combos i augmentar la vostra puntuació perquè no us perdeu cap ritme.
el millor programari gratuït per al rellotge de temps dels empleats
La diferent força que s’utilitza per a les aixetes és una cosa que personalment mai he vist en un altre joc de ritme, i a això li aporta un toc realment únic. Aquest va ser el meu joc favorit dels cinc i, realment, em va sorprendre el desafiant que va tenir a mesura que avançava als nivells posteriors. He esmentat que té una banda sonora brillant?
El tercer joc, Silent Blocks, desafia el jugador a eliminar blocs d'una torre similar al Jenga sense deixar-lo caure. En aquest joc de jocs, hi ha una variació del trencaclosques en què el jugador ha de coincidir amb tres blocs de colors per fer-los desaparèixer. Aquest joc no va ser dolent, però vaig trobar que hi vaig tornar el mínim de tots els altres jocs. No hi ha res dolent, però es sentia com la majoria mitjana dels cinc.
El quart joc, Bubble Voyager, va ser el meu segon joc favorit a més de Rhythm Tap. En aquest, jugues a un petit tipus espacial que ha de navegar per un entorn amb desplaçament lateral i evitar mines i altres obstacles mentre recullin estrelles. Aquest petit joc de minigames té aquesta sensació de tirador retro que sempre toca un punt suau al cor, però també és divertit jugar. Em recorda una mica a un joc similar anomenat japonès Super Mic-Chan on navegueu pel vostre personatge pel mateix tipus d’ambient cridant a un micròfon (i no, no estic fent això) veniu a casa meva i jugaré aquest joc amb vosaltres). Tocar per moure el teu personatge a Bubble Voyager és molt més agradable que cridar a un micròfon, i si practiques una mica pots aconseguir algunes puntuacions força respectables en aquest.
L’últim joc no és, realment, un joc. El visualitzador és exactament el que sona: un motiu per utilitzar la funció tapping per controlar focs artificials, esquitxades de pintura i altres coses. Per a un nen, estic segur que això tindria alguna novetat, però em vaig trobar desitjant que tingués un altre joc per jugar en lloc de tocar-ne per crear ondulacions. De fet, trobar aquest era el darrer joc petit només va servir per augmentar la sensació que volia que tots els jocs fossin una mica més profunds d’alguna manera. La senzillesa no em molestava, però sentia com si al paquet complet li mancava alguna cosa.
els millors llocs de descàrrega de mp3 per a Android
En conjunt, l’esquema de control de Toquem funciona, però en alguns jocs és menys sensible que en altres. Per exemple, tant com gaudís de Rhythm Tap, no puc negar que em vaig adonar que de vegades no semblava que importés si toqués amb tota la meva força o només una mica, ja que pogués aconseguir un ritme perfecte. això va demanar un toc lleuger, però que vaig aprofitar molt. Si aquest sistema funcionés de la manera que suposava, crec que aquest mini joc podria haver ofert encara més desafiaments i que potser s’hauria inclòs en un joc tot sol.
Pel seu punt de preu, Toquem plou una bona diversió multijugador i presenta algunes maneres noves de valer la pena, però com a fan dels jocs de ritme més estranys que puc donar les mans, vaig trobar que es va reduir a les meves expectatives. Esperava que seria més estrany. Per descomptat, es va comercialitzar aquí com una experiència 'divertida per a tota la família', i no puc negar que ofereix això amb alguns lleus singulars. Dit d'una altra manera, si espereu una diversió senzilla i divertida, no us decebrà, però si esperàveu amb la estranya curiositat que ofereix la banda sonora, potser no és el que buscaves.
Puntuació: 7,0
Dale Nord:
Qui hauria pensat que colpejar una caixa podria ser divertit? Sega i el desenvolupador Prope, és qui. I ho van divertir Toquem , una col·lecció de cinc mini-jocs que aconsegueix fer servir les escombraries com a controlador de jocs. Només es necessita un comandament remot de Wii cap per avall a qualsevol caixa per fer-vos servir els cops de mà per executar la pista, explotar focs artificials, pilotes de rebot, jugar a ritmes i molt més. Quin tipus de caixa? Bé, gairebé qualsevol cosa.
Al Japó, el joc es va llançar amb caixes curtes i llargues (aproximadament de la mida d’una caixa de sabates) de força respectable que va funcionar bé, però podeu utilitzar caixes de cereals o caixes de teixit o qualsevol altra cosa que tingueu disponible. Si us plau, voldreu assegurar-vos que el cartró de la caixa és prou gran per a contenir diverses aixetes, però. El lloc on toqueu el quadre us correspon, tot i que la possibilitat que el comandament remot de Wii per intuir les seves aixetes varia segons el quadre. Fins i tot la navegació pel menú es fa mitjançant aixetes, usant doble toc per seleccionar els elements del menú.
A través d'alguna habilitat inexplicable, el control remot de Wii és capaç de sentir-ho tot, des de la mà del dit fins a la bufetada de la caixa completa Toquem els dos utilitza en els seus jocs de festa. El millor joc és una cursa on fins a quatre jugadors poden accedir a una línia d’arribada, Tap Runner. El delicat toc rítmic fa que el vostre reproductor a la pantalla estigui en funcionament, mentre que els èxits complets inicien salts. Sembla que hi ha un art per córrer el més ràpid, i trobar aquest punt tan dolç i quedar-s’hi és molt divertit. Si ho aconsegueixes, us moveu el més ràpid possible, superant els obstacles i esquivant les obstruccions. A mesura que avances, veuràs que colpejar una caixa pot ser gairebé tan esgotador com en realitat. Hi ha moltes etapes per a desafiar cada vegada més desafiaments per jugar pel vostre compte, però aquest joc el gaudiu millor en companyia d'altres.
Un altre joc petit té els ritmes que introduïu a la caixa, tal com faríeu els vostres bongos endins Burro Konga . Si bé és una mica menys exigent i sensible que en Burro Konga , la partitura musical superior no és la que realitza el joc. Els millors puntejadors són aquí el més destacat. No és tanmateix la resposta tan solta i perdonant. Vaig trobar que el vostre temps no havia de ser molt precís per 'passar' i, com deia Colette, ni tan sols es va apreciar la seva força de toc. És una pena, ja que la música és fantàstica.
Silent Blocks Silent Blocks no em pensava gaire, però el Bub-Voyager de tap-shmup és molt divertit. Aquest últim sembla tenir el mateix control que fa Tap Runner i, un cop trobat aquest punt tan dolç, aquest tirador és fàcil de gaudir.
A diferència de Colette, vaig trobar que Visualizer tenia una gran importància. Sota la superfície, hi ha una mica de profunditat per a aquest mini-joc d’art tap-to-visual. Si hi jugues prou temps, començaràs a veure que els patrons de tocats tenen com a resultat efectes diferents. Al mode de focs artificials, per exemple, toqueu una seqüència com dur-lleuger-dur-llum-dur activa una pantalla específica de focs artificials. Podeu descobrir seqüències que combinen pinzellades per crear personatges. Hi ha només alguna cosa per sentir fora de cadascun dels modes visuals per trobar aquestes seqüències ocultes que se senten profundes i exploradores. Finalment, aquestes seqüències comencen a rodar-se dels dits, com moviments especials en un joc de lluita. Visualizer pot implicar-se o relaxar-se, i aconsegueix ser un dels usos més remots de Wii Remote encara.
En tot, Toquem és exactament el que esperava que fos: un divertit joc de festa. Vaig haver de passar 3 hores jugant a la modalitat de cursa al primer llançament, i els jocs posteriors han estat similars. Un cop més, obtindreu molt més profit del títol amb diversos jugadors. No hi ha res innovador ni original, només és divertit i diferent. Estava buscant alguna cosa una mica més boig i fora de la paret Toquem , però. A continuació, esperem que agafin l’esquema de control i facin alguna cosa una mica més molest en el futur.
Puntuació: 8
Puntuació total : 7,5 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)
eines de gestió del cicle de vida de les aplicacions de codi obert