review lego marvel super heroes
què funcionen els auriculars vr amb ps4
LEGO MAHVEL BAYBEE
Guerra de les galàxies , Indiana Jones , Batman (més endavant la totalitat de DC), Pirates del Carib , Harry Potter , i El senyor dels Anells - possiblement la majoria de les propietats d’entreteniment més grans del món - s’han convertit en vida en videojocs després de passar per l’adorable filtre LEGO per Traveller’s Tales. I, bé, han manejat cada franquícia de manera magistral i han creat alguns jocs realment fantàstics amb cadascun d’ells al llarg dels anys. Què podria ser, després?
No puc ser l'únic que somia des de llavors LEGO Star Wars que algun dia veurem LEGO Marvel debuta el seu videojoc, però, veient que Traveller's Tales és una subvenció de Warner Bros., aparentment mai no passaria. Tanmateix, amb algun esdeveniment notable (degut a la màgia de la concessió de llicències), estem aquí LEGO Marvel Super Heroes .
Aquest joc fins i tot no és meravellós, però és una cosa que només podem estar feliços.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (revisat), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Desenvolupador: Traveller's Tales
Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Estrenada: 22 d’octubre de 2013
MSRP: 49,99 dòlars
El joc comença bastant innocent, amb Silver Surfer assolit del cel, deixant amb ell un bon grapat de 'Cosmics Bricks'. El doctor Doom, demanant l’ajuda de Loki i Magneto, busca aquests objectius per crear el seu Doom Ray ... de Doom. Així, per descomptat, correspon als herois de l’univers Marvel acabar amb aquests shenanigans. De veritat, això passa pel que fa a la narració . Per no dir això és una cosa dolenta; la història està bé i fa exactament el que necessita: configurar els locals i els escenaris perquè el joc mateix brilli. Els jugadors seran transportats a l'impressionant Asgard, Savage Land, espai i arreu, des de diversos escenaris de Marvel. De fet, no es podrien descriure remotament dos nivells semblants.
Canònicament, el títol es produeix gairebé directament després dels esdeveniments de Els venjadors , els esdeveniments de la pel·lícula es fan referència directament en diverses ocasions. A més d'això, també es presenten les sortides de cinema en solitari dels personatges. Per exemple, el protocol Clean Slate Protocol de Iron Man 3 es reutilitza en un moment més aviat per fer que una de les batalles de patrons més desagradables sigui una de les més memorables, i el gav shawarma es produeix periòdicament amb un efecte còmic discutible. Per descomptat, totes aquestes referències no caurien bé sense el lliurament adequat, i els seus comentaris en el lliurament Traveller's Tales són els amos del seu domini.
Els personatges estan perfectament animats, fent que es vegin i actuïn exactament com s’esperava. Les corts són efectivament tontes i tenen el mateix encant que Traveller's Tales s'ha esperat amb els anys. De la mateixa manera que les entrades més recents, tot el repartiment està totalment expressat i (en la seva majoria), molt bo. Més notablement, Clark Gregg, Nolan North, i Stan Lee reprenen els seus papers tan coneguts com S.H.I.E.L.D. L’agent Phil Coulson, Deadpool i ell mateix, respectivament. No cal dir-ho gaire més.
La fórmula per a LEGO El joc es desglosa de la manera següent: juga a través d'un nivell amb un joc de personatges, desbloqueja el joc lliure per a aquest nivell i torna a reproduir-lo amb una llista completa de personatges jugables a la seva disposició per arribar a zones noves que desbloquin secrets. Totes les accions són impulsades per una estructura de reforç positiu constant. Cada personatge té un botó d'habilitat, un botó cos a cos i (si és possible) un botó de volar. El botó d'aptitud permet a Spider-Man disparar a la seva web, Hulk per aixafar, etc. Els jugadors destruiran constantment, construiran i mouran els LEGO per recollir, interaccionar i influir en el món, igual que fins ara. Desafortunadament, la cooperació local continua sent l’única opció que s’ofereix.
llista enllaçada circular c ++
Des d'una perspectiva de joc, aquestes habilitats es redueixen fins a un projectil, una interacció ambiental o una capacitat passiva. Però, com els LEGO, és com aquestes petites peces senzilles es construeixen les unes a les altres en els personatges i com es combinen en tots els trencaclosques del joc, els fa que siguin sempre interessants. No es presenta res que no s'hagi experimentat abans, però la LEGO els títols eviten sentir-se descabellats gràcies a que cada títol té un univers completament nou per crear una capa de pintura fresca i no necessita canviar l'estructura bàsica subjacent. Aquest punt és especialment cert amb Marvel Super Heroes .
Entre les missions d’història, la ciutat de Nova York actua com a eix on el jugador pot explorar, completar missions laterals ràpides proporcionades per civils, missions laterals més grans que involucren diversos vilans (presentats pel mateix Deadpool), omplir la llista de més de 100 personatges, desbloquejar nous. els vehicles, o simplement causen estralls si així ho decideixen.
La ciutat se sent força viva (literalment, en el cas de L’estàtua de la llibertat), i realment més gran i més detallada del que s’esperaria que fos. Hi ha alguna cosa a dir sobre jugar com a Iron Man i arrabassar-se pels carrers de la ciutat a hiper velocitat, o el paracaigudisme com qualsevol personatge de la S.H.I.E.L.D. Helicarrier milles per sobre de la ciutat i aterrant exactament on es troba tota l'acció en qüestió de segons.
És possible reproduir tota la història sense passar més de deu minuts a la ciutat, però per a fer-ho faltaria una altra meitat (possiblement, fins i tot, més més de la meitat) del paquet. La història es pot completar en un lloc del barri entre set i deu hores, però, completar el joc realment, algú el que calculo és de 30 a 40 hores.
millor convertidor de vídeo gratuït per a mac
LEGO Marvel no està exempta de molèsties i són molèsties que han estat un problema a la franquícia des del primer moment. En primer lloc, el sistema de suggeriments és sensible al context i, a més, no és sensible al context. És mai coherent. La confusió no es destacaria tant si no fos pel fet que el text parpellegi i cobreixi la totalitat del terç inferior de la pantalla.
Això no passa una o dues vegades a la missió, sinó cada dos minuts durant tot el joc. El mateix suggeriment dient-li al jugador que necessita un personatge que es pot inclinar per interactuar amb una determinada peça, tot i fer-ho probablement cent vegades abans, apareixerà amb la mateixa freqüència a la missió final com en la primera. Altres vegades els suggeriments apareixeran aparentment sense cap raó que no sigui perquè. Hi ha no motiu pel qual el jugador no té l'opció de desactivar-lo en aquest moment de la vida de la franquícia.
Un altre problema prové del botó d'habilitat i del botó de commutació sensible al context, que es mapen al mateix botó. Alguns personatges que tenen una animació de llarga habilitat, com ara Black Widow (que es torna invisible), es tornen realment molestos en usar-los quan intentes treure un commutador, però en lloc de no ser prou a prop i fer servir la seva habilitat accidentalment. És una qüestió realment banal, que és cada cop més molesta, però amb tots els botons del controlador que no es correspon, sembla fàcilment arreglable i, en primer lloc, hauria de ser un problema.
Vaig gaudir molt immensament durant la meva etapa de teatre malgrat aquests petits problemes, tant com un gran aficionat al còmic com per la felicitat alimentada per la nostàlgia que prové de la presència de LEGO. Continuar veient que els meus favorits personals com Guardians of the Galaxy, Daredevil i Deadpool (concretament com va tornar a recórrer al llarg de la història del joc) o personatges obscurs fets a mà com Howard the Duck i Squirrel Girl, em van inspirar per jugar més (i continuar a) al joc final només per descobrir qui podria desbloquejar al costat. Si un té un personatge de Marvel en ment, probablement hi facin acte de presència. El joc està definitivament arrelat al Marvel Cinematic Univers, però hi ha referències més subtils als còmics, sobretot amb tot el catàleg de material i història que Traveller's Tales va tenir l'oportunitat d'utilitzar.
El meu exemple favorit ha d’estar en un moment inicial del joc, on hi ha una cartellera amb una representació LEGO alternativa Spider-Man Superior Apareix la portada del número 1. Finalment, el jugador ha d'utilitzar Spider-Man per enderrocar aquesta paret fins a una caiguda que es desmoronava, i no puc evitar riure, ja que no pot ser una altra cosa que una punyeta descarada en els esdeveniments al voltant d'aquest personatge. lloc a principis d’aquest any. Aquest tipus de moments només apel·len a un petit percentatge de jugadors, però aporten molta més personalitat a un joc ja embalat ple de tota mena de serveis aficionats a Marvel.
LEGO Marvel Super Heroes és el joc Avengers que sempre hem volgut, i potser fins i tot més que això, el joc Marvel que sempre hem volgut, i ho dic ben sabut que Marvel: Ultimate Alliance i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 estan fora. Per descomptat, està en forma LEGO, però si tots sou un amant del superheroi casual o feu un viatge a la botiga de còmics locals cada dimecres, no hi ha dubte que hi ha alguna cosa per a tots.