preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Si hi ha una queixa sobre el gènere RTS, també ho seria ... implicat. Vull dir, no hi ha cap manera mandrosa per jugar StarCraft o Mana i conquista . En realitat, heu de dedicar energia i implicació al joc, en cas contrari us enparereu.
Realment sembla que 1C i el seu equip intern, 1C: Ino-Co, semblen estar d’acord amb mi, sobretot des del seu proper llançament Majestat 2: El Regne de la Fantasia Sim és un joc sobre tots els que es tracta d’apropar-se a la mà de fer-se càrrec d’una terra fantàstica. Bé, no arribaria tan aviat a dir que aquest joc és una forma 'mandrosa' de RTS, però és certament una presa de joc molt diferent.
En realitat, un RTS és una mena de significant de gènere dolent. Vull dir un gènere més adequat, com qualsevol que tocava l’original Majestat a partir del 2000 estaria d’acord, és que es tracta més d’un joc de tipus magnat. Aquest joc es tracta de treballar les anades i les sortides en un món de fantasia medieval per acabar amb els diners en efectiu.
Feu el salt per a les meves impressions
Majestat 2: El Regne de la Fantasia Sim (PC)
Desenvolupador: 1C: Ino-Co
Editor: 1C Company
Es llançarà: tardor de 2009
D'acord, així com passa Majestat 2: El Regne de la Fantasia Sim realment funciona? Bé, s’assembla molt a la Majestat original, però tenint en compte que pràcticament ningú sap d’aquell joc, i molt menys com es jugava, hauré de deixar-te endur. L’objectiu bàsic és complir els objectius de la missió i guanyar diners. Tanmateix, no només podeu arrossegar herois i combatents i enviar-los a la batalla. No no No! Per descomptat, podeu entrenar els nois (i galetes), però en realitat no ho faran massa un cop entrenats i al camp de batalla. Aquests paràsits paràsits socials quedaran de peu, fent poc, fins que sàpiguen que poden aconseguir una missió que acabi en or dur i fred. Per descomptat, els guardabosques, per exemple, encara exploraran, però estaran molt més disposats un cop hi hagi efectiu a la línia.
Així, amb això, heu d’establir recompenses i recompenses per despertar tot. Poseu 500 or en un objectiu d’exploració, i alguns dels vostres cabrits sortiran a explorar una zona. Tens por que la teva taverna sigui atacada per esquelets, óssos i rates (oh, jo)? Poseu un recompte defensiu a la taverna i els vostres arquers protegiran la taverna pels diners en efectiu. I, per descomptat, hi ha el pa i la mantega, els cops reals contra els enemics. Tots els mals que us trobeu poden tenir una recompensa al cap i guanyar tot tipus de valor sobtat a causa del vostre sistema de recompensa agressiva.
I és que el sistema de recompenses és bastant important, ja que, si no poseu una recompensa prou alta, els vostres lluitadors deixaran d’ignorar-ho. Només passaràs malament. Trobar l'equilibri adequat és important, ja que pagar massa és malbaratat, i no pagar prou significa que ningú no lluita. Fins i tot aconseguir que surtin i explorin és important, ja que els herois trobaran un bot d'or a seure al camp, o bé guanyar-ne de més.
com fer proves de navegadors creuats
Una vegada que tinguin tot aquest or més, necessiten gastar-lo, de manera que construir tavernes i llocs de mercat significa que obtindreu tots aquests diners i, després, alguns, cosa que significa que podeu crear encara més coses. Col·loca aquell ferrer allà, actualitza les armes i els encanteris. Tot va bé una vegada que entren els diners en efectiu.
Vaig a sortir en un extrem aquí i diré que aquest joc se sent com una estranya combinació d’un joc de defensa de la torre (construir i protegir pobles, a més d’enviar guerrers), La meva vida com a rei (Construint edificis i establint recompenses per a la finalització de les missions) i un joc de magnates com Tycoon de muntanya russa (la visualització dels tres quarts, els menús i l'objectiu de guanyar diners). Si l’original Majestat diu res sobre això, sembla que aquest sistema funciona força bé, i amb sort Majestat 2 es pot actualitzar a tots els llocs adequats.
Gràficament, del que vaig veure, Majestat 2 sembla un joc de fantasia força normal, potser genèric. Malgrat això, Majestat 2 obviament està dirigit cap a un mercat més casual, i el joc sembla que també s’apunta gràficament. Vull dir, la majoria de la gent no pot executar un joc d’alt nivell i Majestat 2 no tracta de ser un joc d’alt nivell.
En definitiva, diré que, pel que fa als jocs a Another Night de Moscou, ho diria Majestat 2 va ser el joc més interessant de la nit. És una tasca realment interessant en un grup de videojocs força normalitzat. Si l'empresa 1C pot assegurar-se que el joc està ajustat i dissenyat de manera intel·ligent, aquí podrien tenir un joc fantàstic.