review l a noire
Tan estrany com va ser el 2011
Cole Phelps: forat professional.
Com he resolt cas rere cas L. A. Noire Des del llançament original el 2011 (feel_old_yet.jpg), aquest és l’únic pensament que em va aparèixer de forma constant al cap. Però tan absurd com va ser aquest trencament que va acabar amb el crim, va romandre molt temps amb mi.
L'equip de Bondi, pot estar en pau, realment no va tenir l'oportunitat de brillar. Com a mínim, aquest conjunt de re-llançaments recentment premiats recordarà a la gent la brillantor defectuosa de l’equip.
L. A. Noire (PS3, PC, PS4, Switch (revisat), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: Team Bondi
Editor: Rockstar
Llançament: 17 de maig de 2011 (llançament original) / 14 de novembre de 2017 (reedició)
MSRP: 39,99 dòlars (PS4, Xbox One) / 49,99 $ (canvi)
Cole és un gilipol, segur, però és el nostre forat. Trencat, cansat i de tornada d'una campanya al Pacífic, comença com un policia i, finalment, guanya les seves ratlles com a detectiu, cosa que realment fa sortir els seus veritables colors.
No s’arriba a sentir molt sovint la frase “recuperar el gat, nois” amb un accent de temps. Tan maco com les representacions podrien ser en ocasions (que es treuen d’alguns actors fantàstics de la nostra època), L. A. Noire ungles que senten els dèbils anys quaranta. Vull dir, que el llegendari John Noble toca una mica, per amor a Crist. La tecnologia facial, tot i que s’enfila constantment pel territori de la vall estranya, continua sent impressionant. 1080p quan està atracat i 720 p desbloquejat és més que acceptable, sobretot quan no deixeu d’exercir el funcionament d’una versió portàtil d’un joc PS3 / Xbox 360 només sis anys després del fet.
Del que també cavo negre El seu compromís és provar alguna cosa que no sigui ser GTA clon. No es passeja ni dispara coses sense voler la majoria de les vegades, ja que tot això fa falta un seient posterior per dialogar i seguir el fil narratiu. Mentre que investiguen les escombraries errònies per a pistes pot ser que siguin aptes per a alguns, agraeixo aquesta rotilitat. Fins i tot petites coses com tenir la teva parella (o el fet que un company estigui a la imatge) et diuen que “vingui aquí i comprovi alguna cosa” em clau quan treballi en un cas. Abordar tots els DLC anteriors tampoc és un problema dolent (Naked City i Nicholson Electroplating Disaster són bons, Reefer Madness i Slip of the Tongue no són dolents).
Quan arriba el moment d’enfrontar-me a algú, només estic una mica esquinçat pel recent canvi de “veritat, dubte, mentida” a “policia bona, policia dolenta, acusar-se”, un mecànic que es troba a totes les noves versions del joc. . Tot i que aquest darrer nou sistema és perillós del model “Paragon / Renegade”, encara hi ha un munt de matisos per a la representació i el diàleg. A més, veure algú torçar sense parar i donar-te els ulls bojos no deixa de ser sorprenent.
Però, pel que fa a les coses centrades en Switch (llegeix: gyro, touch, motion), no en puc prescindir. Igual que em sento amb pràcticament tots els jocs que s’introdueixen; és bo que hi sigui per a aquells que ho desitgin, i és encara millor que el puc desactivar. Jugant negre amb un controlador tradicional (Pro) és tan bo com ho era fa sis anys. Diré que Rockstar està en alguna cosa pantalla tàctil Tot i això, com que manipulem objectes i llibreta amb flips i pinches és molt bo.
Tanmateix, per molt fantàstic que sigui per endinsar-nos en aquest món, és tan fàcil com detectar les seves falles. L. A. Noire tracta de fer-ho tant que s’escampa de tant en tant. Melee, tiroteig, conducció, món obert (ish): no hi ha res dolent, però hi ha singles que apareixen. Ho notareu quan colpegeu incòmodament a una paret i el motor de la física s'inclina, llança un enemic a la paret i deixarà que caiguin de manera exagerada amb un ragdoll o que sentiu que hagueu estat assassinats injustament a la coberta.
Petits detalls també exposen l’edat del motor fins i tot amb la seva pintura lleugerament actualitzada, sobretot si es presta atenció a coses minucioses que molta gent no notarà com el reflex del capó del cotxe. Un cop més, estàs jugant principalment per sentir-te semblant a un antic joc d'aventura de l'escola, tot el que segueix és el mateix per a passejar. Es va posar tant èmfasi en les expressions facials i en els propis personatges que a vegades les parts juganoses cauen pel costat. Mai m’ha molestat i ara no és cap distribuïdor.
Puc perdonar moltes de les seves mancances cada cop que veig que el nas s’enreda una mica o escolto que la meva parella s’esquerda. L. A. Noire no és el projecte més bonic, però no deixa de ser perquè encara avui no hi ha res semblant.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
què és la clau de xarxa del router