review dragon marked
Què és la clau de seguretat de xarxa per al wifi
Això és el que hem estat esperant?
Drac marcat per la mort és un joc del qual Destructoid parla des de fa molt de temps. El 2011, quan es va revelar, el joc sortiria per a la llavors nova Nintendo 3DS després d'un canvi de plataforma. Després d'això, el món va callar sobre el títol durant algun temps, tot i que de tant en tant apareixia a les notícies. El 2017, sis anys després de fer el salt al 3DS, Inti Creates va anunciar que el joc havia canviat de plataforma una vegada més, llançant el dispositiu de pantalla de doble pantalla per al Switch hot-hot.
Ara, després de més de vuit anys en desenvolupament, Drac marcat per la mort finalment es troba en estat salvatge Es va publicar a principis d'aquest any a l'eShop amb els personatges dividits en dos packs diferents. El mes passat, l’edició física completa va llançar gentilesa de Nighthawk Interactive i, des de fa dues setmanes, m’he endinsat en els molts calabossos del joc, intentant esbrinar què va fer el mal en aquells vuit anys de desenvolupament. .
Drac marcat per la mort (Nintendo Switch)
Desenvolupador: Es crea
Editor: Inti Creates, Nighthawk Interactive
Estrenat: 31 de gener de 2019 (digital), 26 de març de 2019 (venda al detall)
MSRP: 49,99 dòlars (al detall), 14,99 $ (digital)
Inti Creates és un desenvolupador No tinc cap problema que suporti el dia abans que ningú hagi tingut l'oportunitat de revisar els seus jocs. Normalment, això em va bé. Blaster Master Zero , Mega Man Zero , i Gunvolt Azure Striker són tres de les experiències més divertides que he tingut amb els desenvolupadors moderns que canalitzen l’aventura del joc de 16 bits més aventurera. Drac marcat per la mort Sembla que té raó a la seva caseta de rodes, però quant més la jugava, més vaig quedar clar que no tenia un nivell de poliment que estic acostumat a veure fora del desenvolupador.
DF MFD és un RPG d'acció de desplaçament lateral on es juga com un dels Dragonblood, un grup de persones que han format una aliança amb el drac Atruum per obtenir els seus poders. El poder del drac es manifesta de manera diferent en cadascun dels personatges jugables. Per exemple, l’emperadriu utilitza el braç de drac per tallar-los contra enemics o disparar-los des de la distància mentre el guerrer pot generar un escut i encendre els seus atacs. Hi ha una gran varietat d’estils de joc dels quatre personatges i en realitat m’ha agradat conèixer les estratègies de cadascun d’ells.
Després de formar un pacte amb Atruum, qualsevol personatge que triï cap al món del nucli innecessàriament gran de la ciutat del castell per començar a treballar. El seu objectiu és dirigir-se cap al cercle interior del regne per venjar-se de la Família divina per cremar la seva ciutat natal. Es fan treballs al bar i podeu jugar al joc tant en solitari com en cooperativa local o en línia. I aquí és on el joc té problemes.
Qa tester entrevista preguntes i respostes
Drac marcat per la mort és, en la seva base, un RPG d’acció cooperativa. Està pensat per a jugar amb més d'una persona. Podeu tocar-lo en solitari com jo, però és una batalla costa amunt. Aquest joc és difícil. Els enemics són esponges que causen danys, molts no reaccionen gens en ser atacats i no hi ha cap esquiva ni un botó de bloc dedicat per ajudar-vos a la batalla. Les baralles de caps poden resultar imperdonables i, si es mor, no hi ha punts de control. Tot i que no mantingueu el botí que trobareu en una cerca fallida (i també les herbes i articles que vau utilitzar durant el vostre intent), mantingueu el XP obtingut. Algunes de les missions que vaig haver de intentar tres o més vegades fins que vaig estar a un nivell prou alt com per vèncer-me al cap.
En multijugador, pot ser molt més manejable, però Drac marcat per la mort es desprèn de la possibilitat que aquesta opció sigui un problema. Per començar, no hi ha cap coopista local de sofà. Si voleu jugar amb algú a la mateixa habitació, tots dos necessitareu una còpia del joc i el vostre propi sistema de commutació. És una elecció desconcertant i innecessària que va contra la naturalesa fàcil de dos jugadors de l’interruptor. Aquesta és una consola personalitzada per a coop de sofà DF MFD opta per recórrer-hi el camí difícil.
Hi ha una opció en línia, tot i que els resultats poden variar. Podeu jugar amb amics o estranys, encara que aquesta darrera opció no em va funcionar tan bé. Vaig intentar-ho durant diversos dies sense sort. ho sé Drac marcat per la mort és un joc divertit amb més d'una persona, ja que el vaig jugar a PAX l'any passat, però em vaig limitar a jugar en solitari per a aquesta revisió a causa dels cèrcols innecessaris que Inti Creats decideix implementar per a la cooperació local.
Aquesta no és l’única opció de disseny amb què tinc problemes. Els controls per a DF MFD funciona prou bé i tens l’opció de tornar a obrir els botons al teu gust. Tot i això, no tots els botons són compatibles. LZ i RZ, tots dos molt més còmodes d'utilitzar que els botons estàndard L i R, no serveixen per aquí. Estaria bé tenir l’opció d’utilitzar aquests botons no només perquè són més freqüents en els controladors Joy-Con, sinó a causa del moviment en L de cada personatge.
El botó L serveix més d'un propòsit per a cada personatge. Es corre a terra quan està a terra i realitza un altre moviment depenent de la situació. Per als Shinobi, actua com la seva planura i és prou simple d'utilitzar. Però per a l'Empressió i la seva capacitat de balanceig, pot ser un malson que cal desactivar, ja que heu de prémer el botó L i, a la vegada, la barra de control o el botó direccional. Sembla fàcil al paper, però a la pràctica, mentre intentava ajuntar diversos gronxadors seguits, m’agafaria absolutament la mà. El fet de poder assignar aquest moviment a LZ hauria eliminat molta frustració per a mi, però no és una opció.
Les demandes en si tenen una gran varietat, tant en objectius com en mida. Alguns són increïblement divertits, com derrotar monstres marins atacant un vaixell pirata. D’altres no aconsegueixen aportar el mateix nivell de pizzazz i s’estenen massa temps o s’implementen gimnàstics que els facin complir un problema. Una de les qüestions és la que fa i és sens dubte el nivell més irritant que he tingut mai de la desgràcia de jugar. Hi va haver més que un bon grapat de moments en què volia llançar el meu interruptor contra la paret perquè algun enemic passaria pel meu atac o moriria després d’haver-me endurit la salut d’un cap durant 15 minuts, només per deixar-lo matar. amb un cop devastador.
Tot i estar en desenvolupament durant vuit o més anys, Drac marcat per la mort podria haver utilitzat més temps al forn. Estic segur que hi ha un gran joc enterrat en algun lloc d’aquí, però entre la seva manca d’equilibri, controls menys ideals, nivells avorrits i requisits lamentables de cooperació, el producte final no està gairebé a l’altura del resta del catàleg d’I Inti Creates.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
el millor reproductor de DVD de Windows 10