review i hate running backwards
Per què sempre corrent cap enrere?
Seriós Sam potser no és un nom de casa, però això no ha impedit que el noi aparegui en una gran quantitat de jocs. El desenvolupador Croteam i l’editor Devolver Digital sempre han tingut una afició al personatge i això s’ha estès fins a deixar que els companys independents el portin en direccions mai previstes. Això ha donat lloc a jocs amb conceptes interessants, però d’execució cutre.
Odio córrer cap enrere en realitat va començar la vida com un altre Seriós Sam joc indie abans de convertir-se en un gran esdeveniment de crossover de Devolver Digital. Tot i que té idees fantàstiques, un munt d’encant i un munt d’armes, algunes opcions de disseny l’allunyen del seu veritable potencial.
Odio córrer cap enrere (PC (revisat), Linux, PS4, Xbox One, Switch)
Desenvolupador: Binx Interactive, Croteam
Publisher: Retornar Digital, Croteam Incubator
Llançat: 22 de maig de 2018, TBA (Switch)
MSRP: 14,99 dòlars
El truc principal de Odio córrer cap enrere té raó en el títol; corres cap enrere. El desenvolupador Binx Interactive ha descrit el joc com 'Shoot & lsquo; Em Down', que és un revers del gènere shmup clàssic de l'arcade. Controlareu Seriós Sam i un munt d’altres personatges de Devolver Digital en un viatge per derrotar a Ugh Zan i salvar el món ... suposo. Mai no està clar explícit per què ho fas qualsevol cosa , però això no ho ha parat mai Seriós Sam sèries d’entreteniment.
Us trobareu amb una gran quantitat d’enemics dels propis jocs de Sam, inclosos els ridículs, cridants, nois de kamikaze sense cap i l’esquelet de burles 'Kleers'. Per matar aquests enemics, teniu un atac de gir a cos i dues armes, que podeu canviar de vol. Per a Sam, això vol dir que obtindràs la pistola i la pistola de Tommy, mentre que algú li agrada Shadow Warrior Lo Wang obtindrà el seu SMG i el seu doble canó. Si us disposeu de munició amb qualsevol pistola, us permetrà que la pistola sigui lenta, tot i que té munició il·limitada.
la millor manera d'obrir un fitxer XML
L'ús d'aquestes poques armes podria funcionar, però el joc augmenta l'anterior i inclou un munt d'elements secundaris demenciats. Aquests prenen la forma d’un refrigerador que pot congelar enemics, un drone que volarà a sobre i dispararà enemics i fins i tot un ruc que s’enfonsarà en l’oposició. Presenta molta personalitat i pot resultar per a uns moments realment salvatges, amb les bales que es tornen a arrossegar arreu i el medi ambient destruït per la vostra força de foc.
Juntament amb aquestes armes, també trobareu potenciadors que us proporcionen habilitats temporals. El millor és clarament l’escut (que et protegeix dels danys), però també hi ha una infinita potència de munició que et permetrà explotar amb un abandonament temerari durant aproximadament 10 segons. Totes són útils, sense que cap d'ells tingui una pèrdua total. Finalment, acumulareu un metre de matar enemics que produiran un atac especial. Es tracta d’uns personatges específics i tenen efectes interessants, com la Disco Lady transformant-se en una bola de discoteca gegant i arrabassant enemics.
Tot això es realitza mitjançant una senzilla interfície de control. Odio córrer cap enrere utilitza els disparadors, Y (triangle), A (X) i X (quadrat). El joc no és un tirador de bessons, així que només haureu de preocupar-vos que la vostra línia de foc estigui directament al davant del vostre personatge. Aquesta senzillesa és molt apreciada perquè l’acció pot arribar a ser molt caòtica en poc temps. Per sort, podeu portar un amic durant el viatge.
On el joc comença a vacilar és amb l’entorn. Si bé tot és temàtic Seriós Sam i utilitza el mateix estil egipci dels seus jocs, Odio córrer cap enrere és un joc generat procedimentalment. Això vol dir que es generaran nivells aleatòriament cada carrera i morir us restablirà al quadrat. De tant en tant, el joc serà desglossat per un mini-joc (de tipus) que et veurà conduint un cotxe, disparar una torreta o volar amb un helicòpter. No passa sovint, de manera que se sent fora de lloc quan es produeix.
Un altre problema és que la quantitat d’enemics que apareixen a la pantalla oscil·la entre les curses. La primera zona és típicament senzilla, però de vegades pot estar embolcallada d’enemics i causar morts primerenques (i freqüents). Això només condueix a que el vostre funcionament se senti inútil, ja que no esteu treballant per a desbloquejos progressius. Algunes armes secundàries estaran disponibles després de realitzar determinades accions (que el joc deixa vagues), però no alteren de forma espectacular l'experiència.
Els únics desbloquejos reals són els diversos personatges que podeu jugar. Començareu amb tres, però comenceu a recopilar diferents personatges tocant alguns dels èxits del joc. El gran problema és que mai no se sabrà quin assoliment desbloqueja quin personatge. Se li dóna Lo Wang (ja que es desbloqueja per morir per primera vegada), però encara no he descobert com aconseguir el protagonista Línia directa de Miami o la bala, de Entra al Gungeon , que vaig veure a la vista prèvia creada des de PAX. El menú no us ofereix informació i, fins i tot, les descripcions de resultats no aconsegueixen fer llum sobre el que heu de fer.
El major problema és que el ritme general del joc se sent molt lent. Per molt caòtic que es pugui convertir en el joc, la velocitat general de desplaçament és força letàrgica. No es tracta tant de recórrer cap enrere, sinó de ràpidament. Si bé això està pensat per donar-vos temps per veure en realitat venir enemics, de vegades es mouen ridículament ràpidament, mentre que el vostre personatge no. Tot i que alguns atributs específics del personatge inclouen una velocitat més ràpida, mai se sent com una compensació suficient per la càmera tranquil·la del joc.
millor programari de neteja per a Windows 10
El balanç general de la dificultat del joc és molt deficient. A causa de la generació procedimental, de vegades amb prou feines obtindreu munició ni armes especials i els enemics us deixaran embolicar. Els caps demanen que practiquis habilitats que no s’utilitzen en cap altre lloc i arribar-hi a vegades pot trigar perquè els nivells es generen amb minijocs al centre. També xucla quan la càmera queda enganxada al darrere d’un detall ambiental i se li enganxa un coet, morint en el procés.
Es pot suposar que la cooperació mitiga alguns dels desafiaments, ja que es pot reaparèixer després de 30 segons, però el recompte enemic aparentment es dobla i els caps necessiten més danys. Ara també esteu lluitant amb la vostra munició, cosa que vol dir que un de vosaltres us quedarà enganxat amb la fantàstica pistola d'arrencada i no podreu proporcionar cap suport. Potser es va deure al meu amic que no tenia coneixement del joc, però vaig passar-ho molt més fàcil sense ell.
El veritable tret, però, és que no hi ha una manera fiable de saltar-se dels caps batuts. Quan derrota un cap, es desbloquejarà una drecera que salta cada àrea, que us permetrà tornar ràpidament al lloc de la mort. Cada vegada que deixeu el joc, aquestes dreceres es restableixen. Em vaig sentir fantàstic després d’acabar el tercer cap per primera vegada i deixar de nit. Imagineu-me la meva decepció quan vaig tornar l'endemà i no podríeu continuar. Bàsicament va matar el meu impuls i em temia haver de repetir un munt de contingut de nou.
Mentre vaig tirar endavant, una mica, només vaig poder arribar al cinquè cap (de sis) i això ni tan sols era consistent. El joc continuaria generant diferents nivells salvatges a la cinquena àrea i no puc entrar en un ritme. Odio no acabar un joc per revisar-ho, però Odio córrer cap enrere simplement em va superar la unitat.
millor descarregador de música per a telèfons Android
El joc té potencial i està carregat amb un munt de personatges memorables, però presenta defectes generals de disseny difícils de passar per alt. Ni tan sols he mencionat com hi ha tirades quotidianes, però jugar una versió encara més difícil d'un joc ja difícil no és gaire important per a mi. Potser si us agrada tallar-vos les dents als tiradors absurdament difícils, això serà per vosaltres. Personalment, vull agradar aquest joc, però Odio córrer cap enrere Acaba de fer la benvinguda massa aviat.
( Actualització: El desenvolupador Binx Interactive va llançar un pegat que soluciona molts problemes que tenia amb el joc. Assegureu-vos de veure la meva publicació en detallant-les aquí. - Pere)
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)