review hitman sapienza
Molt bé
Hitman El primer episodi va ser una prova mesurada i forta del concepte Hitman funciona millor en caixes de sorra grans amb sistemes intersticials, més que no pas per intentar encordar allò que són conjunts de forma efectiva en una narració lineal. El treball (assassí professional) està basat en contractes, al cap i a la fi, sense aquelles molèsties d'impostos de 1099 que plaguen un nombre creixent de nosaltres en aquests dies. Podeu posar-vos al dia d'aquesta revisió inicial aquí.
El segon episodi comercialitza la desfilada de moda de París a la costa amalfitana d'Itàlia. La ciutat de Sapienza té una mansió semblantment burgesa, però la diferència més gran és la tranquil·litat, vibració de vacances que emet una ciutat oceànica esquitxada amb apartaments pintats en colors primaris i turistes amb estampats florals i un ritme més lànguid a la missió real.
Hitman (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: IO Interactive
Editor: Square Enix
Estrenada: 26 d'abril de 2016
MSRP: 14,99 $ (Intro Pack) + 9,99 $ (ubicacions noves) o 60 $ (Experiència completa)
La missió de la història de Sapienza presenta de nou dos objectius. Un d’ells és Silvio Caruso, un brillant científic amb un complex de mares Norman Bates que es presta a algunes macabres opcions d’assassinat. Potser el meu favorit consisteix a trobar algunes pel·lícules antigues en casa amb VHS i reproduir-les al projector a l'estació de treball de Caruso. Això atrau el Caruso profundament inquiet al seu interior, on l’agent 47, si us preocupa l’estil, pot estar disfressat d’un autèntic doctor de pesta medieval (màscara del nas punxeguda i tot) abans de caminar per darrere d’un Caruso transfixit i tallar-li la gola amb un ganivet de circumcisió cerimonial. mentre que a Hitman Aproximació temàtica lírica d'una balada de rock italiana sobre el sistema de so.
O podeu sabotejar la lliçó de golf de Caruso amb una pilota de golf en esclat. Hitman no deixa de ser una barreja d’humor negre i bufetada directa.
L’altre objectiu és Francesca De Santis, una científica enviada a exercir l’atenció de Caruso ja que el seu estat mental fràgil es refereix a l’organització que ha dotat la seva propietat familiar amb un biolab d’última generació on els dos treballen en armes biològiques potencialment devastadores. . Sapienza afegeix, però, una tercera arruga, encarregada del 47 de destruir el projecte abans d’escapar-se, i he trobat força menys marge en la realització d’aquella darrera tasca, que ha fet algun tipus de finalitats anticlimàctiques per a passar per rodes lliures a la missió.
com fer una llista d'enters a Java
Vaig tenir una preocupació primerenca que Sapienza fos massa fàcil. Hi ha una gran quantitat de zones fàcilment accessibles, fins i tot sense disfressa, mentre que certes disfresses semblen donar-li una llibertat lliure a través de la finca de Caruso. Tot i això, no és tant fàcil que París, sinó que sigui més obert. Aquest últim va requerir canvis de vestuari gairebé constants i, fins i tot, l'estreta proximitat va suposar ulls sospitosos. Per això, confiant en el sistema d'Oportunitats, que permet als jugadors fer un seguiment (amb punts de ple sentit) de les 'oportunitats' descobertes a través del diàleg ambiental i la seva escolta, es van sentir una mica necessaris, però contraris a Hitman la seva naturalesa exploratòria.
Tot i que, en retrospectiva, sembla que es tractés d’ensenyar a jugar als nouvinguts Hitman ; mentre que Sapienza també té oportunitats que poden diluir l’expressió creativa de l’assassinat si se’ls segueix el rote, també s’aparta les rodes d’entrenament i permet explorar més i organitzar aquests plans. Ajuda que la zona sigui absolutament massiva, amb diversos nivells i recorreguts per explorar, com les botigues tancades i els edificis d'apartaments dels pobles, tots ells més íntims que París i ofereixen més racons ambientals ecològics. Després de les indicacions de 'salvar les balenes' a la terrassa d'un hippy, robar la seva articulació (que té algunes aplicacions novedoses) i posar el seu cardigan de gran color de corbata dóna un aspecte més viu a la ciutat.
El lloc principal Hitman continua lluitant és a nivell tècnic. A PlayStation 4 necessitaria dues mans per comptar els accidents que he experimentat durant tota la setmana (a més d'una congelació necessària un restabliment dur), mentre que els temps de càrrega llargs no suposen un problema en aquesta ocasió, donada la flexibilitat extra. ha trobat la ciutat costanera laxa per oferir, però no deixa de posar-se en un joc que, d’altra manera, l’anima a provar coses noves amb risc de fracàs. En general, però, Sapienza se sent més robusta que París, amb vestits de gag i trastorns mortals encara més confiables, deixant-me encara més segura en l’avanç de IO cap a aquest nou model, fins i tot si la pronunciació dels actors nord-americans de “Falcone” em fa mal físicament. cada vegada.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)