there are no plans fire emblem warriors follow up right now
Nintendo Dream entrevista al director del joc
polimorfisme en temps d'execució en c ++
Com tots Guerrers jocs Guerrers Emblema de Bombers Va tenir reaccions de totes les parts de l’espectre, però molta gent ho va excavar. Resulta que Koei Tecmo també va gaudir de l'oportunitat i vol treballar més en la franquícia, inclòs un seguiment, però de moment no està previst.
Parlant a Nintendo somiar, Guerrers Emblema de Bombers la directora Hiroya Usuda i el director de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi, van explicar que el joc ha recorregut molt des de Hyrule Warriors com a base, i treballar en tot el DLC se sentia com una tasca infranquejable. Però, tot i que fa molta feina, volen fer-ne una altra, ara mateix no és a les cartes. Hayashi ho explica força clar, afirmant:
Pel que fa al període de desenvolupament, el projecte va començar en un moment en què la Nintendo Switch no s'havia revelat, Fire Emblem Heroes no es va alliberar i Fades de l'emblema de foc havia sortit recentment. Juntament amb Nintendo i IS, va ser bo estar associat a th e Emblema de foc Propietat intel·lectual i mantingueu-la a prop, mentre la veieu en augment. A causa de la pressió, em preocupava si el joc funcionaria bé, però com que vam poder entendre el públic va ser un projecte molt agradable. Sentim lament per els personatges que no vam poder incloure. Si hi ha l'oportunitat, m'agradaria fer-ho Guerrers Emblema de Bombers 2 , però no es tracta d’alguna cosa en aquest moment. L’emblema del foc la sèrie té una llarga història. També som fans Emblema de foc i esperem donar-li suport en el futur.
convertir char a int c ++
Si ets gran Guerrers Emblema de Bombers aficionats i voleu llegir l’entrevista sencera, trepitgeu lleugerament, ja que hi ha spoilers finals.
Fire Emblem Warriors (Nintendo Dream via Serene Forest)
fusionar pseudocodi de classificació c ++