review hitman absolution
Benvinguts de nou, 47 anys
Sis anys sembla un llarg temps per haver d’esperar una nova Hitman pagament, però E / S Interactive segurament es van mantenir ocupats durant aquest temps. Amb un motor potent sota la caputxa (en forma de Glacier2), el més calb assassí de tots els temps està sortint amb una aventura emocionant, que no deixa de banda la seva exploració.
És Absolució el millor Hitman encara? Potser no, però sens dubte és un concursant.
Hitman Absolution (PC, PS3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: I / O Interactive
Editor: Square-Enix
Estrenada: 20 de novembre de 2012
MSRP: 49,99 dòlars (PC) / 59,99 dòlars (PS3, Xbox 360)
L'exdirectora de l'agent 47 de l'Agència de Contractes Internacional, Diana Burnwood, s'ha convertit en maleducats. Exposant l'Agència i tallar les seves línies de comunicació com una distracció, s'ha amagat amb un valuós actiu de l'Agència, una jove anomenada Victoria. En el pròleg de Hitman: Absolució , l'Agència tanca Burnwood i ha enviat 47 per eliminar-la i recuperar l'actiu.
L’adquisició de Victoria per 47 anys i la seva protecció continuada d’ella en desafiament de l’Agència constitueixen la base de Absolució La trama, que resulta ser una cosa sorprenentment senzilla. No es juga cap gran esquema, no es desenterren conspiracions ni es revelen misteris; només un grup de persones repugnants sense respecte per la vida humana que han estat assassinats un darrere l’altre per un altre amor (però no necessàriament malvat) amb un bon vestit. El fet que la història no intenti ser d’àmbit èpic és en realitat una marca a favor, ja que fa que sigui un conte més fonamental i agradable.
La repugnància de la web Hitman món i els personatges que hi resideixen és gairebé aclaparador de vegades. El principal antagonista de Absolució , un fabricant d'armes anomenat Blake Dexter, és un porc sàdic i esbojarrat i els seus subratllats estan en una competència força propera per ser el seu subcampionat en termes de latitud. Només hi ha al voltant de quatre personatges probables i 47 trets un d'ells a la missió tutorial. Aquest és només el tipus de configuració que tractem i funciona de meravella perquè el jugador senti que realment han fet del món un servei eliminant violentament aquestes persones.
I la presentació d’aquest ajustament és força excepcional, per arrencar. Visualment, Absolució és meravellós i el nou motor Glacier2 d'E / S impressiona amb els seus efectes d'il·luminació, animacions i la seva capacitat per presentar més d'un centenar de NPCs en alguns dels entorns més concorreguts, com el club de strip i Chinatown. És també un autèntic regal per a les orelles, amb una partitura fosca i malhumorada que arriba a les notes adequades per a la tensió i el seu repartiment estrella d’actors de veu ofereixen actuacions de primer nivell que us faran reflexionar sobre com podreu la majoria d’elles. .
Però són les converses al joc entre persones totalment irrellevants les que solen robar el programa. Arreu on torneu, sembla que algú està parlant amb algú. Aquests intercanvis acostumen a ser de naturalesa humorística, tot i que de vegades proporcionaran informació general sobre un dels objectius de 47 o un lloc on es podria fer un assassinat per semblar una mort accidental. Afegeixen molt a l’ambient general i proporcionen un descans necessari a la tensió que s’arrossega pels racons.
Cada capítol d'Absolució repta el jugador amb l'agent 47 movent-se a través de diferents entorns per completar els seus objectius. De vegades l’objectiu és tan senzill com passar d’un extrem d’una etapa a una altra, mentre que d’altres exigeixen al jugador que adquireixi articles abans de poder seguir endavant. I, per descomptat, hi ha moltes etapes en què el vostre objectiu és eliminar una o més persones.
llista d’enllaços en c ++
La majoria d'aquestes ubicacions són llocs on l'agent 47 no es consideraria exactament benvingut, cosa que generalment significa que hauria de quedar fora de la vista o quedar-se inconscient mitjançant l'ús de la disfressa. La roba realment fa de l'home a la Hitman franquícia, com a 47, pot vestir-se amb els vestits de diversos tipus de persones per enganyar la gent que pensi que té permís per accedir a zones normalment no disponibles. Tanmateix, les disfresses només són efectives per a persones que no siguin del tipus 47, i les persones que comparteixen el sentit de la moda del jugador veuran el subterfugi força ràpidament i les exposaran.
Les millors etapes són aquelles que requereixen matar i disposar d'una gran àrea on fer-ho. Aquests entorns són enormes, amb moltes zones laterals per explorar, múltiples punts d’accés i moltes oportunitats, subtils i d’una altra manera, per eliminar objectius. També estan farcits d’armes, armes de foc i cos a cos, tancats a les cantonades i fustes. Aquests estadis més grans demostren millor la diversió a la web Hitman fórmula perquè hi ha molt a prendre i contenen una gran diversitat d’enfocaments.
A més a la llista de coses a provar, cada nivell inclou una llista de reptes que ofereixen tot tipus d’objectius, des de la recollida de disfresses fins a suggerir oportunitats úniques per matar. No és possible realitzar-los tots en una sola tirada i ofereixen un divertit incentiu per tornar als nivells i intentar més. Fins i tot sense ells, l’escenografia és tan densa que té la possibilitat que tornar a intentar un nou enfocament a un nivell és atractiu.
Absolució utilitza un mecànic anomenat 'Instint' per representar les capacitats innates i la formació del mestre assassí. S'activa amb una premsa de botó, mitjançant Instinct retarda el joc i destaca objectes interactius, mostra les ubicacions dels enemics (i la seva ruta de viatge, en moviment) i proporciona consells sobre com es poden utilitzar els objectes per aconseguir objectius. També es pot utilitzar per desviar l'atenció des dels 47 quan porta una disfressa i per realitzar una tècnica de combat anomenada 'disparar punt' que permet al jugador congelar el temps i apuntar múltiples tirs per enderrocar grups enemics ràpidament. Aquestes capacitats d’Instint actiu estan limitades per un metre, que es reompleix mitjançant diverses accions.
Aficionats de molt de temps a la web Hitman La sèrie pot ser desanimada pel sistema Instinct, que té un impacte força fort en la dificultat del joc i pot provocar una mica de diversió per a l'exploració, cridant l'atenció explícita sobre les oportunitats de matar i com s'utilitzen. Però no cal que sigui així, ja que Instinct és un dels molts factors afectats per les cinc configuracions de dificultat del joc. Existeixen modes fàcils i normals per allotjar jugadors menys qualificats de jocs furtius i nouvinguts que potser no coneixen les subtileses de Hitman . Els jugadors que tornen probablement farien bé començar només a Veteran, que limita les funcions d’Instint (afegint un cost considerable a les habilitats que queden) i presenta un nivell de repte més d’acord amb les entrades anteriors.
Si bé el joc purifica un estil de disseny 'play-how-you-want', hi ha dos elements bàsics que contraposen aquesta afirmació. Els jugadors aprendran ràpidament que el combat no és una primera opció gaire pràctica. El 47 és un lluitador força capaç, pel que val, amb un sistema de combat cos a cos que consisteix en esdeveniments de temps ràpid que li permeten despatxar enemics a quarts propers fàcilment i en poc temps. Tampoc té cap mena de pistola; els mecànics de tir són competents i cobren les obres adequadament. El problema és que involucrar-se en un combat obert, fins i tot cos a cos, anuncia invariablement la presència del jugador a altres enemics dels voltants, que després es mouran per convergir i desbordar-se.
Tanmateix, és més important el sistema de puntuació que premia els jugadors per assolir objectius i aprofitar oportunitats especials de matança, alhora que els castiga per haver-los vist en algun lloc que se suposa que no suposa o eliminar personatges innecessàriament. La puntuació és visible a la cantonada superior esquerra de la pantalla en tot moment, sumant i restant, la marca dels seus números un judici constant del rendiment del jugador. Per la seva pròpia presència, el sistema de puntuació implica que, de fet, hi ha una manera adequada de jugar Absolució Hitman , que és completar objectius sense ser vistos i utilitzar un mínim de força. Aquest és, encara, un joc furtiu en el seu cor, independentment de les intencions declarades.
Per primera vegada en la història de la sèrie, Absolució inclou un component multijugador en línia, 'Contractes'. En aquest mode de joc asíncron, els jugadors creen reptes substituint etapes de la campanya d’un sol jugador però amb la llibertat d’escollir els seus objectius. Mentre es mou per l’entorn, el jugador pot designar qualsevol NPC com a objectiu i després eliminar-los. Es poden triar i matar fins a tres objectius d'aquesta manera abans que el jugador decideixi deixar el nivell i compartir el seu contracte acabat de completar amb la comunitat del joc. El joc registra l'arma utilitzada i quina disfressa es portava per a cada objectiu i la crea com a objectius per als futurs jugadors.
programari ai per a descàrrega gratuïta per a PC
El sistema de Contractes és excel·lent, ja que el reproductor està creant contingut mitjançant joc i experimentació, no mitjançant un sistema d’edició maldestre o complex. No hi ha un contracte impossible (ja que el jugador originari hauria d’haver complert els objectius establerts en ells) i el ventall, les armes i les disfresses, de diverses combinacions possibles. Els jugadors poden competir per obtenir puntuacions en els contractes desafiant directament als seus amics i hi ha un sistema de qualificació per ajudar a separar el blat de la xafada.
Absolució Hitman ofereix el perfeccionament d'una sèrie estimada de moltes maneres, amb més pizzazz visual que la majoria de les publicacions d'aquest any i una història ben ambientada que ofereix una bona part de la estranya sense intentar un àmbit més enllà dels seus mitjans. Tot i que algunes simplificacions podrien provocar als aficionats que es podrien queixar de la disminució del joc, la gamma d’opcions de dificultat ha de proporcionar una satisfacció àmplia per als jugadors que busquen un clàssic. Hitman experiència sense alienar totalment els que intenten per primera vegada la seva exclusiva barreja de furt i exploració.