review heavy rain chronicles
'The Taxidermist' és el primer que presumiblement serà una sèrie d'alguns relats addicionals a l'univers de Pluja intensa . A primera vista, contingut descarregable per a un joc, com ara Pluja intensa sembla problemàtic. Atès que el joc principal és la seva història aparentment autònoma, que explica històries que existeixen fora de la narració del joc, però dins del Pluja intensa la ficció: podria entrar en conflicte amb els personatges i la trama establerts pel propi joc.
Dit això, estava disposat a tocar a través de 'The Taxidermist' perquè em va agradar Pluja intensa prou que volia esbrinar-ne més sobre els seus personatges (en aquest cas, exerceix com a periodista Madison Paige), i perquè només volia més Pluja intensa és la interacció amb un joc d'aventura similar al joc.
( Nota de l'editor: aquesta revisió conté spoilers per a 'The Taxidermist', així que no el llegiu si voleu tornar completament cec. -Samit )
Pluja intensa Cròniques, capítol 1: 'The Taxidermist' (PlayStation Network)
Desenvolupador: Quantic Dream
Editorial: Sony Computer Entertainment
Es llançarà: 1 d'abril de 2010
PVP: 4,99 dòlars
A 'The Taxidermist', exploreu una història secundària de Madison Paige que té lloc el novembre de 2009, aproximadament dos anys abans dels esdeveniments de Pluja intensa . L’episodi fa una gran feina per construir el personatge de Madison; és a dir, contribueix a legitimar-la com a periodista, ja que estableix que, en el moment en què rastreja Ethan Mars en un motel, treballa des de fa més de dos anys per descobrir la identitat del Origami Killer. Després d'aquesta particularització, es qüestiona el darrer sospitós, un antic taxidermista de 40 anys anomenat Leland White.
Madison aparca la seva moto davant de la casa / l'oficina de White, que es troba en un barri tranquil de suburbis. Alguns nens juguen al pati del costat del costat, fins i tot durant la baixada del dia. Trobeu que White no és a casa, així que, per suposat, intrèpid reporter que sou, us entreu a casa seva per perseguir una primícia. La residència de White és adequadament esgarrifosa, i és abans que fins i tot tingueu en compte que els nombrosos peluixos penjats a les parets o als sostres, i asseguts al voltant de la sala d’estar.
programari espia per posar al mòbil
A mesura que exploreu la casa de White més profundament, hi ha pistes inquietants aquí i allà, coses que indiquen un costat més sinistre per al taxista. Com que tota la crònica consta de la llar de White i els seus voltants, se sent com si Quantic Dream empaquetés més interactivitat per polzada quadrada, si ho fareu, en aquest DLC, tot i que a mi em pot semblar així. Tot i que alguns dels objectes amb els quals interactueu i les accions que realitzeu és possible que no ho siguin fer qualsevol cosa de per si, la majoria de les coses que podeu fer a 'The Taxidermist' es combinen per proporcionar una sensació de predicció que té una satisfacció narració satisfactòria: un cop arribeu a la planta superior al segon pis, on la majoria de les finestres estan enfosquides pels diaris.
Tractar de tornar a la planta baixa després de descobrir el secret de White provocarà un cèntric en el qual torni a casa, cosa que quan Madison s’adona que les crepades taules del pis de dalt volen dir que mai no sortiria viva de 411 Harbour Street viva (i quan la diversió real de Comença 'The Taxidermist'). Sí, és possible que Madison morís a 'The Taxidermist', que, per descomptat, és una mica important perquè introdueix un gran enllaç al Pluja intensa canonge: a saber, com dimonis existeix Madison al joc principal si fa dos anys que està morta ?
Sembla que tant per a 'The Taxidermist' com per a Pluja intensa , Quantic Dream va sacrificar una trama coherent en nom d'una interessant. Dit això, estic gairebé disposat a passar per alt les fulgurants Pluja intensa El forat de la trama que crea la possible mort de Madison, perquè gairebé tot el que pot succeir després que White torni a ser molt emocionant i immensament agradable. I les teves interaccions (o falta d’aquests) amb els objectes de la casa de White poden afectar el resultat, de manera que no és com si la història només comencés en aquest moment.
Però ignorar la possible contradicció m'obligaria a considerar 'The Taxidermist' com una història que no en forma part Pluja intensa Cronologia, quan està tan clar que Quantic Dream vol que els jugadors la considerin com a tal. Una altra faceta curiosa de 'The Taxidermist' (encara que una que acull) és el seu final. Quan completeu l'episodi, el joc us ofereix un dels cinc títols de diaris diferents. A la següent pantalla es mostren les cinc finalitats i us demanarà que carregueu la vostra desa fora de casa, dins de la casa o quan torni White, de manera que podeu provar de veure totes les finalitats. (Només us dóna els títols, de manera que encara heu d'esbrinar com aconseguir aquests resultats.)
Dic que això és curiós perquè exemplifica un ethos completament oposat al que David Cage i Quantic Dream han defensat repetidament Pluja intensa : que només heu de jugar una vegada. Tanmateix, en el context d’aquest contingut descarregable, té sentit: la meva primera reproducció de ‘The Taxidermist’ va tenir una durada de 30 minuts, i em vaig dedicar. No tinc cap problema perquè Sony cobri cinc dòlars per a la crònica, però només es deu al fet que descobrir els altres quatre finals proporciona temps de joc suficient –i és prou divertit– per justificar el cost.
'The Taxidermist' també conserva algunes de les molèsties curioses Pluja intensa . La veu de Madison actuant no és espectacular i White passa per compartir la seva veu amb Scott Shelby, la qual cosa està malament. A més, una possible mort per Madison es juga amb White apunyalant-la en diverses ocasions quan deixa de començar la bicicleta. Després d’assassinar-la, a la llum del dia, tingueu en compte que ell: ell fa inclinar el cos sobre l’espatlla i es dirigeix cap a casa, només per fer una pausa i riure de manera maníaca abans que la porti dins. I pensaria que un periodista del 2009, o un adult funcionant, realment mantindria un mòbil a la seva persona. Com més d'un parell de punts Pluja intensa , aquests moments posen a prova la vostra suspensió de la incredulitat.
matriu d'objectes en el programa d'exemple java
Narrativament, 'The Taxidermist' té alguns problemes, i en pot produir un de gran. Però també representa el millor de Pluja intensa : motivacions de personatges, visuals (sobretot, alguna cinematografia de pantalla dividida que indueix la tensió) i la mecànica del joc es combina amb la finalitat de crear una seqüència d’esdeveniments que accelera el pols i et deixa espantar. Jo sentia el mateix de “The Taxidermist” com jo Pluja intensa en conjunt: la història no sempre té sentit, però val la pena jugar-hi de tota manera per la pura emoció de tot això. Si les parts més mundanes de Pluja intensa et va deixar sense utilitzar, i si no ho fan, encara és millor, gaudiràs d'aquesta emocionant experiència condensada.
Puntuació: 7,0 - Bé ( Els 7s són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, que sigui massa curt, o que hi hagi algunes falles difícils d’ignorar, però l’experiència és divertida. )