review gravity rush remastered
Caient amb estil
Gravity Rush és i continua sent un dels jocs més divertits de la PS Vita, fins i tot tres anys després del seu llançament original del 2012. Malauradament per als amants dels jocs fantàstics, PS Vita no va arribar a tantes mans com Sony esperava. Per sort, però, Bluepoint ha aconseguit lliurar un remaster HD capaç a la PS4, en forma de Gravity Rush Remasteritzat . I també han fet una feina molt bona, ja que la nova versió del joc es juga a l'igual que l'original que va fer, tot i que semblava millor.
Ara els propietaris de PS4 poden augmentar la clau de 'Persones que han jugat Gravity Rush demogràfica, puntual per a un any electoral.
el millor programari per controlar la temperatura de la CPU i la CPU
Gravity Rush Remasteritzat (PS4)
Desenvolupador: SCE Japan Studio i Bluepoint Games
Editorial: Sony Computer Entertainment Japó i Àsia
Llançat: 10 de desembre de 2015 (Japó / Àsia), 2 de febrer de 2016 (NA / UE)
MSRP: 29,99 dòlars
( Nota : Aquesta revisió es basa en la versió en anglès del joc llançat a les regions asiàtiques el 10 de desembre de 2015. Esperem que hi hagi poques diferències significatives entre aquest llançament i els propers llançaments nord-americans i nord-americans.)
La part més sorprenent del treball de Bluepoint Gravity Rush Remasteritzat està al costat tècnic. El joc funciona amb 60 fotogrames per segon suaus i ininterromputs, amb una resolució nativa de 1080p. Les textures de més alta resolució ofereixen un detall i una agudització addicionals, a la vegada que una il·luminació i un antialiasing millorats proporcionen el color a la seva estètica exclusiva. Ningú no s’equivocarà Gravity Rush Remasteritzat per a un joc PS4 “autòcton”, però s’assembla molt a la forma en què recordo (amb encant) l’original de Vita, que és un gran elogi tenint en compte que puc comparar els dos de costat a banda i veure la quantitat de treball que hi va haver. portant feina.
Mentre que Bluepoint ha realitzat algunes millores considerables Gravity Rush Remasteritzat A la qualitat gràfica i el rendiment, era més conservador en termes de contingut, optant només per afegir els tres paquets de contingut descarregables de l'original com a estàndard i un mode de galeria per comprovar l'art conceptual, els dissenys de personatges i les traces de tall desbloquejades. Això pot diluir una mica la proposta de valor del joc per als existents Gravity Rush propietaris de la tanca de doble immersió, ja que el joc és idèntic per contingut i disseny de la versió Vita.
Si hi ha alguna cosa sobre el joc que es qualifica com a “mala notícia”, té el seu origen en el fet que el contingut en si no està modificat. Com a tal, les crítiques plantejades per Jim Sterling en la seva revisió de l'original són, fins a cert punt. El disseny de la missió del joc mai no és altament alegre del seu mecànic central de canvi de gravetat i cap millora de la velocitat de fotograma o antialiasing pot canviar això.
El combat i el control en situacions estressants poden ser encara una mica aguts, tot i que la millor sensació d’un controlador DualShock 4, combinada amb la consciència addicional que ofereix una pantalla més gran, facilita la compensació. Fins i tot els jugadors que van gaudir de les funcions basades en la inclinació i la pantalla tàctil Gravity Rush s’hi allotgen, gràcies al taulell de detecció i moviment del DualShock 4 propi (tot i que es poden desactivar si es vol).
La narració també és molt més àgil per establir atmosfera i personalitat que per respondre a les preguntes que planteja, i al final de la campanya pot sentir com si acabés de llegir un conjunt incomplet de còmics estranys obscurs, sense saber quan ni on? El proper número apareixerà.
Dit això, sóc del parer que aquests talls aspres no són tan greus en el seu impacte com poden pensar alguns, i fins i tot els jugadors amb la mentalitat adequada Gravity Rush és un encant molt considerable. La redacció, el diàleg i la història fan èmfasi en el personatge de Kat com un superheroi amateur desagradable (penseu que 'anime la Sra Marvel amb un poder diferent') acaba de començar en la seva carrera de lluita contra el crim, i és exactament el tipus de persona que pot ser que ofegui. aterrar un cop de gravetat i anar volant cap a una pila de caixes. De la mateixa manera que els controls deliberadament 'lents' poden millorar l'atmosfera d'un joc de terror amnèsia, reforç puntual i flubs es reforcen Gravity Rush Remasteritzat el sentit del caràcter (encara que involuntàriament).
Preguntes bàsiques sobre l'entrevista Java per a experimentats
Al final, Bluepoint mereix un crèdit per aconseguir treure el millor en un joc ja prou bo, cosa que permet als propietaris de PS4 experimentar l'encant de Gravity Rush no molestat per les limitacions de la seva plataforma original.
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del joc adquirida pel revisor.)
durant Rail (PC)Desenvolupador: Stygian Software
Editor: Stygian Software
Estrenada: 18 de desembre de 2015
MSRP: 14,99 dòlars