destructoid review animal crossing
Cruïlla d’animals: gent de la ciutat pot ser el videojoc més desafortunadament anomenat que he jugat. El animal i Cruïlla les parts no em molesten realment, però això Gent de ciutat el sufix realment em cau. Amb un nom com aquest, la gent té la intenció que el joc tingui lloc a una ciutat. Això no està bé. El més semblant que té aquest joc a una ciutat és una petita zona comercial que compta amb una gran torre de rellotge vell, un caixer automàtic i algunes botigues aleatòries. Vine a aquest partit esperant més d'una ciutat que això i et deixarà decebut.
Per què Nintendo no hauria pogut anar amb el nom que he suggerit per a aquest joc; Lazy Wonder: vacances amb èxit en porno ? Això hauria encaixat molt millor, com els seus predecessors, Cruïlla d’animals: gent de la ciutat es manté centrat en la jugabilitat del caçador / recol·lector estructurada en centenars d'objectius poc estressants. Segonament, potser Benzodiazepines: el videojoc hauria estat un nom millor, com Cruïlla d’animals: gent de la ciutat és tan relaxant i addictiu com els videojocs. No vull dir només: Wow, no puc creure que he jugat aquell partit tota la nit! addictiu, vull dir 'què va passar amb la meva vida? Qui sóc? Oh déu ... Necessito ajuda addictiu, el tipus on es podrien perdre fàcilment centenars d'hores a l'any per aquest joc. De debò, vaig haver de fer aquesta revisió només perquè tots els altres membres del personal de Dtoid que vaig demanar fer un èxit estaven massa espantats que es convertissin. Animal Crossin g brossa (de nou). Tot això és tan potent.
Feu clic al salt per obtenir detalls sobre què en fa Cruïlla d’animals: gent de la ciutat una droga tan perillosa i una llarga (massa) llista de safareig de les novetats del joc.
Cruïlla d’animals: gent de la ciutat (Wii)
Desenvolupat per Nintendo
Publicat per Nintendo
Llançat el 17 de novembre de 2008 (Global)
preguntes i respostes d’entrevistes d’analistes de negocis ppt
El Pas d'animals els jocs són famosos per ser 'sobre res'. Això és una merda. Pas d'animals tracta de moltes coses, però potser més que res, els jocs es tracten d’apostes sense risc. En aquest món, cada habitant, cada objecte, cada polzada quadrada de terra és com una màquina escurabutxaques, tret que aquestes màquines escurabutxaques no costin res de jugar. Colpejar una roca amb una pala i els diners podrien volar. Parleu amb un vilatà i només perquè els agrada la cara, us podrien donar un sofà car (també us podrien embrutar, però això sol passar de vacances). Agafa un peix, agita un arbre, excava un forat, escriu una carta, fa gairebé qualsevol cosa en aquest joc i podria acabar fent-te tones d’efectiu.
És aquest element aleatori de l'èxit potencial que manté Pas d'animals addictiu. Els neuròlegs estan prou segurs que algunes persones es converteixen en addictes als jocs d’atzar a causa d’una substància química addictiu que s’allibera al cervell del jugador just abans d’una possible victòria. Això és Pas d'animals en poques paraules; cada segon que passi podria ser el segon abans de la propera gran victòria. La cosa és que no hi ha pèrdues reals en el joc; realment no et pots ferir, no pots morir, i rares vegades perds diners. És jugar sense apostes; una combinació que proporciona excitació simultània i sedació
Aquest recurs sedant no es pot menystenir a l’hora de comptabilitzar l’èxit continuat de la sèrie, especialment al Japó. En un país amb població mundialment conegut per la seva atenció estricta a l’adherència a les obligacions (feina, escola, tradició, etc.), Pas d'animals proporciona un món extremadament serè i lliure d’estrès on no hi ha cap raó ni un mal, només l’art zen de la mandra. La primera i única responsabilitat que teniu en el joc és aconseguir que el vostre cap us acomiadi. És llavors quan aixeques el puny a l’aire i dius alguna cosa així com: “Sí, noi! La feina és per a xumps! És hora d’estupir-se! És un moment divinament poètic per a qualsevol persona que hagi somiat viure una vida centrada en el guany 1 ocupació; una vida sense deures, rellotges horaris ni expectatives de cap tipus. D'aquesta manera, Pas d'animals és la vida adulta tal com la majoria dels adults desitgen que pugui ser; una vida on totes les tasques es compleixen fàcilment i desagradable no existeix.
Només hi ha una cosa més Pas d'animals l’últim en “videojocs de vacances”, i tot això són coses. Pas d'animals té brossa més col·leccionable que gairebé qualsevol altre joc. Des de productes materials com la vida salvatge, mobles i cançons, fins a coses més abstractes com amistats, campionats i fins i tot emocions, hi ha tantes coses per adquirir Cruïlla d’animals: gent de la ciutat que es podria jugar fàcilment el joc durant anys i no tenir-ho tot.
Pas d'animals fa el que cap altra sèrie s’atreveix a fer. Rebutja les nocions de “desafiament” i “dificultat”, i en comptes d'això, abasta els principis de potencial constant de guany, obligacions zero i consumisme sense fi. Compleix tots els impulsos instintius dels éssers humans que no tenen cargol, dorm i sacrifici. Això és el que el converteix en el porno final per al conjunt de caçadors / recol·lectors. Això és el que ho fa Pas d'animals .
Tot el que he dit fins ara Pas d'animals és cert de Cruïlla d’animals: gent de la ciutat , A Cruïlla nimal al GameCube i Cruïlla d’animals: món salvatge a la DS Al cap i a la fi, es tracta de porno de què parlem, i tot el porno és gairebé el mateix. El fet que és porno caçador / recol·lector i no seduir / reproduir porno no ho fa més sofisticat. Dit això, hi ha moltes millores i canvis Cruïlla d’animals: gent de la ciutat , però tots són tan petits que els ulls no ensinistrats (o vídeo excessivament comprimit) poden trobar-los indetectables.
Un avís: el que segueix és una llista detallada i detallada de totes les petites coses que he notat Gent de ciutat que la diferencien de les altres Pas d'animals jocs: llegeix al vostre propi risc.
Per començar, s'han realitzat múltiples retocs i actualitzacions en la presentació del joc. A primera vista, Gent de ciutat s’assembla exactament al seu avantpassat GameCube, però reproduïu-los de banda a banda en una televisió HD i les diferències es fan clarament doloroses. Dins Gent de ciutat , les textures són molt més estrictes, els colors són més vibrants, els objectes estan fets amb més polígons i les animacions són més suaus i abundants. La majoria de les millores són subtils, però algunes, com els nous models de polígons de fruites, peixos i insectes, són realment sorprenents. Per gent com jo que sempre m’ha agradat Pas d'animals és un estil visual, però les entrades DS i GameCube són difícils de reproduir a causa de textures pixelades i animacions de fusta, Gent de ciutat és un alleujament enorme per als ulls.
Tot el mateix, Gent de ciutat Els aspectes millorats són només aparadors i probablement s'haurien pogut fer a GameCube. Les coses noves sobre Gent de ciutat La presentació que val la pena assenyalar no té res a veure amb els gràfics, i tot el que es pot fer amb els detalls. Ara podeu canviar l’angle de la càmera a vista de cuc, de manera que pugueu veure objectes que passen per sobre (com OVNI i globus aerostàtics), així com elements amagats darrere de les coses en primer pla. Ara podeu fer fotos d’esdeveniments a la pantalla i guardar-los a la targeta SD. Des d'allà, podeu jugar amb ells al Wii Photo Channel, o simplement enviar-los a un amic. El joc es pot jugar d'una sola mà, amb el Nunchuk o el Wii Remote, amb o sense controls de moviment. Aquesta última incorporació és especialment agradable, com menjar brossa i Pas d'animals pràcticament estaven elaborats els uns pels altres.
Ni tan sols estic a prop de fer-ho.
Els catàlegs dels peixos i els insectes que heu recollit ara estan completament animats. Al saló de bellesa local, ara podeu adquirir qualsevol de les vostres cares de Mii (que, malauradament, no és tan esfereïdora ni inspirada en Leatherface com sona), es pot dur sempre que vulgueu. Encara podeu dissenyar els vostres mapes de textures basats en píxels per utilitzar-los com a cartelleres, banderes, textures de terra que substitueixen herba, etc. Però ara, si els voleu utilitzar com a patrons de samarreta, podeu dissenyar la part frontal , esquena i mànigues de la samarreta també. Podeu dirigir-vos a l’ajuntament i queixar-vos d’altres pobladors que creieu que són massa descarats o maleducats. Camineu pel mateix tram d’herba durant uns dies seguits, i es formarà un camí brut a l’herba. Podeu introduir-vos de forma aleatòria al quarter general secret dels germans Resetti i deixar-los totalment lliures. El noi que dirigeix la cafeteria amb els teus giroides per emmagatzemar-lo si et besen el cul durant molt de temps. Les abelles són més fàcils d’atrapar. Els peixos tenen una IA més imprevisible. L’animació tri-force ara té una mica de resplendor al final.
com utilitzar fitxers .bin
Podria continuar, però no ho faré (per al meu i per al meu); n’hi ha prou de dir que hi ha més canvis en la forma Gent de ciutat juga del que es pot dir a partir d’unes hores (o fins i tot uns quants dies) de temps de joc.
Ara, a les coses. Dins Gent de ciutat , hi ha més peixos, insectes, mobles, roba, eines i cançons per recollir. Es tracta de coses bastant estàndards i no fa gaire que el joc se senti veritablement nou. Això està bé, però, perquè els articles més cars i evidents són Gent de ciutat tenen un propòsit important; et donen una raó per jugar al joc passat el punt en què has pagat tot el deute. En passat Pas d'animals Els jocs, pagar completament la vostra hipoteca a Tom Nook eren el més propers que es podia aconseguir per guanyar, i després de cinquanta hores més o menys de cinquanta hores de pesca i caça d'errors, és probable que es faci amb diners en efectiu. Dins Gent de ciutat , pagar Nook és només el començament.
A partir d’aquí, podeu pagar a la ciutat 200.000 campanes (campanes = moneda en joc) per construir un nou pont, 500.000 campanes per construir un pou desitjant o 1.000.000 campanes per construir un far o un molí de vent. En resultats, parlem, és així Dead Rising El genocidi zombi es multiplica per cent unitats de sobrepeso. Gent de ciutat també inclou Gracie Grace, un immens magatzem on totes les coses costen deu vegades el que hauria de ser (i és per això que ho desitgeu tot.) També hi ha cascos que es poden dur per semblar icones de Nintendo, com Samus, Link , Midna, gripau, i fins i tot la màscara de Majora. Aquests accessoris, juntament amb molts altres articles de temàtica Nintendo, només es poden comprar amb “punts de compra” i l’única manera d’aconseguir-los és comprar a la botiga de Tom Nook. És com el Club de Nintendo, però a dins un joc de Nintendo. Potser no és tan fantàstic com els jocs NES jugables que es troben a l’original Pas d'animals , però està malament a prop.
En tenia prou amb aquesta llista massiva de coses noves Gent de ciutat ? Bé, massa dolent, perquè ara toca superar les noves interaccions de personatges. Totes les vacances (i els vilatans especials que s’acompanyen) del GameCube Pas d'animals han tornat També hi ha dues vacances que debuten a Gent de ciutat , Easter i Mardi Gras, així com una gran quantitat de vacances específiques per al país per a la versió coreana, japonesa i europea. Hi ha més de 200 vilatans, 50 dels quals són completament nous (inclòs un ocell britànic anomenat Sterling, wot wot) que vénen equipats amb milers de línies de diàleg nou. El seu rebombori va des de l'atac i senzill '(Sabíeu que estava coronat per la petita senyoreta paranormal'?) Fins al descarat (Això és viciós, com un escurçó verinós amb ulls làser). tot el farcit de blat de moro que podríeu conjurar si sabés màgia '!). El tipus d'interaccions que pot tenir amb un aldeà també han augmentat. Ara potser voldran jugar a amagat amb tu per obtenir diners en efectiu i premis, o ensenyar vostè un nou sobrenom (i no al revés). Unes altres vegades, es tancaran fora de casa i us demanaran que trobeu la seva clau (que només es pot obtenir pescant-la al riu).
Els NPC del joc també us demanaran que interactueu amb altres jugadors de la vida real. Ahir mateix, un elefant blau anomenat Axel em va demanar que digués a l'altre jugador humà del meu poble que 'recordés la paraula roba '. Segurament, quan l’altra persona que comparteixo el meu Wii amb la propera jugada Gent de ciutat , es va acostar pel mateix elefant, que va demanar saber si li deia 'la paraula'. Quan va escriure 'roba', tot va anar bé amb el món. Els dos ens va regalar només per parlar-nos, i no va poder deixar de disparar flors a la cara (ho fa quan està feliç).
En realitat és un exemple del lloc on Gent de ciutat realment funciona per guanyar els jugadors que abans eren freds a la sèrie. Tot i que el joc es pot jugar només sense efectes negatius, les seves opcions multijugador són de molt les millors que la sèrie ha vist encara. Tot i que els teus amics no estiguin fora de línia, encara els podeu vendre a la casa de subhastes del joc o enviar-los cartes i articles al joc a través del sistema postal del joc. Aquesta és una manera ideal de comerciar articles amb desconeguts en línia amb els quals no necessàriament voleu interactuar. Si tu fer Voleu interactuar amb els codis d'amics amb els quals heu comerciat, podeu participar en un xat basat en el text igual que a Món salvatge o utilitzeu el perifèric Wii Speak per a una comunicació de veu en línia honesta a Déu.
llocs on veure animis gratis
Les funcions de Wii Speak són les que realment fan Gent de ciutat destaquen. Encara no hi ha jocs 'formals' en línia, però si voleu crear les vostres pròpies activitats (tornejos amagats, tornejos d'atacs, esports de bola de neu, competicions de tortura per al poble, zombi Mii habilitat amb màscara Esquerra 4 morts partits, etc.), Wii Speak fa que el procés sigui molt més divertit. És difícil imaginar-se tornar al xat basat en text ara. Amb Wii Speak, corrent i cridant als teus amics Gent de ciutat realment se sent com tornar a ser un nen, córrer al pati del seu amic i jugar amb pals. Aquesta és una experiència que simplement no podeu tenir si heu d’aturar-vos i escriure el text cada cinc segons.
Tot i que no teniu la Wii en línia, Gent de ciutat encara us permet visitar la ciutat d’un amic. Podeu emmagatzemar el vostre personatge a la vostra DS, dur-la físicament a la Wii d'un amic i, a continuació, penjar-la a la vostra amiga. Gent de ciutat . Després d’agafar totes les coses que vulgueu, podeu tornar a desar el vostre personatge a la vostra DS i tornar-lo a casa. Això funciona igual que els pobles basats en targetes de memòria Pas d'animals al GameCube; és un altre motiu per als aficionats més antics Pas d'animals qui va trobar la DS Món salvatge ser decebedor per donar una altra oportunitat a la sèrie.
Tinc alguns problemes amb Gent de ciutat . Alguns cops petits de l’entrada de GameCube, com els jocs NES, les fires esportives, l’illa i els bàsquet aleatoris són tots els MIA. Gent de ciutat també recicla tota la música del 'món del sobrealiment' Món salvatge , que durant les primeres hores va fer que el joc se sentís com un port millorat d'aquell joc DS de tres anys. Passades les poques hores, ja ho vaig veure Gent de ciutat afegit més a la secció Pas d'animals sèrie que qualsevol altre joc anterior. Té sentit que Gent de ciutat es tracta de centenars de millores, ja que la sèrie sempre ha estat detallada. És possible que no es reinicieu els no fans (i ex-fans) Pas d'animals estaven buscant, però Gent de ciutat és l’entrada definitiva de la sèrie final sobre el doofing off. Només per això, mereix una ...
Puntuació: 8.5 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)