resident evil 6 is officially failure
Els resultats financers de Capcom són
Els resultats financers de Capcom són, i la gran novetat és que, tot i aconseguir encara canviar gairebé cinc milions d’exemplars, Resident Evil 6 oficialment és una decepció, incapaç de complir les expectatives de l’editor.
L'entrada, que no ha estat molt reconeguda per la seva banda, ha estat canviant de 4,8 milions de còpies fins a la data, i Capcom preveia que arribarà a 5 milions. Tot i que aquests números són alts, Capcom esperava millor el seu títol més gran de 2012, dient:
com obrir un fitxer jnlp windows 10
'El títol insígnia Resident Evil 6 (per a PlayStation 3 i Xbox 360), tot i registrar les vendes ràpides quan es va debutar, posteriorment va perdre el seu impuls, amb la qual cosa no va aconseguir l'obtenció de vendes planificades i va complir el seu paper com a impulsor de l'expansió de vendes ', va admetre l'editorial.
Resident Evil 5 actualment se situa a 6 milions i Dragon's Dogma en 1,3 milions. DmC: Devil May Cry s'espera que canviï 1,2 milions, mentre que Monster Hunter 3 Ultimate ha estat considerat 'reeixit'.
millor netejador de registre per a Windows 10
Quant a Resident Evil 6 Va, gairebé tindria la temptació de tristar-me com a una molestia maldestra i celebrar el fracàs d’un dels intents més complicats d’homogeneïtzar un joc que he tingut el descontent de jugar. Seria satisfactori declarar, 'et serveix bé', i filmar-me ballant al voltant d'una tomba que he construït per al joc al pati del darrere, abans de llançar-me a una apassionada tirada sobre com els que segueixen desesperadament el mercat mai es convertiran en mercat. líders.
Però en realitat no sento gaire alegria per aquesta notícia. O tristesa. Simplement ... una cosa que va passar.
Estava trist tot jugant Resident Evil 6 . Com molts de vosaltres que llegiu, Resident Evil va ser una gran part de la meva infantesa, una icona de l'horror per a la supervivència que va popularitzar el gènere i va ser, per a molts dels que vam desaprofitar. Sol en la foscor , una nova manera de jugar a un videojoc. Durant anys, Resident Evil va ser el primer exemple de jocs de terror. Per descomptat, va ser cursi i mancava de les inclinacions veritablement macabres de Silent Hill, però era l'avantguarda del gènere, i no sense raó.
Veure com de baixa s’havia enfonsat la sèrie, passant d’un líder a aquest mísic, desgraciat i desesperat mimetisme, patèticament nedant arran de jocs més grans i millors, era depriment. No estic content que hagi fallat. Encara estic trist que hagi existit, i prefereixo que puguem parlar d’un bé Resident Evil tenir èxit, en contraposició a un terrible Resident Evil fent mal.
Aleshores, hi ha el record freqüent de com s'ha convertit el món infreqüent del desenvolupament del joc 'AAA', on podeu vendre 4,8 milions de còpies i encara no aconsegueixen els vostres amos. No és exactament una notícia positiva que un joc pugui fer-ho bé segons uns estàndards normals, però encara serà prou dolent per provocar alarma. Resident Evil 6 ja era producte de la por, de la creixent paranoia entre els editors que mai no tornaran a guanyar diners, i aquest últim contratemps només podia conduir Capcom més endavant a la bogeria que semblava que va agafar-se.
Tot i així, reconec que aquest ha estat el resultat més positiu que podríem haver tingut. Millor Resident Evil 6 fer malament i donar a Capcom l'oportunitat de recuperar els seus sentits, que no pas fer-ho bé i justificar que la sèrie continua sent un lloro de la indústria neutre.
què són els fitxers apk a Android
I bé, Revelacions ho va fer bé, així que almenys RE joc que no ho era pitjor que un plat d’espermatozoides freds. Esperem que això enviï el missatge correcte.
Resultats Capcom FY2012 3T (NeoGAF)