els constructors de vaixells de starfield estan frustrats amb com gestiona la carrega
Qui no porta al voltant de 200 lliures d'alumini, oi?

Tant si t'estimes com si l'odies , és difícil argumentar en contra de la idea que Starfield és un RPG de Bethesda Softworks correcte. El joc inclou tot el clàssic de Bethesda incorporat, per bé o per mal, la qual cosa significa que molts d'aquests problemes es poden excusar si ets fan, per exemple, Fallout 4 o Skyrim . Alguns problemes, però, no es poden resoldre amb cap mesura d'entrebisme, i la gran manca d'espai de càrrega a tot el tauler és un d'ells.
N'hi ha absolutament no hi ha escassetat de característiques de construcció naval en Starfield , naturalment, però la comunitat ha identificat correctament que alguns d'ells són una mica sense sentit. Tal com assenyala Redditor MaxieGreen, l'enorme node de vaixell de la badia de càrrega de 3 × 2 només ve amb un únic cofre per emmagatzemar coses. Un cofre que, com probablement alguns ja hauran descobert, només pot contenir la friolera de 150 quilos. I això passa per a cada badia de 'càrrega' del joc: cap d'elles té una funció de joc pràctica real.
quines són les etapes de sdlc
'És curiós com Bethesda afegeix diversos magatzems i magatzems de càrrega, però cap d'ells augmenta l'emmagatzematge del vostre vaixell', va dir giantpunda. Els habs de càrrega són no el mateix que els mòduls de càrrega, recordeu: Starfield té dos articles de construcció naval de 'càrrega' completament diferents, i només un d'ells s'afegirà a la capacitat total de la bodega de càrrega del vostre vaixell, que és el que els jugadors estan tenint en compte.
la passarel·la predeterminada no està disponible Windows 10 continua succeint
Aquí hi ha un enorme compartiment de càrrega de 3 × 2 que podeu posar al vostre vaixell on l'únic lloc que podeu utilitzar per emmagatzemar la càrrega és en aquest petit cofre de límit de massa de 150
per u/MaxieGreen en Starfield
Què està passant amb l'espai de càrrega de Starfield?
En un gir sorprenent, Bethesda sembla haver decidit que la gestió d'inventari seria un repte notable per als jugadors de Starfield . 'Obteniu el mateix valor d'emmagatzematge amb un quarter de Capitans 2 × 1, un nucli d'ordinador i estacions de tripulació', va assenyalar. Confuci diu25 . 'No estic segur per què Bethesda va decidir que aquest era el joc que anaven a ser mesquins pel que fa a l'emmagatzematge del botí, però és la meva única queixa important sobre un joc que estimo'.
La situació es torna encara més molesta si es té en compte això pràcticament no hi ha cap opció d'emmagatzematge d'elements il·limitat Starfield , a part d'aquella caixa al soterrani de l'edifici de la Constel·lació. Amb cofres petits i opcions d'emmagatzematge avançades còmicament decepcionants, així com una quantitat gairebé ridícula de diferents recursos i articles per recollir, aquí hi ha un problema d'equilibri evident.
L'espai de càrrega en si no és necessàriament el quid dels problemes destacats al fil de Reddit destacat, és clar. No és difícil llançar un parell de mòduls de càrrega dedicats al costat d'un vaixell personalitzat, però no té cap sentit que un hàbitat de càrrega no tingui cap efecte sobre la capacitat de càrrega d'un vaixell. La situació encara es fa més estranya quan recordeu que les cabines dels vaixells tenen una certa capacitat de càrrega innata, la qual cosa significa que Bethesda va haver de decidir conscientment. no fer el mateix amb els hàbitats de càrrega.
El conjunt configuració de gestió d'inventari per tant, se sent una mica a mig cuit tal com està actualment, i és possible que Bethesda hagi de repensar-ho per portar-ho tot a un punt en què se senti sensat per defecte. I per suposat, si els desenvolupadors no ho fan: els modders ho faran .