review geometry wars 3
Afegint profunditat
Guerres de Geometria els jocs sempre han estat, en cert sentit, unidimensionals. Presenten al jugador la tasca aparentment senzilla de 'disparar tot a la vista', i aquest és l'únic objectiu a part de mantenir-se viu. L'atac de colors voladors i la música en auge motiva l'experiència, però el nucli no és complicat. Per a molts, n'hi ha prou amb tenir en compte la majoria de les qüestions quan es tracta de tiradors de bessó.
El 2008, es va anunciar Guerres de Geometria: Evolucionades Retro 2 el seu predecessor, la va repetir àmpliament i competència. Va afegir un bon grapat de modes noves, cadascú legítimament divertit i addictiu per dret propi. Però el que és més important, va impulsar una competència sincera i apassionada a les taules de classificació en línia: una dinàmica social que pocs jocs han estat capaços de recuperar. En molts sentits, era el joc perfecte.
Tots els hipèrbols a part, Guerres de Geometria 3: Dimensions fa Retro evolucionat 2 Els esforços semblen punyents en comparació. Afegeix profunditat en moltes més maneres que no pas literalment, però mai no s’allunya de la fórmula que en fa Guerres de Geometria increïblement encantador És certament el títol més ambiciós i plenament realitzat de la sèrie fins avui, i és difícil imaginar una presa diferent que la millori. De moltes maneres, és el joc perfecte .
Preguntes i respostes de l’entrevista de seleni java
Guerres de Geometria 3: Dimensions (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Lucid Games
Editorial: Sierra Entertainment
Llançat: 25 de novembre de 2014 (PS3, PS4, PC), 26 de novembre de 2014 (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: 14,99 dòlars
Per als no iniciats, Guerres de Geometria 3: Dimensions (i tota la sèrie) és un tirador de dos bracs que és igual de sobreviure que es tracta de anotar. Cada intent culmina amb un gran nombre d’enemics a la pantalla, ja que el color esclata en totes les direccions. La brillantor del disseny del joc rau en el fet que cada enemic destruït deixa enrere uns Geoms verds flotants que augmenten el multiplicador de puntuació. Sempre és un plaer mirar les puntuacions dispars cap al final de qualsevol carrera, ja que l’esforç per guanyar uns quants milions addicionals és trivial en comparació amb el que es va trigar uns quants milers només un minut abans.
El nucli de Dimensions en gran mesura els seus sistemes són inalterats. El moviment i el tir encara són increïblement sensibles i precisos. En moments d’emergència, les bombes encara estan disponibles per esborrar tota la pantalla. Sí, Dimensions és sens dubte basada en el marc anterior Guerres de Geometria jocs, però també innova de maneres molt ben rebudes.
Geometry Wars 3: Dimensions ' la major captura (i com al·ludeix el nom) és que raja les superfícies de joc rectangulars en dues dimensions per favor de formes geomètriques completament recorregudes com esferes i prismes. La sortida no és tan agressiva com pot semblar inicialment, ja que no es triga gaire a entrar en el solc de saber exactament com es mou la càmera. Després d'aquest ajustament, aquestes quadrícules seran com aquest Guerres de Geometria hauria d’haver estat jugat al llarg de tot.
Potser no tan monumental com els mapes en 3D, la nova campanya d’Aventura pot ser la inclusió més necessària i efectiva per reviure Guerres de Geometria 'aproximació. Aquest mode, format per un conjunt de 50 reptes, és la carn Dimensions . Cada nivell té un sistema de classificació de tres estrelles que el fa increïblement reproduïble. Qualsevol que no estigui a la recerca de la conquesta de classificació seguirà buscant puntuacions altes, ja que ofereixen una bona sensació de compliment.
com declarar float a Java
El que fa que l'Aventura sigui realment especial és el gran nombre de trucs que té a la màniga. Als 50 nivells, rares vegades hi ha dos casos que sempre sentin el mateix. Hi ha un munt d’exemples de reproducció de modes experimentades i veritables com ara el pacifisme o el rei a l’aventura, però sempre hi ha alguna cosa que el fa diferent per a cada repte, ja sigui la forma de la graella, les parets mòbils o el més mínim toc d’estil. .
Si bé tots els antics favorits estan de tornada, també s’introdueixen nous modes. Per exemple, Claustrofobia té el jugador anotant el màxim nombre de punts possible fins que les parets s’estrenguin fins al moment que és impossible no quedar-se enderrocat contra un enemic. El millor és possiblement Sniper, que subverteix meravellosament el disseny de Guerres de Geometria en limitar la munició disponible. En lloc de ruixar en qualsevol direcció en tot moment des de lluny, posa un èmfasi extrem en la precisió i la proximitat al perill.
què és el fitxer apk a Android
Tanmateix, aquest any el perill és lleugerament més manejable Dimensions ofereix un bon grapat d’ajudants per fer front a una amenaça imminent. Hi ha una sèrie de drons que sempre es veuen desbloquejats per la progressió i 'supers' amb un ús limitat. Algunes de les seves funcions són arrabassar enemics aleatoris, recopilar automàticament Geoms i crear un forat negre per sucar tot el que hi ha a prop. Hi ha cinc drones i superiors, i cadascun es pot actualitzar per augmentar la seva utilitat. Les supers poden ser gairebé tan útils com les bombes, cosa que les converteix en inestimables. Els drones són difícils de notar en la caòtica vaga de Dimensions , però sens dubte són útils.
Tot i que la majoria de les batalles se centren a anotar el màxim possible fins que s'acabi la mort o el temps, algunes queden tan diferents com salvatges. Dimensions presenta batalles de caps (sis d’elles a través d’Aventura) que requereixen esgotar la salut d’un enemic gran després que el seu escut s’hagi caigut. Cadascú adopta un nou enfocament, però tots són similars en el sentit que la supervivència és primordial.
Per a un joc que es refereix a la iteració, és una mica sorprenent Dimensions inclou un retrocés a les seves arrels. Sota un títol anomenat 'Mode clàssic', la majoria de Retro evolucionat 2 No hi ha reixetes 3D, ni supers ni drons, el joc del 2008 era tan popular. També hi ha modes multiplayer competitius i cooperatius locals en línia per arrodonir tot allò que Adventure ofereix.
La inclusió del mode clàssic pot ser simplement un cop d’ull a la mentalitat de Lucid Games quan es desenvolupa Guerres de Geometria 3: Dimensions - millorar el màxim possible mentre segueixi fidel al nucli de la franquícia. Aquell vell joc encara hi és, ara és indiscutiblement millor. Pot ser que es tractés de les instal·lacions anteriors de la sèrie que es van facturar com a evolució, però Dimensions és on Guerres de Geometria realment evolucionat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)