review gears war 3
Estimeu-lo o lligueu-lo Engranatges de guerra ha arribat a definir de què es tracta aquesta generació de jocs. Tant si es tracta d'una virtut de joc competitiu com del model Xbox Live que hi havia Engranatges a la seva avantguarda, o que commemora la gran quantitat de tiradors 'marrons i grisos' als quals la franquícia blockbuster d'Epic va obrir el camí, no es pot negar que la sèrie és una autèntica icona.
Gears of War 3 és la conclusió tan esperada d’una de les sagues més definitives d’aquesta generació i Epic vol acabar amb els grans. Amb més modes, més funcions i una campanya més llarga que mai, Gears of War 3 pretén ser la manera definitiva d’acabar el viatge de Marcus Fenix pel món de Sera arrabassat pels llagostes.
Ha estat tot el passeig.
Gears of War 3 (Xbox 360)
Desenvolupador: Epic Games
Editor: Microsoft Game Studios
Estrenada: 20 de setembre de 2011
MSRP: 59,99 dòlars
Engranatges de guerra mantenia tradicionalment distint el seu multijugador i la seva campanya narrativa Gears of War 2 va desdibuixar lleugerament les línies amb la seva pol·linització creuada del progrés de la realització. Dins Gears of War 3 , les barreres s’han desglossat realment. Tan bon punt el jugador entra al joc, inicia una sessió en què es fa un seguiment de tots els avenços i es registra tota l’activitat cap a l’objectiu final d’obtenir experiència, anivellar-se i recopilar bonificacions úniques.
Tant si es juga a la campanya, un partit multijugador competitiu o un dels modes més exòtics, tots els avenços es combinen, amb una experiència “lobby” completa que impregna tot el joc. A diferència d'altres títols que mantenen els modes tancats en els seus propis petits paquets, Engranatges 3 Vol que cada petita acció sigui part d’una experiència immersiva i unificadora, i és un objectiu que s’ha aconseguit amb un èxit total.
El busseig a la campanya veu jugadors unint-se a Delta Squad algun temps després dels esdeveniments de Engranatges 2 Aparentment, amb els llagostos es van ofegar en les seves guerres i els mutants 'Lambent' pintats per l'imulsió, llançant una ombra fosca sobre la humanitat. Detallar el que passa seria endinsar-se en un territori esporàdic important, com Gears of War 3 La història relaciona gairebé tots els extrems, sobretot el misteri del pare de Marcus, Adam Fenix, i la seva relació única amb el llagost. Tot i que es responen algunes preguntes, Engranatges 3 La conclusió és així: a conclusió . Tot sobre el joc, des de les seves intenses seqüències d’acció fins als seus moments sorprenents i commovedors, se sent com el veritable final d’una trilogia.
Sóc una de les persones rares que gaudeixen Engranatges de guerra més per la seva campanya narrativa que per les seves modalitats multijugador. Mentre gaudeixo de les diverses coincidències de la mort, sempre m’ha encantat Engranatges La història és una acció senzilla i sense pretensions. Em sento amb una lleu decepció, doncs Engranatges 3 la campanya es queda una mica plana. De cap manera dolent , però després de dos jocs increïbles, Gears of War 3 Em sento com un tema relativament menys engrescador i, tot i que pogués anomenar qualsevol seqüència memorable dels dos primers títols, a mi em costa molt anomenar un moment realment destacat Engranatges 3 . És divertit de jugar, amb un gran guió i un ritme decent, però li falta l'especial 'alguna cosa' que em va semblar tan entranyable a la sèrie.
No us equivoqueu, sent l’entrada més feble a la web Engranatges de guerra la trilogia no és en cap cas una cosa horrible. Tot i que és el joc menys convincent, ho és encara molt polit, constantment divertit i magníficament unit. Certament, la incorporació de la cooperació de quatre jugadors és un complement molt ben rebut, tot i que la falta de llista de jocs i la posterior necessitat de endevina el nivell i la dificultat que juga la gent és un gran problema: i hi ha tot tipus de joguines noves, com un matxet enorme que trossa enemics a trossos i el vestit de Silverback que pot disparar el foc de la metralladora o utilitzar-se com a estacionari. torreta de coets També cal lloar les grans batalles que es produeixen al llarg del joc, inclosa la molt esperada remesa amb el Corpser.
De veritat, Engranatges de guerra no deixa de ser una experiència divertida. El seu problema més gran és que va tenir dos actes molt durs a seguir i, tot i que fa un treball més admirable d’intentar complir els seus propis alts estàndards, potser estava destinat a reduir-se a la mica de la nota. No serveix per res que el joc substitueixi la Locust com a principal enemic, sinó que es decideix centrar-se en l'esmentat Lambent. Si bé els Lambent actuen com Locust de moltes maneres, les seves estranyes mutacions i la seva tendència a esclatar en un moment determinat canvien la manera de lluitar i no de manera positiva.
Un cop la llagosta fer apareixen, se senten més vells amics més que enemics amargs, i lluitar de nou es converteix en una alegria. Sempre que apareixia Lambent, però, volia gemegar una mica. Cada baralla Lambent és una aventura repetitiva, ja que cal disparar tendres que guarden nous enemics abans de centrar-se en la limitada piscina de enemics mutants que no són tan satisfets per lluitar com la llagosta. Ni tan sols els podeu executar de maneres tan àmplies i sàdiques de diverses maneres, i són infinitament menys interessants com a personatges. Els Locust són una raça especial d’enemic de videojocs que només s’encanta odiar, i que els relegueu a vilans de segona corda darrere d’un enemic menys fascinant és quelcom d’abandonament.
entrada i sortida de fitxers c ++
Potser es tracta de cops d'un fan a qui li importa massa. En el seu nucli, es tracta d’un joc amb molt de cor, si no és la mateixa energia que abans. No deixa de ser un joc basat en una violència senzilla i de moda, amb un compromís amb una acció masculina, cap a la carn, audaçment masculina, que atrau a tots els homes del cavernari. Des de baionetes de motoserra fins a escopetes que poden fer explotar tors sencers, tot el que ha fet que Engranatges S'ha conservat una sèrie simultàniament divertida i ridícula. Com he dit, fins i tot un comparativament més feble Engranatges el joc encara serà gratificant.
Tanmateix, qualsevol incapacitat que pugui tenir sobre la campanya és més que compensada amb el pes del contingut que l'acompanya. A més de la cooperació completa per a la història, tenim dues modes construïdes completament al voltant del joc basat en equip: Horde i Beast.
Horde és una evolució del mode que es troba a Gears of War 2 - una plantilla de cinc jugadors s’enfronta a onades d’oposició de Locust per veure fins a quin punt poden arribar. Engranatges 3 augmenta l’anterior atorgant diners als jugadors durant les rondes, permetent-los construir fortificacions, establir objectius maniquins i construir bases en posicions preestablertes. Aquestes diverses estructures són vitals per proporcionar als jugadors l'avantatge contra els seus enemics, que resulten considerablement brutals per la cinquena onada. Si bé les noves incorporacions no són les més profundes, aporten un cert sabor a un mode que ja era maleït, i els aficionats als modes de supervivència trobaran una experiència increïblement refinada amb el que Epic anomena Horde 2.0.
El mode Beast pren Horde i fa volar tota la situació, en lloc de donar als jugadors el control de diverses criatures Locust amb la tasca de matar humans controlats per CPU en un límit de temps estricte. Cada jugador té una quantitat d’efectiu que es pot gastar en generar una nova criatura, amb bèsties més mortals que òbviament costen més diners. A partir de Locust senzilla com Tickers, Wretches i Drones, els jugadors acabaran desbloquejant nous i mortals xifres, inclosos els sacerdots Kanto, els carnissers i els boomers. Em costa molt triar quina de les dues modalitats basades en onades m’agrada més, però la gran varietat i l’entreteniment viciós del mode Beast, sens dubte, són d’avantatge.
Tanmateix, per a la majoria de jugadors, l’esdeveniment principal és el mode Versus obligatori, que defineix el gènere. És aquí on entra en joc aquest sistema d’anivellament persistent, ja que desbloqueja pells d’armes, personatges jugables i altres elements per utilitzar-los en l’àmbit competitiu robust i variat. Si bé Epic no ho ha concedit del tot Call of Duty i comptava amb un sistema complet de creació de personatges amb avantatges sostinguts té Va oferir prou personalització perquè els jugadors estiguessin completament invertits durant molt de temps. En concentrar-se només en canvis subtils de càrrega i actualitzacions estètiques, Epic ha fet un treball fantàstic de proporcionar incentius desbloquejables sense alterar el balanç del joc. De fet, malgrat tots els nous jocs de teatre, Gears of War 3 es manté molt tradicional.
En algunes maneres, això és bo, però també vol dir que tornen els problemes antics. D'entrada, la idea de la guerra basada en cobertes no deixa de ser una il·lusió Engranatges 3 és, com els seus predecessors, un joc en el qual els jugadors es roden els uns als altres, es disparen escopetes i deixen que la sort determini qui explota primer. De fet, en lloc de corregir aquest element, Epic ha considerat adequat activar-se animar inclòs una nova escopeta de la varietat serrada. Aquesta arma de foc d'un sol cop és increïblement potent i ofereix una gran incògnita per als fanàtics fins i tot per reduir tot el joc en un simulador de rol-poli. No sóc aficionat a les escopetes en cap partit, a mi, però fins i tot Jo Em vaig trobar a haver de recórrer a les mateixes tàctiques de rodatge, ja que és la millor manera de fer qualsevol cosa.
Hi ha maneres de mitigar aquest problema, per descomptat. Tots els modes antics estan de tornada, i el clàssic joc de tipus de captura permet una reproducció més variada i menys previsible. El nou Retro Lancer, que té una baioneta convencional i us permet fer qualsevol cosa en el camí, també és una contrapesa interessant. En qualsevol dels modes de combinació directa amb mort, però, l'escopeta segueix sent rei, i és un tema que segurament m'ha apartat del costat competitiu de Engranatges . Reconec plenament que, per a algunes persones, això sembla com a cel. Aquestes persones són uns éssers humans horribles, però sens dubte tenen una gran experiència alineada.
Per als menys frustrats pels problemes aromàtics amb escopeta, hi ha una gran quantitat d'entreteniment per endinsar-se. Amb una gran varietat de mapes, un munt de gamets, moltes armes antipatxes i un munt de desbloqueig, Epic ha aconseguit tot el que ha proporcionat als seus fans tant. coses com possiblement pot. En molts sentits, se sent com una carta d’amor als jugadors, una manera de mantenir-los en el joc i mantenir-los constantment recompensats. Sí, estic una mica agredit per la forma en què va acabar la jugabilitat, però segueixo amb la por amb el que Epic ha portat a la taula.
Això és cert també per a tot el joc. Tot i que tinc moltes queixes sobre diversos aspectes del joc, la suma de què Gears of War 3 és innegablement notable. Els jocs menors tenen problemes per oferir als clients un experiència robusta, però Gears of War 3 compta amb una campanya de nou hores amb història cooperativa de quatre jugadors, dos modes cooperatius basats en onades i una modalitat competitiva en tota regla amb múltiples tipus de joc i contingut bonus. Pel que fa a la mera relació qualitat-preu, hi ha pocs paquets més dignes que això i, si els fanàtics s’apaguen per un mode, hi ha alguna cosa més per mantenir l’ànim.
Que no es digui que és un bonic joc, també. Vaig esmentar a la part superior d'aquesta crítica que Gears of War 3 es considera un líder del moviment dels tiradors 'marrons i grisos', però qualsevol persona que acusa la sèrie de semblar tord després d'aquest llançament és, francament, una idiota . L’èpica sembla haver sortit del seu camí Gears of War 3 un joc vistós i vistós (malgrat el que suggereixen aquestes pantalles), sense renunciar a la grana trencada per la guerra que impregna el món del joc. El sol es queda i l’herba és verda, però les coses no són tan alegres que mai oblidareu que es troba en un lloc molt antipàtic. Llança una partitura musical excel·lent i fa una veu adequada de crits, i tens un joc amb valors de producció molt difícils de combatre.
Gears of War 3 és un gran joc, de fet, el que els aficionats li encantarà. Ell ho fa manquen d'allò únic, intangible guspira que els dos últims partits tenien, però això no significa que sigui un joc pobre de cap manera. Tinc les meves decepcions, però no puc afirmar que ho he passat malament. Això Gears of War 3 no està al dia amb les expectatives, només és un testimoni de la elevada freqüència que Epic va aixecar en els esforços passats i que encara és una trobada superior malgrat que els contratemps parlen molt de la seva qualitat perdurable.
No importa què pensis Gears of War 3 - quan tot sigui dit i fet, si sou fan de la sèrie, deixareu el joc sense cap dubte en la vostra ment que Epic Games agraeix el vostre amor.