review framed collection
Atès en l’acte
Si bé el joc per a mòbils continua sent algunes experiències creatives i úniques, els últims temps han vist que la plataforma s’encarregà d’experiències carregades de microtransacció. Això ha fet que molts títols fantàstics es perdessin en el buit de les botigues App i Google Play. Per lluitar contra això, molts editors i desenvolupadors han portat els seus jocs a PC i consoles per deixar que el seu treball dur brilli per a una audiència totalment nova. MARCAT és un d'aquests títols, que es va publicar a iOS el 2014 amb àmplia aclamació crítica i que ara es fa disponible a PC i Switch.
Basat en controls tàctils, el joc és un candidat perfecte per a la transició a PC i Switch a causa dels dispositius d’entrada de cada format. Pel que fa a mi, no es va perdre res a la transició. MARCAT i la seva seqüela segueix sent tan encantadora, creativa i agradable com eren originalment.
Col·lecció MARCA (PC (revisat), commuta)
Desenvolupador: Loveshack Entertainment
Editor: Surprise Attack Games
Llançat: 17 de maig de 2018
MSRP: 9,99 dòlars
El Col·lecció MARCA és una recopilació adequada del títol MARCAT i MARCAT 2 . No hi ha cap bonificació en oferta, només els dos encantadors jocs en la seva totalitat amb alguns nous gràfics d'alta definició. Tot i que no tenia la versió Switch per provar-ho, a PC es pot controlar l’acció amb el ratolí i unes quantes tecles o mitjançant un teclat de joc. Realment no sé per què voldríeu fer servir botons, però és molt apreciada l’elecció.
La vostra tasca a MARCAT és reorganitzar panells de còmics per ajudar el vostre personatge a evadir la policia. La història es manté vagament fins al final, de manera que podeu emplenar els espais en blanc sobre el que esteu transportant o quin és el vostre objectiu final. Es tracta d'un thriller amb estil original i amb les voltes necessàries i es converteix en personatges ambigus que treballen en interès propi.
programari sql gratuït per a Windows 10
MARCAT recorda els antics jocs FMV que el Sega CD va fer populars. Podeu aturar l’acció per pensar-vos sobre com col·locar cada tauler còmic i en tocar la reproducció es veurà l'escena reproduir-se amb una entrada limitada. Insisteixo en aquesta última part, perquè MARCAT no és simplement un cavall d'un sol truc. Com qualsevol bon joc de trencaclosques, els conceptes s’introdueixen per primera vegada en entorns relativament segurs abans d’aconseguir que arribin a la conclusió.
La primera d’aquestes idees és la capacitat de rotar panells específics. En realitat, es pren dues formes (una amb una simple inclinació a l'esquerra o a la dreta i una altra amb rotació completa de 360 graus), però la idea és que no haureu d'acceptar la ubicació predeterminada del plafó. Això requereix que comenceu a mirar els panells d'una manera nova, cosa que fa que algunes solucions siguin intel·ligents per perseguir seqüències.
La segona idea és que alguns panells es puguin repetir després d’utilitzar-los. Aquesta és l’única instància on MARCAT va més enllà de ser un joc casual, exigint que tinguis un temps de reacció una mica més ràpid per manipular adequadament cada panell amb prou rapidesa. També podeu crear bucles interminables on el vostre personatge corre infinitament per un passadís, com algun zona de penombra episodi. Dit això, crea uns moments tensos que claven perfectament l’estètica MARCAT va a parar. Quina bona pel·lícula noir té almenys una persecució?
MARCAT 2 no és dramàticament diferent, però aconsegueix millorar aspectes com la presentació i el ritme. El primer títol utilitzava una sola cançó al llarg de la seva totalitat, on MARCAT 2 barreja coses amb estats d’ànim i temes diferents o cada àrea. Se sent com una representació més pulida del primer títol, completada amb algunes idees noves per canviar els puzles. Introdueix aquestes idees diferents a un ritme més ràpid, fent que el joc se senti molt més atractiu.
MARCAT 2 A més, té moments més diferenciats, amb la bicicleta a través de diversos panells i saltant per altres llocs de construcció. Utilitza millor el potencial d'aquests fotogrames repetibles del primer títol, alhora que gaudeix de més vida dels personatges. Material sòlid per a engranatges També rep un crit, que només em va fer somriure quan el vaig veure.
La presentació d’aquest nou port també és força maleïda. Com he esmentat anteriorment, tots els panells s’han actualitzat amb fotogrames d’HD i tenen aspecte en moviment. Els colors pop i els personatges siluetats se senten gairebé en 3D en la seva presència. L’únic problema real és que es comprimeixen alguns dels retalls de pantalla completa i es poden veure clarament els artefactes en un monitor calibrat correctament.
com obrir fitxers SWF en Chrome
L’àudio també rep un bon cop de fidelitat, que sona completament pròfag en alguns altaveus bons. També m’encanta el disseny de so, a més, amb dispaus de pistola prenent forma de rodolins i, bàsicament, totes les accions del món del joc relacionades amb algun so de jazz. M'agradaria ignorar la banda sonora, que incorpora estils clàssics de cinema noir i els barreja amb un ritme més ràpid per aconseguir que la sang bombeixi. MARCAT 2 roba l'espectacle aquí, però el primer joc no és un ritme.
No hi ha massa més que esmentar, perquè les dues coses MARCAT i la seva seqüela són experiències breus. Veureu aproximadament una hora per superar cada entrada, no us passareu gaire temps per arribar a la conclusió. Són novetats i presenten alguns reptes meravellosament únics, però parlar de moments individuals robarà el joc del seu encant únic. Veure-les per vosaltres mateixos és el camí a seguir i estic feliç que ara més persones tinguin l'oportunitat de fer-ho.
Exceptuant alguns problemes de curiositat sobre Switch (que no puc provar), us recomano que aprofiteu la versió Col·lecció MARCA a la vostra plataforma d’elecció. Si ets un fan de thrillers noir, jocs de trencaclosques o simplement idees creades de manera creativa, estàs obligat a trobar alguna cosa aquí. Tampoc requerirà una inversió de temps massiva, que sempre és un avantatge.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)