review fable anniversary
Encara els persegueixen els pollastres
Faula i tinc història junts. Des que vaig assabentar-se de la seva existència en una revista oficial de Xbox sota el nom en clau 'Project Ego', em va encantar les promeses de Peter Molyneux. Aleshores, bàsicament no podia fer cap mal, creant obra mestra després de l'obra mestra a Bullfrog Productions.
El 1997 va marxar i va fundar Lionhead Studios, i va acabar formant el primer joc Faula franquícia. La primera entrada no va respondre realment a cap de les promeses que Molyneux va fer, però, malgrat això, va acabar sent una petita eina de servei i aventura.
exemples de scripts entre llocs a Java
No s'ha canviat molt amb l'actualització Fable Aniversari , per bé o per mal.
Fable Aniversari (Xbox 360)
Desenvolupador: Lionhead Studios
Editor: Microsoft Studios
Estrenada: 4 de febrer de 2014
MSRP: 39,99 dòlars
En general, això és exactament el mateix Faula Vau jugar el 2004 amb una nova capa de pintura. El treball de veu i el diàleg són els mateixos, la història és exacta i, segons el joc, és pràcticament idèntica exceptuant una actualització del esquema de control. Tot i que es diu que es remasteritza la música, realment no podia distingir cap diferència important entre la partitura original, que potser és un testimoni de la magnífica primera vegada.
Visualment, el joc ha rebut una actualització en línia amb els jocs posteriors de la sèrie. És una estranya juxtaposició, com molts dels altres Faula Els membres del repartiment es veien a casa seva amb els seus capgrossos originalment fantàstics i els seus dissenys de cartoony, per la qual cosa es va aprofitar amb els nous, més realistes Aniversari models. Va ser especialment estrany l’adaptació al disseny de personatges d’herois adolescents manchild d’inici del joc, que té la meitat de dibuixos animats i la meitat. Mentre que a l'original podríeu riure una cosa així, alguns dels models poden sentir-se una mica estranys Aniversari .
En essència, estic una mica estripat per la brillantor actualitzada. Per una banda, m’agraden molt els models actualitzats per a personatges seriosos com Maze i el Guildmaster, que sempre més o menys tenien l’aspecte més “real”. Altres personatges desenfadats com ara gent d'atzar i comerciants semblen una mica més desconnectats, però no d'una manera que arruïni l'experiència. Les armes i els efectes encanteris en particular són una millora massiva, però, igual que els bells paisatges que se senten completament nous a causa del Aniversari actualització.
Però tot el que brilla no és or, ja que hi ha alguns problemes marcats (sobretot en zones amb molts enemics) i un pop-in notori durant els recorts, la qual cosa és una vergonya. Aleshores, hi ha la estranya decisió de treure un element directament de l’original, que no s’adapta perfectament quan tota la resta al seu voltant se sent nova. Concretament, els entrellaços de 'vitralls' narrats que sovint mouen la història també són del mateix estil que el joc original de Xbox, que sembla sensiblement antic i cridaner.
La història continua essent la mateixa, que té els seus avantatges i la seva barreja de personatges memorables i oblidables. Tot i això, l’original Faula té èxit quan altres persones de la sèrie han fracassat, per la seva capacitat de lliurar una història cohesionada i fàcil de seguir, que no s’avança mai. Hi ha un clar personatge dolent, una motivació evident i un objectiu relativament senzill a aconseguir, guanyant així al moniker de la 'faula' adequadament. El Faula els jocs després van afegir la possibilitat de jugar com a masculí o femení, però el primer títol és estrictament des d'una perspectiva masculina, cosa que no ha canviat Aniversari .
com crear una matriu d'objectes
Afortunadament, els controls s’han actualitzat per permetre-ho Faula 2/3 la mecànica, que es centra principalment en els botons d’atac dedicats a atacs de màgia, d’intercanvi i de cos a cos. L’original tenia un esquema que girava entorn de canviar manualment els tipus d’armes, que és una mica feixuc, però si prefereixes aquest mètode, és una opció de control “heretada”. Tot és relativament fàcil de realitzar, ja que amb una simple premsa de botó es farà una cua instantània per fer l’atac adequat.
quina és la millor aplicació per espiar
Dit això, s'han produït algunes de les mateixes falles Aniversari , sobretot el sistema de bloqueig de vegades trencat. Si manteniu el disparador esquerre, l'heroi es bloquejarà a l'enemic més proper, i us permetrà tocar-lo ràpidament per canviar d'objectius. El problema és que no només és exacte aquest sistema (seria preferible la commutació de d-pad), sinó que també es pot despertar de tant en tant, bloquejant-se en una peça aleatòria i provocant que es perdi de forma directa amb atacs diferents.
Més enllà d’aquests problemes, encara que el combat és relativament senzill i divertit, permetent un grau de llibertat amb tones d’encanteris, opcions de combat proper i atacs de proa. El vostre heroi també pot bloquejar i rodar, així com emprar gairebé qualsevol tipus d’encanteri que desitgeu, permetent-vos jugar a la manera que vulgueu, ja que és possible combatre el joc amb qualsevol combinació de les tres disciplines de combat.
El joc no deixa de ser increïble, ja que podeu portar més de 50 pocions sanitàries, 100 peces de menjar per a la salut (sense limitacions horàries en l'ús) i nou 'flaixos de resurrecció' que us permetran reviure-vos a l'instant. És una estranya opció per dissenyar que encara s’endinsa en la Aniversari edició, ja que mai no hi ha cap sensació de perill o tensió quan només podeu aparèixer una de les vostres centenars d’opcions de curació, amb un sistema de còpia de seguretat en cas que no premeu un botó.
Si bé els principis bàsics de l'experiència són idèntics, hi ha algunes diferències notables amb l'actualització que condueixen a resultats mixtos. Els menús s'han actualitzat, però són grans i plens amb diverses pestanyes inútils, per la qual cosa és difícil localitzar res en concret. Per sort, ara podeu estalviar on sigui i hi ha una gran quantitat d’estalvis automàtics i punts de control, de manera que gairebé mai perdreu cap progrés en qualsevol moment. També s’ha afegit la funcionalitat de SmartGlass, que permet veure el mapa del món i les històries de fons amb diversos personatges. No és essencial, però és un bon toc petit.
Quant al contingut, no us preocupeu, com la Capítols perduts l'expansió està totalment intacta Aniversari , que afegeix unes quantes hores més de missions (divertides), així com una ciutat nova, articles i un nou final. Sóc especialment fan Capítols perduts ja que és relativament actual, proporciona una acció constant amb desgavells morals que no se senten punxats ni forçats. També obtindreu els assoliments per primera vegada en l'original Faula , que tenen algunes convencions d'anomenament força intel·ligents (una es titula 'Definitivament no als carrils') i requisits (la majoria tenen opcions de desbloqueig múltiples).
Fable Aniversari potser no us escaparà, però no deixa de ser un bon joc d’acció que tothom hauria d’experimentar en algun moment o altre, i ho considero molt superior a Faula 2 i 3 . Si mai no heu jugat a Faula El joc abans que aquest sigui un lloc ideal per començar, però a tot preu, és difícil recomanar completament recollir la Xbox original Capítols perduts edició a bon preu.