review civilization v
Civilització sempre ha tingut un lloc especial al meu cor. Com a joc d'estratègia 4X basat en torns, es tracta de la antítesi de tot el que es troba en el paisatge saturat dels tiradors que és el modern mercat del joc.
Quan es va publicar inicialment el 2010, Civilització V va ser un dels majors canvis que havia vist la sèrie: es va passar a una interfície art-deco més accessible, es va tallar molts trossos “innecessaris” i es van canviar infinitat de mecànics de combat i de conquesta.
Civilització V: Déus i Reis (PC)
Desenvolupador: Firaxis
Editor : Jocs 2K
Estrenada: 19 de juny de 2012
MSRP: 29,99 dòlars
Déus i Reis afegeix moltes funcions que es van perdre IV i V com la religió i l’espionatge amb resultats mixtos. Hi ha un total de nou civilitzacions noves, incloses Àustria, Cartago i els maies. L'AI Naval també ha rebut un munt d'ajustaments i hi ha noves unitats, inclòs el Gran Almirall, l'equivalent marítim del Gran General.
La religió és fàcilment l’afegit més robust i interessant. La fe funciona igual que altres recursos. Hi ha certs edificis, habilitats i rajoles que produeixen fe cada volta i, quan haureu guanyat prou amb el recurs, podeu comprar unitats o edificis, generar una persona fantàstica, trobar un panteó, iniciar una religió o actualitzar aquesta religió. . Tots ells estan profundament relacionats amb el document Civ mecànica i malla força bé amb el que ja hi ha, molt lluny del sistema utilitzat en Civ IV .
Cada panteó ofereix al jugador un determinat conjunt de bonificacions, tant en tipus com en magnitud, a les que ofereixen els diferents líders mundials, com una felicitat addicional per a les ciutats fundades a prop dels rius. Més tard, l'opció de fundar una religió quedarà disponible. Un cop més, el jugador selecciona un dels diversos buffs, alhora que estableix un nom per a la fe, a més de triar un símbol. Les bonificacions religioses són una mica diferents, però, ja que depenen gairebé exclusivament de la propagació a les noves ciutats i civilitzacions. Tampoc solen estar estàtiques; com més pressioneu la vostra religió als altres, més gran serà el benefici per a vosaltres i els vostres aliats. Podeu trobar fins a tres religions i es reparteixen ciutat per ciutat, de manera que no heu de comprometre tot el vostre país a 'MutantJediNinja-ism'.
La meva estratègia general a V sempre ha estat de preguntar-me amb presses amb Ramsès II, i he trobat que la religió era molt fàcil d’incorporar. Totes les bonificacions que vaig triar em van donar bonificacions a la ciència i la productivitat amb rutes comercials addicionals. Aquests buffs em van permetre recaptar tones de diners, comprar colons, ampliar agressivament, augmentar la producció de ciències, comprar nous edificis de productivitat i començar a fer borses cada cop més d’or i de ciència. Això em va mantenir al límit sagnant del desenvolupament de la tecnologia, de manera que podia fer meravelles abans que ningú tingui ocasió.
Per descomptat, també és important l’evangelització. Quan els conceptes morals del món real són a part, el sistema que Déus i Reis els usos és força intuïtiu i fàcil d’aplicar. Un cop un jugador hagi reunit prou fe, pot comprar un gran profeta. Generalment, aquestes unitats viatgen a fins a cinc ciutats diferents convertint fins a deu ciutadans. Això posa molt més control en mans del jugador en comparació amb el sistema que IV utilitzat
Això crea una dinàmica realment fantàstica que posa de manifest les aplicacions reals de les religions del món real i permet confiar en la diplomàcia, especialment amb els agents humans. Oferir buffs a seguidors i fundadors significa que podeu convertir-los en un amic i ajudar-los. Cap dels efectes són perjudicials o compensacions. Serveix per afegir dinàmiques més matisades a la que probablement sigui una de les facetes més dèbils Civ joc de joc. L’ús eficaç de la fe i la religió beneficiarà molt els jugadors astuts.
Espionage és l’altra nova incorporació de joc. Després d’investigar la tecnologia, els jugadors tenen accés a una altra pantalla que mostra tots els espies disponibles i totes les ciutats conegudes. Els espies es poden situar a les ciutats rivals per ajudar a robar tecnologia, als estats de les ciutats per ajudar a les eleccions i guanyar favor, o a les vostres pròpies ciutats per proporcionar contraintel·ligència i evitar la roba de la vostra tecnologia.
La interfície està molt ben executada, però tot el sistema no té sentit. Vaig veure civilitzacions que queden bastant enrere per poder robar tecnologia a jugadors més avançats, però és probable que tots els seus espies custodien la seva pròpia tecnologia.
L’espionatge també entra en el joc tan tard, comparativament parlant, que és difícil fer-ho malla amb la resta del joc. El Civilització IV expansió, Més enllà de l'Espasa , manejava espies molt millor, permetent sabotejar ciutats, enverinar l'aigua, destruir edificis i produir parades. Aquí, la tecnologia i les eleccions són realment l’únic truc de la bossa. És més que una mica de desconcert.
A més de les noves addicions de joc, Déus i Reis afegeix un nou mode anomenat 'Empire of the Smokey Skies'. El capità resident d'Aesome, Ryan Pérez, va escriure una mica sobre aquest tema en la seva previsualització de maig. El mode no ha canviat massa des de llavors, aprofitant l'estètica del vapor punk per barrejar el rigmarole.
Estaria bé modificar algunes de les regles de 'Smokey Skies', ja que em va agradar molt fer-ho amb les noves unitats. Malauradament, però, no podeu jugar a “Smoky Skies” amb altres persones, i no hi ha opció d'utilitzar dirigibles o aterratges en lloc de bombarders i tancs. L’escenari s’allunya de la història coneguda entorn del descobriment de la potència de vapor. urani, alumini i altres materials moderns reben noms divertits que indiquen el seu origen alternatiu de l'univers. A banda, però, es canvia molt poc.
Els jugadors rebran cinc objectius, inclosos els objectius habituals de domini militar i econòmic. Per guanyar, un jugador ha de ser líder en tres de les cinc categories. En aquest moment, un temporitzador entra i torna a donar-se a la resta de les últimes oportunitats per aconseguir la victòria. És una mica més petita, però només hi he jugat dues vegades. No és prou diferent per continuar-hi.
Si sou dels canvis realitzats en l’alliberament de vainilla de Civilització V probablement gaudireu de la majoria dels bits nous. Déus i Reis és una forta expansió en general, però no pot estar al dia del pedigrí propi de la sèrie. Religió afegeix tanta subtilesa a les estratègies avançades que, per comparació, l’espionatge es desprèn com un intent de mig assaig per recuperar un vell mecànic.
com puc obrir un fitxer torrent
Oh sí, i van solucionar el problema de la pel·lícula d’estrena.