review bloodstained
Un aperitiu ... de sang
Inti Creates coneix el seu camí al voltant dels plataformes. Sé que he cantat els seus elogis moltes vegades abans, però simplement no es troben al panteó de super-estelada que es mereixen. Aquest és un equip que perfecciona el gènere des de fa 20 anys, que es remunta a la famosa Mega Man Zero franquícia.
Ja hem vist que els seus acords moderns Mega Man moltes vegades més, inclòs Poderós i Gunvolt Azure Striker . Ara estan intentant la mà Castlevania .
com es crida a una funció en python principal
Bloodstaged: Maledicció de la Lluna (3DS, PC, PS4, Switch (revisat), Vita, Xbox One,)
Desenvolupador: Es crea
Editorial: Es crea
Llançat: 24 de maig de 2018
MSRP: 9,99 dòlars
Espera, n’hi ha de nou Castlevania joc ?! Bé, sorta.
Per si heu viscut sota un penyal i us heu perdut un dels majors projectes de crowdfunding de tots els temps, Castlevania El productor Koji Igarashi va decidir fer la seva pròpia versió de la sèrie clàssica, perquè Konami no anava a fer-ho. Així, Bloodstains: Ritual de la nit va néixer, que va ser Kickstarted el 2015 i començarà a debutar a finals d'aquest any. Però, què és això? Emportar-se als objectius d'estiració era un petit joc de bonus retro, que podia ser gratuït per als patrocinadors i deu dòlars per a tots els altres. Aquest joc ho és Bloodstaged: Maledicció de la Lluna .
Més encara que cap altra Castlevania , Maledicció de la Lluna ret homenatge al clàssic sempre popular Speedrun Castlevania III . L’intercanvi de caràcters és el truc principal, permetent als jugadors canviar entre l’heroi principal de Zangetsu, el dimoni assassí i tres altres arquetips. Així que n’és conscient, no es tracta d’una “Metroidvania”, ja que hi ha molt poca exploració, només el camí lateral ocasional (penseu Mega Man 6 ). L’intercanvi és gairebé instantani, amb una lleugera interrupció de temps per facilitar l’intercanvi. És la quantitat de temps perfecta, ja que no fa que es molesti la seva vida i permet algunes obres realment impressionants, especialment en seccions més intenses.
És una bogeria per la proximitat que Inti Creates arriba al material d'origen en alguns casos, fins i tot elaborant una amalgama gairebé exacta d'alguns dissenys com el memorable os del pilar. Aleshores hi ha originals, com una planta de cloïsses que té un succubus enfurismat al seu interior, com de costum, Inti embolcalla una gran quantitat de detalls en aquest antic estil escolar. Aquesta imatge de dalt amb el candelabre? Es troba en un tren en moviment, amb el conjunt que apareix en moviment cap endavant. De manera similar, els combats de caps també són meravellosos i ocupats, cosa que funciona tant en benefici com en detriment.
El que em va encantar de l’original Castlevania és el punt més assenyalat, que els va fer més memorable. Potser el pensament és que amb centenars de plataformes sota el cinturó de la història en aquest moment aquest enfocament seria avorrit, però al no seguir aquest arquetip aquests enemics se senten una mica menys únics. Tanmateix, admiro els seus atacs de desesperació, un intent amb un darrer troll abans de morir, cosa que Inti Crea fa servir sovint en les seves feines com a una mena de marca d'empulsa. Podeu reviure aquests moments un cop acabats (que em van trigar aproximadament una hora) amb una configuració de dificultat més dura i un mode de pressa cap.
Bloodstaged: Maledicció de la Lluna manté la vida natural de la Castlevania bombament de la sèrie amb un homenatge condensat i adequadament retro. És possible que no es desencadeni el nou camí com alguns altres projectes recents de Inti Creates, però fa exactament el que ha de fer i ajuda a reforçar el nou llegat de Estancats de sang adequat abans que s’acabi.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc proporcionada per l’editorial. El revisor també és partidari de Estancats de sang .)