review ace spades
7-2, fora de joc
Un joc que combina idees d’ambdues Minecraft i Equip Fortress 2 em sembla que seria una coincidència feta al cel. Els edificis i l’estètica d’estil LEGO combinats amb el joc de diverses classes haurien d’estar a l’altura del meu carreró.
Però As d'espases No presenta totes les idees que fan que les seves inspiracions siguin tan bones, i el que queda enrere és un desgavell i avorrit d'un tirador que se sent poc inspirat i desagradable.
com obriu un fitxer torrent
As d'espases (PC)
Desenvolupador: Jagex
Editor: Jagex
Estrena: 12 de desembre de 2012
MSRP: 9,99 dòlars
As d'espases va començar fa molt de temps com un tirador basat en trinxeres de la Primera Guerra Mundial. Combinant el Minecraft-- la construcció d’estil i la mecànica de destrucció amb un tirador estructurat en primera persona, fet per a una experiència interessant que va clavar la sensació de la Primera Guerra Mundial. El viatge cap a la terra de 'ningú', la base que es troba entre les bases, sovint condueix a una mort ràpida. Tanmateix, si decidiu cobrar endavant amb uns quants homes i construir alguna coberta, podríeu avançar. O, alternativament, podríeu excavar les vostres trinxeres i seguir el vostre camí. És una explosió absoluta i una idea nova en el món dels jocs FPS.
Tanmateix, la As d'espases el llançat a Steam no és el mateix joc. En algun moment, Jagex, la companyia del clàssic de secundària RuneScape , va comprar el títol i es va convertir en un FPS de classe amb la mateixa mecànica de construcció i destrucció. No és mala idea, com a mínim, però l'execució és extremadament pobra.
Per començar les coses, no hi ha cap rastre d’un tutorial. Afortunadament, els modes de joc s’expliquen mentre es carrega en un servidor, en cas contrari no hi hauria cap indicació de què fer. Els controls són prou semblants als d’altres tiradors que la majoria de la gent se sentirà com a casa, però cap de les mecàniques de construcció de bases s’explica en absolut i s’haurà de reunir durant el temps de joc. La manca de cap tipus de tutorial simplement fa volar la mandra.
Hi ha quatre classes per triar: The Marksman, The Commando, The Rocketeer i The Miner. Juguen exactament com es podria esperar, amb el Rocketeer utilitzant un jetpack per desplaçar-se i el Miner és molt bo per destruir blocs. Es tracta d’una àmplia gamma de classes i cadascú juga a la seva manera, però el Marksman i el Comando se senten en desavantatge per la falta de comentaris del jugador en colpejar un enemic. Alguns personatges tenen diverses armes per triar, i sembla com si hi ha plans per afegir-ne més, donada la quantitat d’espais buits.
El Marksman, per exemple, compleix el paper de franctirador tradicional i hauria de tenir com a objectiu el cap per danys importants. Tanmateix, és impossible dir si realment heu disparat a l’enemic a qui miraves, a part de la salpicadura de sang ocasional. No hi ha cap número que aparegui per sobre del cap, no hi ha cap indicador al punt de creu que confirmi un cop, res. Si teniu sort, notareu que hi ha una sang que sortirà del seu personatge.
Per complicar-ho, As d'espases és bastant retardat quan el nombre de jugadors s’acosta 20. Tot i que el joc va dir que tenia un ping d’entre 50 i 75 anys, veuria els enemics teletransportar-se al mateix temps que vaig intentar, i vaig fallar, de posar-los en els caps petits. El fet de veure una tartera de míssils de perforació en el seu camí mentre s’endinsa a terra és l’exemple perfecte del potencial fallit que tipifica aquest joc. Un pedaç recent ha facilitat la proximitat d'un servidor, però redueix significativament la quantitat de servidors i tipus de jocs disponibles.
Només hi ha un bon grapat de modes, encara menys interessants o agradables. El partit de la mort d’equip és el pitjor del grup, amb bombes completament avorrides bloquejades per l’esmentat retard i falta de comentaris. Multi-Hill fa tasques a cada equip per mantenir-se en muntanyes durant un temps establert a mesura que acumulen punts abans que el punt de captura es traslladi a un altre lloc. És un mode inofensiu, ni gran ni terrible.
Els altres tres modes intenten aprofitar les qualitats úniques del joc de destrucció i base. El mode de demolició té els dos equips que construeixen i defensen la seva pròpia base destruint la de l'enemic. És interessant, si és una mica vagi. Encara no estic segur de si només suposen les estructures construïdes per jugadors o si es tracta de les estructures que ja existeixen.
La mina de diamants té els diamants amagats sota terra que els jugadors necessiten descobrir i tornar a una ubicació del mapa per marcar un punt per al seu equip. Després d’haver puntuat correctament, el punt de captura es mourà. Es poden trobar més d'un diamant alhora, tot i que sovint és un cop de sort aleatori sobre si es troba o no un diamant. També és interessant, però poden ocórrer calmes en què ningú és capaç de trobar un diamant.
com obrir el fitxer bin al Windows 7
Finalment, el mode Zombie posa els supervivents contra els zombis, ja que els supervivents creen una fortalesa i els zombies fan tot el possible per difondre el virus. Probablement aquest és el mode més divertit: quan només queden uns quants supervivents, les coses es poden descontrolar. Els zombies tenen indicacions al seu radar sobre on es troben els supervivents, creant alguns moments intensos de cavar cap avall en una gerra subterrània de supervivents, només per eixugar-los i convertir-los en zombies.
Si bé els jugadors no poden crear els seus propis servidors, hi ha tones a escollir a través del navegador del servidor. També hi ha opcions de concordança ràpida i puntuació puntuada, però, segons la meva experiència, tenen un costum desagradable de situar-vos en servidors morts. Ningú juga a partits puntuats i el Quick Match simplement no fa una bona feina. És millor utilitzar el navegador del servidor i triar un grapat de servidors que té realment reproductors actius.
Un joc com As d'espases sempre fa la pregunta: té potes? La resposta sembla ser bastant rotunda no. No hi ha molta gent que el juga en llibertat i només puc imaginar que la base de jugadors disminuirà amb el temps, exceptuant les vendes de Steam en un futur proper.
Hi ha una població digna que encara juga a l’original As d'espases , aquell tirador de la Primera Guerra Mundial que he mencionat abans. Vostè recorda, el que en realitat m’agradava jugar. Aquesta versió del joc és gratuïta, i podeu descarregar-la i reproduir-la des d'aquest lloc web. Molts jugadors que han comprat aquesta nova versió a Steam semblen ja haver retrocedit a la versió beta, que ara té una base de jugadors una mica constant.
preguntes i respostes per a entrevistes de suport tècnic per a estudiants de primer any
Quan funciona correctament, l’estètica del joc és força agradable. Segur, té cubs com Minecraft , però no se sent com una mandra. Els cubs es veuen suaus i els mapes són agradables per agafar-los i aprofitar-los. Ajuda que els mapes siguin variats i estiguin ben dissenyats també. La música és útil, tot i que en realitat no destaca res de la lleugera molesta música del menú.
El joc em va estavellar diverses vegades, però. Dues vegades en intentar carregar-se en un servidor i dues vegades enmig de jugar una coincidència real. Alguns d'aquests problemes de caiguda s'aborden mitjançant pedaços, de manera que esperem que seran eliminats a mesura que apareguin.
Quan un joc es llança i tot el que penso és jugar a la versió beta, alguna cosa ha acabat malament. La versió anterior de As d'espases és molt més únic, entretingut i gratificant. A més, és gratis.
As d'espases intenta ser moltes coses, sense aconseguir-ne cap. No és tan creatiu i meravellós Minecraft i no és tan estratègic ni entretingut Equip Fortress 2 . Diables, ni tan sols és bo que la versió beta. No hi ha comentaris a l’hora de disparar contra enemics, el retard és insuportable en la majoria de servidors, la comunitat és inicialment primordial i la mecànica bàsica del joc simplement no se sent satisfeta. Moltes d’aquestes qüestions es poden solucionar (i és d’esperar que s’abordin), però, fins i tot, no estic segur que hi hagi un gran joc FPS sota de tot.