review hearthstone curse naxxramas
Preguntes sobre l'entrevista del servei d'assistència de nivell 1
Una forma intel·ligent d’entregar noves targetes
Aquest any, Blizzard va emprendre un experiment interessant. En lloc de només cobrar les persones per ampliar la targeta, va agrupar un complement anomenat ' Maledicció de Naxxramas , i llançaven una 'ala' diferent cada setmana. Per guanyar les vostres cartes, havíeu de derrotar els diferents habitants del temple, que al seu torn van desbloquejar més modes de joc i nous caps per lluitar.
Després d’haver completat l’última ala, puc dir que l’experiment va valdre la pena definitivament, una esperança que Blizzard ho faci de nou, només amb una mica més d’afany la propera vegada.
Piedra profunda: Maledicció de Naxxrames (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Llançat: del 22 de juliol del 2014 al 19 d'agost del 2014 (iOS, Mac, PC) / TBA (Android)
MSRP: Free-to-play (amb microtransaccions)
com executar el fitxer jar a Windows 10
Al principi em va enamorar la primera ala que es va lliurar gratuïtament, però pel que fa a la seva presentació global, Naxxramas és força desnuda: m'esperava una mica més d'una expansió que costa 24,99 dòlars en diners reals (tot i que si estalvieu les monedes, podeu pagar-ho al joc). Obtindreu un menú estàndard amb una funció de selecció de nivell i, de vegades, es podran produir desconcertos de Kel'Thuzad, l'Archlich. El diàleg és bonic, ja que sovint es basa en elements puntuals o dispositius fora de caràcter / de quarta paret, però no serveix de res per explicar una història o afegir-hi el gust general de Piedra de sol .
No, on Naxx veritablement brilla és proporcionar elements de joc més sòlids i recompensar-vos amb cartes que probablement trobaran el seu camí a la majoria de les cobertes. Si en voleu més Piedra de sol i està cansat de jugar a Internet constantment, aquesta és la manera de fer-ho. Tingueu en compte però, si sou un jugador veterà amb una gran plataforma, és probable que us trigui una hora més o menys a netejar-ho tot en el mode normal, cosa que pot resultar decepció. Com algú amb una plataforma estàndard, vaig tenir com a mínim cinc hores de joc.
Després d’haver completat la batalla normalitzada i guanyar les cartes, tindreu l’oportunitat d’afrontar tant desafiaments de classe com combats heroics. No són extraordinàriament emocionants, però són alguna cosa més a fer, i el primer pot guanyar-vos encara més cartes. Penseu en ells com repensar les trobades anteriors, amb l'excepció ocasional (el repte de la classe Hunter és una divertida batalla basada en minions que us fa repensar la vostra estratègia). Les lluites heroiques, en canvi, solen ser batalles del generador de nombres aleatoris (RNG), que poden resultar frustrants.
No tots els combats són la mateixa prova de força bruta, per sort. Patchwerk és una de les meves trobades preferides Naxxramas . Com a cap poc convencional, no té cap targeta. En lloc d'això, ataca constantment cada torn per cinc danys i utilitza una habilitat que destrueix instantàniament un minionet. Podeu construir una coberta només per a ell o bé adaptar la vostra estratègia per aconseguir una salut ràpida abans que actuï. Sembla prou senzill, però era tan diferent de la resta del joc que em va agradar.
L'instructor Razuvious és una altra baralla fantàstica que implica el control de la ment i recuperar els esbarts enemics per fer la vostra oferta. El mateix Kel'Thuzad és en realitat una lluita 'en dues fases'. Hi ha tantes maneres en què Blizzard teòricament pot doblar les regles per fer trobades, tot i que cal dir-ho Naxxramas no en té també molts d’aquests oponents únics, i algunes ales són una mica desiguals - estaria bé que els futurs complements tinguessin lluites que íntegrament constava de diferents mecàniques.
Piedra profunda: Maledicció de Naxxrames no és massa emocionant per a jugadors experts, ja que probablement superaran el contingut, però com a sistema de lliurament de cartes, és novedós, sense oblidar que totes les mateixes cartes es donen a totes les persones. La conclusió és que m'agradaria veure més complements com aquest en el futur i espero que Blizzard ho admeti Piedra de sol durant els propers anys. Tanmateix, ho mireu, els ossos nu o no, Naxx és un bon començament.
format de casos de prova en proves de programari