review 1bitheart
Hora de parlar!
1bitHeart és una novel·la visual que originalment va ser publicada gratuïtament per un misteriós individu conegut com Miwashiba (també conegut com △ ○ □ ×). No se sap gaire d'ells fora de la seva feina com a il·lustrador i desenvolupador de jocs. Ningú sap qui són. Potser no ho farem mai. Tot el que algú els pot jutjar realment és el treball que han presentat, i això és una mica refrescant en aquests moments i èpoques. Els seus jocs Alicemare i LiEat Ambdues han obtingut crítiques positives sobre Steam, però encara no he aprofundit fins al catàleg. El joc que he jugat, 1bitHeart , és sorprenentment bo però.
La història gira entorn d'un noi anomenat Nanashi, que és bàsicament el vostre mitjà tancat d'adolescents socialment inepte, que ni tan sols es molesta a anar a l'escola. No només té problemes per formar relacions, sinó que també les manté. Aleshores un dia se’n va a la seva habitació i troba una dona amnesíaca de pèl blau, adorable, que insisteix que surt al món i fa uns amics maleïts. De debò, aquesta és gairebé la premissa que ho comença tot. Aquest és el tema més important aquí. No siguis perdedor. Vés a fer amics. També funciona molt bé.
quant costa el punt de venda de llibres ràpids
1bitHeart (PC)
Desenvolupador: △ ○ □ × (Miwashiba)
Editor: AGM Playism
Estrenada: 28 d’agost de 2017
MSRP: 2,99 dòlars
Una de les coses que em va deixar fora de guàrdia al principi va ser la falta, més o menys, completa de servei de fan durant tot el partit. Tenint en compte que comença amb una simpàtica noia que no recorda gairebé res al seu llit, em va sorprendre gratament. No em facis mal ara. M’encanta l’humor cabdell, de bola, però és bo tenir alguna cosa diferent de tant en tant. Com a resultat, tot el joc és molt més adorable.
La gran majoria del repartiment és força sol ús, però tots els jugadors més importants fan un treball fantàstic per portar-vos a la història. De fet, és probablement el meu més greu. Estructura com un desplegament total d'ambdós Danganronpa i posteriorment persona sèries en què se suposa que heu de crear relacions entre capítols. Aquests intercanvis són, amb diferència, la part més feble de tot el joc. Ja són trobades poc profundes, però l’única manera de millorar aquestes amistats és comprant articles i regalant-los a persones físiques. Amb això, s'obrirà un diàleg a esdeveniments racionalitzats que no tinguin cap impacte real com a jugador. Només et queda colpejar la barra d’espai i llegir text fins que no se’t vegi obligat a tossir alguns regals més per continuar la conversa. Com he dit anteriorment, es tracta d’un sistema molt poc profund que en realitat es detreu al tema global.
Per sort, la història principal és força fotuda. Bàsicament, tothom existeix en el terreny d'alguna cosa coneguda com a programa de màster. Cada personatge té un dispositiu anomenat Bitphone, que funciona de manera semblant a un telèfon intel·ligent actual, que es troba al costat del cap. El conflicte principal gira al voltant d'un grup de pirates informàtics que manipulen els Bitphones dels usuaris i intenten alterar el programa mestre. Les víctimes es queden sense memòria del que han fet durant aquest temps i se solen realitzar diverses tasques per ajudar els vilans en els seus nefastos plans. Com podeu aturar tot això? A qui l'importa? Hauríeu de sortir a fer amics i deixar de ser tal perdedor! Per molt que no m’agradés l’acte de fer amics durant el meu temps lliure, vaig trobar realment difícil no acabar d’esforçar-me amb el compromís del joc amb el concepte. Una vegada més, és força adorable.
El major element principal de joc es presenta en una forma presa directament Danganronpa . Durant la història principal, us heu obligat a segments anomenats 'Temps de conversa'. Al principi, reviseu totes les pistes disponibles. A continuació, se li ofereix tres opcions en diferents punts d'una conversa: continuar la conversa, preguntar més sobre un tema concret o 'esperar un moment!' on els enfronteu sobre inexactituds a les seves declaracions. Si respon de forma incorrecta, perdreu els punts del vostre comptador HP i es reiniciarà des del darrer punt de control durant el vostre interrogatori. Tot i això, tot el sistema és increïble, i realment veuríeu la pressió de veure una pantalla amb joc.
L’obra d’art és mínima, però funciona bé dins del context. A cada àrea que desbloquege hi ha un estil nou que s’adapta als personatges que hi passen. La banda sonora és, per contra, absolutament fotuda. N’hi havia exactament dos cançons de les quals no em feia boig quan vaig començar el joc, però em vaig encantar al llarg del meu recorregut de set hores. Fins i tot em trobaria humilitzant-los contra la meva voluntat, mentre estava a la feina o passejant el meu gos.
Al final, 1bitHeart és una mica de bossa mixta. Ho fa molt bé, però, sens dubte, hi ha zones en les quals manca, sens dubte. Tenint en compte el preu de l’entrada, però, és difícil no recomanar-lo.
Em va encantar el meu temps passat en aquest món fantàstic i de ciència-ficció. No va ser perfecte, però va ser una manera meravellosa de perdre unes hores. Si Miwashiba mai decideix agrair-nos amb alguna d'aquestes petites experiències deliciosament estranyes en el futur, podeu apostar pel cul que tinc la intenció de jugar-les.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)
preguntes i respostes de prova sql pdf