retrose tinted boomers adventure asmik world
No tinc ni idea de què m’ha inspirat exactament per tornar a jugar a aquest joc. Recordo que era plomatge, frustrant i (en molts aspectes) terriblement injust. Mai vaig arribar gaire més que els primers deu nivells de nen, perquè el meu nivell de paciència era tan curt.
Però, al mateix temps, seguia atret per ella. No és com Boomer's Adventure era un dels únics cartutxos que tenia per al meu Gameboy. Hi havia moltes opcions disponibles, però vaig continuar publicant-la.
és c ++ millor que Java
No crec que la meva necessitat de conquistar-ho és l’única raó d’això. Hi ha alguna cosa realment encantador sobre l'estil d'art. Tot i que estic mirant una pantalla verda de pèsols, Boomer és de color rosa brillant al meu cap. La resta té el color real a la pantalla, però el petit dinosaure, encara que només sigui per la meva percepció.
L’aventura de Boomer al món d’Asmik és estrany. La idea bàsica és que Boomer ha de pujar a la part alta d’una torre plena d’enemics per salvar… algú. Seré sincer, realment no he examinat la història completa perquè no sembla tan important.
Essencialment, Boomer's Adventure és un joc d’exploració / acció de dalt a baix. Tots els nivells tenen unes escales que porten al següent, que queden tancades darrere d’una porta. El jugador ha de trobar la clau a cada nivell i després assolir les escales per progressar. El problema és que, a gairebé tots els nivells, la clau està enterrada en algun lloc. Boomer pot excavar forats per buscar-lo, però els nivells són força maleïts i hi ha una probabilitat molt baixa que es pugui trobar completament a l'atzar.
Hi ha alguns articles disponibles que poden ajudar a Boomer a trobar la clau. Un element de brúixola apuntarà directament cap a la ubicació de la clau quan s'utilitza. Alternativament, es pot recollir un detector de metalls que soni més fort quant s'apropa a la ubicació de la clau.
java vs c ++ que és millor
Els nivells són generalment afers de laberint amb monstres que itineren pels voltants. Boomer no té cap barra de salut de cap tipus, de manera que un sol cop significa mort. No obstant, té alguns mitjans per defensar-se. Els enemics poden caure en els forats que Boomer excava i es pot matar si Boomer omple els forats Lode Runner . I hi ha un parell d’articles d’arma que es poden descobrir per tal de fer front a alguns danys.
Els monstres, a excepció dels caps, tenen gairebé totes les mateixes habilitats que Boomer té, tot i la seva aparença. Les úniques diferències són que Boomer pot caure en un forat per molt petita que sigui, mentre que els monstres només cauen en forats totalment excavats. Els monstres no semblen tenir cap estratègia real, però, de contingut per córrer els nivells, a vegades s’aturen a cavar un forat i després a omplir-lo.
També com Boomer, els enemics poden recollir articles, inclosa la clau. Així que, fins i tot si encara heu jugat a un nivell i sabeu aproximadament on es troba la clau, un enemic podria agafar-lo i desviar-se. També poden enterrar les coses, fent-les altament frustrants si perdeu la pista o descobriu la clau en fora de pantalla i no teniu ni idea de quina seria la que porteu.
De fet, en alguns nivells, és absolutament necessari que un enemic desenteri la clau perquè acabi. Això es relaciona amb la manera de moure Boomer. Simplement no pot girar-se i ha de moure la meitat de la mida cada cop que es prem el co-d. Així, en alguns passadissos atapeïts, la clau es pot col·locar en un lloc que no hi hagi cap manera possible de cavar un forat per agafar-lo.
Una altra cosa frustrant és que Boomer ho sigui realment lent . Camina a un ritme dolorós i, tot i que la majoria dels enemics només es mouen tan ràpidament com si ho fa (si és que això), recórrer la longitud d'alguns nivells sent que es triga per sempre. Si creieu que el seu ritme de passeig és dolent, espereu fins que el veieu cavar. Pot ser que els dos segons no semblin gaire temps, però espereu fins que hagueu lluitat durant mitja hora per acabar un nivell perquè seguiu atrapat pels critters ja que Boomer no pot cavar prou ràpid per tenir el forat a mida completa.
Hi ha elements d’energia per ajudar-vos en aquests problemes, com els patins de rodets i la pala. La pala és realment útil i els forats surten més ràpid que un nen de 14 anys que ha descobert pornografia. Si bé es nota, els patins són menys importants.
A tots els vuit nivells més o menys, Boomer s'enfronta a un cap. Aquests nivells estan buits, i és bo. Els caps són aproximadament quatre vegades la mida de Boomer, generalment es mouen molt, molt més ràpidament que ell i necessiten fins a una desena de cops de les armes per enderrocar-se. Per descomptat, hauràs de cavar armes per atacar-les, cosa que (a causa de la velocitat esmentada de Boomer) les fa realment desafiantes.
L’aventura de Boomer al món d’Asmik no és un dolent joc, només pateix opcions de disseny que de vegades poden ser molestes. Potser voldreu comprovar-ho només perquè el concepte és molt intel·ligent i els personatges són realment adorables, però no pensaria invertir gaire temps en l'exercici.
convertidor de vídeo de youtube a format mp4