ressenya total war pharaoh
La negació no és només un riu a Egipte

No va ser fàcil, però m'he convertit en el gran rei dels hitites com Kurunta l'usurpador, que porta el nom del déu caçador. Molts soldats van morir pel camí, però tots per una bona causa. Els líders van ser assassinats mentre pujava a la cort hitita. Ara més de 100 voltes Total War: Faraó més tard, havia unit els hitites, units d'una manera conquerida, i era hora de posar els meus ulls cap al sud cap a Egipte.
Però Egipte també s'ha enfrontat a les seves pròpies lluites. Diversos líders, inclosos Ramsès i Seti, també han estat lluitant pel control del Nil. Seti va regnar suprem, però per desgràcia per a ell, jo ja havia consolidat el meu desig de governar les sorres. Amb les colossals piràmides al fons, va començar el meu setge al Caire.
El Guerra total La franquícia sempre ha aconseguit el seu objectiu principal: batalles massives a gran escala. Però per primera vegada en molt de temps, Total War: Faraó prova coses noves —i bastant d'elles— per amplificar el viatge al llarg del camí.
Total War: Faraó ( PC (revisió))
Desenvolupador: Creative Assembly
Editorial: SEGA
Publicat: 11 d'octubre de 2023
MSRP: 59,99 $

La guerra en tota la seva totalitat
En Total War: Faraó assumeixes el paper d'un dels vuit líders de tres faccions diferents: l'antic Egipte, els cananeus o els hitites.
Tot i que les entrades anteriors de la sèrie s'han centrat gairebé completament en l'or com a recurs, Faraó sacseja les coses en gran manera. L'or encara és un recurs, però en faraó, s'utilitza principalment per comerciar amb altres faccions o construir els edificis de nivell més alt i entrenar les millors tropes. El menjar és el vostre recurs més essencial, ja que és necessari per crear i mantenir els vostres generals i unitats. La pedra i la fusta són necessàries per construir la majoria dels vostres edificis als vostres assentaments, i el bronze és necessari per reclutar la majoria d'unitats.
Cada regió que podeu controlar se centra a produir un dels cinc recursos. Com a tal, els edificis que podeu construir a l'assentament d'aquesta regió augmentaran el vostre rendiment d'aquest recurs. Haver de gestionar tots els diferents recursos és un gran canvi per a Guerra total , però se sent com una bona. És un dels molts canvis que ajuden a crear un joc més entretingut fora de les batalles.
Una altra novetat són els llocs avançats. Com és habitual, cada província està formada per 3-4 regions amb un assentament que podeu capturar. Ocupar tots els assentaments d'una província us permetrà emetre un comandament sobre tota la província. No obstant això, cada regió també té dos o tres llocs d'avançada. Un cop controleu una regió, podeu construir llocs avançats en aquestes ranures que us beneficien d'alguna manera. Alguns dels llocs avançats fins i tot serveixen com una mena d'avançada de millora, cosa que us permet dirigir-hi els vostres exèrcits abans de sortir a la batalla per obtenir diversos beneficis temporals, com ara un augment de la distància de marxa o un manteniment reduït.

Pla de les divinitats
En l'anterior Guerra total títols, et concentres sobretot a construir els teus exèrcits per conquerir tot el que t'envolta. Però Faraó inclou uns quants sistemes nous per ajudar-vos en la vostra conquesta.
com obrir el fitxer de dades en pdf
Primer són les divinitats. Hi ha més d'una dotzena de déus entre les diferents faccions als quals podeu construir monuments i santuaris. Aleshores, els vostres generals poden pregar i adorar aquests déus, atorgant-vos beneficis a la batalla. Una vegada que el vostre general es dediqui al déu, començarà a guanyar favor matant enemics en el seu nom. A mesura que augmenta el favor, el general obtindrà els seus propis beneficis per adorar el déu, alhora que augmentarà l'eficiència de tots els santuaris construïts en honor d'aquest déu. Com moltes de les noves funcions de Faraó , et dóna la possibilitat de fer més per influir en el teu viatge per conquerir els teus enemics.
També hi ha un nou sistema de Royal Court, on els diferents líders de la vostra facció competeixen per posicions a la cort. Cada posició té els seus propis beneficis i accions úniques que pot realitzar. També podeu intentar influir en els líders dels diferents seients de la pista, per intentar que facin la vostra oferta. El xantatge, el suborn i, fins i tot, els assassinats són algunes de les maneres d'influir en els que estan a la cort a mesura que obteniu una moneda anomenada Respecte amb ells. A continuació, podeu fer servir aquest Regard per obligar-los a compartir els seus avantatges amb vosaltres o a realitzar les seves accions úniques segons les vostres instàncies.
Al costat de la Cort Reial hi ha el Poder de la Corona. A mesura que guanyis batalles, conquistes regions, construeixis monuments i facis trames de cort, guanyaràs legitimitat. Un cop hàgiu acumulat prou, podeu iniciar una guerra civil per reclamar el tron. Els altres líders de la vostra facció triaran donar-vos suport a vosaltres o al rei existent, a mesura que es desenvolupi la lluita per la corona. En l'anterior Guerra total títols, sovint es tractava d'un esdeveniment únic de final de joc, però en Faraó , les guerres civils per a la corona són habituals.
Tots els nous sistemes i funcions existents a Faraó sentir-se com noves addicions a la fórmula. És cert que em va costar un parell de jocs per entendre i copsar realment els matisos dels nous sistemes. No és que siguin difícils d'entendre ni res, és que n'hi ha tants que em va costar una estona de joc entendre'ls i adonar-me que pretenen ser suplementaris del clàssic. Guerra total experiència.

Sorres daurades
L'entorn d'Egipte és perfecte per a un Guerra total joc, i Creative Assembly li fa justícia. Amunt i avall del Nil hi ha paisatges preciosos, inclòs el nord del Caire, on comencen els hitites. Per descomptat, la zona del Caire on resideixen les piràmides és la millor. És genial carregar-se en una batalla a gran escala amb el teló de fons de les piràmides.
Parlant d'això, aquest pot ser el més optimitzat Guerra total encara. Actualment estic fent servir un i7-6700K amb un RTX 2080 Super, ambdues sens dubte obsoletes en aquest moment. Però mentre pateixo temps de càrrega llargs en altres Guerra total entrades com Total War: Warhammer III , aquest no és el cas Faraó . L'única vegada que veig cap mena de desacceleració és quan hi ha una batalla absolutament gigantesca. Però una vegada més, amb el meu maquinari, això és d'esperar.

Una visita al Caire-practor
Malauradament, em vaig trobar amb alguns errors en el meu temps Faraó . No és una vuitena plaga d'errors de cap manera, però prou per notar-los. La majoria eren petites coses com que els meus generals no podien equipar certs articles. També vaig tenir un error molest en què minimitzar el joc tenia aproximadament un 50-50 de possibilitats de fer que el meu joc es bloquegés quan intentava tornar a centrar-me en la seva finestra. Per descomptat, no estic segur de si això és d'alguna manera únic a la meva configuració, però sens dubte és una molèstia que val la pena esmentar.
També val la pena assenyalar que el sistema de batalla principal és Faraó encara té els errors de les entrades anteriors a la franquícia. Sovint, les batalles acaben en una bola de tropes cos a cos que es troben al voltant esperant l'oportunitat de pujar a la primera línia i morir. Aquest no és necessàriament un tema nou; Els fans de la franquícia segurament ja estan acostumats a això. Però encara hi és, que en aquest moment sembla un problema.
També hi va haver algunes peculiaritats estranyes de la IA al llarg del camí. Una batalla va dir que perdria, així que vaig optar per lluitar manualment. I, per alguna raó, els carros enemics no van respondre bé als meus moviments de tropes. Si comencés a disparar als carros, fugirien. Però tan bon punt em vaig aturar, es van girar i es van dirigir cap als meus arquers. Vaig poder alternar entre disparar i apagar mentre només feia cometes els carros d'anada i tornada. Brut, ho sé. Però jo volia ser rei.
També cal esmentar la manca de diversitat de tropes. La majoria dels tipus de tropes són la vostra infanteria bàsica. Espadaxins, llancers, arquers i similars. Potser un genet de carro o dos. Però realment no puc culpar a Creative Assembly per això. Després de tot, s'adhereixen a la precisió històrica del període de temps. La bogeria de varietat de tropes Total War: Warhammer III Segurament m'ha fet malbé, en tot cas.
Al final, Total War: Faraó es troba al cim de les piràmides de RTS a gran escala. Porta la franquícia en una nova direcció atrevida, afegint una gran quantitat de nous sistemes i funcions que milloren el joc. Tot i haver optat per jugar amb seguretat amb les batalles, els nous sistemes són un gran pas endavant. I encara que té els seus defectes, Faraó inclou una de les millors campanyes fins ara en un entorn emocionant i bonic.
8
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid