ressenya the mageseeker a league of legends story
programa de còpia de seguretat gratuït per a Windows 7
Mai trencaries la cadena
El Lliga de Llegendes L'univers és bastant gran en aquest moment, ja que el MOBA s'ha convertit en sèries, col·laboracions i fins i tot en altres gèneres. El Mageseeker és l'últim d'aquests esforços per crear una història convincent dins del món de Runeterra, creant un nou sabor de Lliga narració d'històries amb un revestiment de RPG d'acció. I, en la seva majoria, funciona.
Desenvolupador Digital Sun, conegut pel seu propi joc de rol d'acció anterior Clar de lluna , definitivament deixa la seva empremta al Lliga cronologia. Centrar-se en Sylas, el mag una vegada encadenat, ara atrapat entre el seu potencial com a revolucionari i el seu desig egoista de venjança, es presta tant a un tipus d'història diferent com a una visió interessant del combat.
Fins i tot quan tartamudeja i ensopega, The Mageseeker: Una història de League of Legends és una nova lent intrigant a Runeterra, especialment per a aquells que no volen entrar directament a la selecció de campions.
The Mageseeker: Una història de League of Legends ( PC , PS4, PS5 (revisió), Xbox One, Sèrie Xbox X|S , Interruptor )
Desenvolupador: Digital Sun
Editorial: Riot Forge
Estrena: 18 d'abril de 2023
MSRP: 29,99 $
Sylas, el protagonista de El Mageseeker , és un cas interessant. Demacia, el punt focal del regne fantàstic de la història, fa temps que caça, empresona i mata aquells que tenen poders màgics. Com a algú que pot sentir la màgia, Sylas és inicialment un actiu valuós per als Mageseekers.
Però després d'aprendre a canalitzar la màgia en un canvi de cor, està empresonat fins al començament El Mageseeker la narració. S'escapa de la presó, deixant al descobert les habilitats màgiques ocultes del seu amic i membre de l'alta societat en el procés, i es posa en marxa a la recerca de venjança, amb l'ajuda d'una rebel·lió de mags creixent.
millor servidor wow per a nous jugadors 2017
Tot i que Sylas no és exactament el meu preferit Lliga de Llegendes campió, vaig trobar la seva història El Mageseeker interessant. Hi ha alguns ensopegues, sobretot en diverses missions que tenen la sensació de remenar objectius més lluny en l'últim segon. Alguns dels girs dramàtics tampoc no van colpejar tan fort com crec que la història volia que ho fessin.
La creixent banda de rebels de Sylas presenta un dels principals conflictes de la narració: Sylas està més que disposat a martiritzar-se per una petita venjança, però els seus amics, sobretot el líder rebel Leilani, valoren el canvi social més que només assassinar Mageseekers. Funciona per al temps d'execució relativament més curt del joc, tot i que de vegades semblava que les converses estaven replegant el terreny filosòfic unes quantes vegades.
El que sí vol dir és que Lliga els nouvinguts, o fins i tot els que mai no han jugat cap partit a Summoner's Rift, encara poden entrar fàcilment aquí. La majoria dels personatges reben una bona quantitat d'exposició, de manera que, fins i tot si no sabeu per què Garen i Sylas podrien borrar-se, Digital Sun ha facilitat el seguiment. Per al Lliga coneixedors, hi ha un munt de cameos interessants; Garen, Lux i Jarvan IV són evidents. Morgana i Shyvana són elements destacats particulars, i alguns altres cameos sorpresa van ser afegits benvinguts.
Aquests cameos es teixeixen especialment bé al cor de El Mageseeker : el seu combat de robatori de màgia. Sylas és un mag que es va aficionar molt a la presó, és així estat un bon any per a aquesta marca en particular d'amic, i encara porta amb ell les seves cadenes de petricita, que pot fer servir per fer malbé, travessar o arrencar alguna màgia per al seu propi ús.
Així, quan la batalla arriba, Sylas té opcions: trencar caps amb els punys i les cadenes, o llançar màgia que té o ha robat. És un ball delicat que sembla que ha de ser un acte d'equilibri. Els encanteris robats són d'un sol ús i no costen mana; Sylas també pot contenir fins a quatre encanteris que pot utilitzar qualsevol nombre de vegades, sempre que hagi obtingut prou manà mitjançant cops de puny.
Tots els encanteris són bastant entretinguts d'utilitzar, fins i tot si els bàsics queden una mica obsolets al final de la campanya. Un sistema elemental de debilitats corresponents és senzill i de vegades ignorable, però afegeix una mica d'estratègia i recompensa per un ús atent dels encanteris. I el combat se sent com una pressa quan encaixa al seu lloc. Hi ha molts moviments i posicionaments, evitant grans cercles vermells a terra mentre s'intenta prioritzar els objectius.
On vaig colpejar una mica de fricció van ser els controls. I que quedi clar, no tot està malament; de vegades, la tensió dels controls pot suscitar interessant, convincent sentiments. Allà és on em vaig trobar amb els sistemes oposats de punxonat i fosa. Els botons de la cara gestionen els atacs, les pocions i els teus atacs lleugers i pesats; Mentrestant, les cadenes i la màgia de Sylas estan en els activadors i el D-pad. Però per apuntar les teves cadenes, per fer servir l'encanteri o simplement per fer-ho, has d'utilitzar el polze adequat.
Aquells moments d'haver de pensar si estava segur per apuntar i robar alguna cosa, o si esquivar o colpejar als enemics era més important, van fer que El Mageseeker El combat sembla una mica més intencionat que un simple atac al voltant d'una arena. En el seu millor moment, El Mageseeker combina el combat d'acció ràpida amb el pensament estratègic, a mesura que feu lectures ràpides dels tipus elementals al camp i els torneu als enemics per eliminar-los abans que us aclaparan.
Tanmateix, vaig aconseguir una mica de fricció real amb tot aquest moviment. Pot ser difícil de rastrejar Sylas quan l'acció comença i els encanteris comencen a volar. No era estrany enganxar-se a algun nivell de geometria i no adonar-se'n. I algunes de les indicacions específiques de la cadena no van resultar genials per executar-les enmig d'una horda d'enemics en un controlador, la qual cosa va provocar moviments no desitjats o comprimir-se directament en encanteris en lloc de fer caure una torreta.
També van aparèixer altres errors generals. Els enemics de vegades es congelaven per a mi, o eren inexplicablement ininteraccionables. La interfície d'usuari desapareixeria. No em va passar res de trencament del joc, però es van produir problemes notables amb prou freqüència. Tant de bo hi hagi algun suport després del llançament.
El Mageseeker també troba alguns inconvenients com més avança. Els aspectes de la construcció de base són prou interessants, tot i que es centren principalment en actualitzacions passives per a Sylas o en l'adquisició de les versions reutilitzables dels encanteris que heu robat als enemics. M'agradaria que els moviments de bonificació no s'haguessin lligat als mags que vau portar amb vosaltres en una missió, ja que els combos lleugers de Sylas comencen a sentir-se obsolets, fins i tot en un temps d'execució d'aproximadament 12 a 15 hores.
Fins i tot la història comença a canviar idees familiars després d'un temps. I tot i que les masmorres opcionals ofereixen un gir interessant, amb algunes utilitzant una configuració pick-em d'estil roguelite que us ofereix versions millorades dels encanteris normals, em vaig trobar desitjant poder aplicar-ne alguns a la meva màgia real. El Mageseeker té moltes arenes de combat i, tot i que el robatori reflexiu i l'ús de la màgia funciona bé, semblava estrany tenir un sistema realment interessant per a encanteris actualitzables, amb riscos i recompenses, limitat a només una línia de missions secundaries.
Les batalles de caps són un dels punts destacats El Mageseeker , on és Lliga Els cameos poden donar els seus fruits en batalles impressionants. Tot i que alguns dels caps menors no són tan forts, com una lluita particular contra un cap gegant que es repeteix unes quantes vegades, aquells amb Lliga els campions són l'esdeveniment principal. Els campions tenen els seus conjunts de moviments complets, i la manera com s'han adaptat als atacs, i després als finals que Sylas pot desplegar més endavant, és un punt àlgid aquí.
El Mageseeker: una història de League of Legends En definitiva, és una experiència agradable malgrat qualsevol ensopegada, però. Fins i tot quan m'hagués agradat que ampliés més idees i afinés una mica, els màxims de la seva narrativa funcionen i el talent de Digital Sun tant per al combat com per a l'art brilla en aquest joc.
La història de Sylas és una bona manera d'experimentar alguna cosa diferent al món de Runeterra, ja sigui aire fresc per als fans de MOBA o un gènere més atractiu per als nous. Lliga . El Mageseeker compleix el llistó de les spin-off, s'expandeix bé i afegeix més al món alhora que dóna un gir únic que Digital Sun pot anomenar seu. Definitivament, val la pena mirar aquesta corpulenta aventura de mag si ho preferiu Lliga joc amb més acció, història i art magnífic.
auriculars VR que funcionen amb Xbox One
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid